unity中添加音量控制的一些步骤】的更多相关文章

1.先确认要控制的音源(Audio Source)所使用的输出(Output),例如我这里BGM使用的是MainMixer: 2.暴露音量(Volume)参数,让脚本可以控制.这里如果不暴露出来,脚本将会不能控制. 3.确认MainMixer的音量区间,例如我这里是-80到20: 4.在AudioManager里面引用MainMixer,然后添加函数SetVolume,不可以是静态函数.静态函数会在后面找不到引用. [Header("主Mixer")] public AudioMixe…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 简介: 有的项目需要在Android中加入Unity功能,例如ANDROID应用中嵌入Unity3D视图(展示3D模型) 有的项目需要在Unity中加入Android功能,例如3D语音天气球(源码分享)--创建可旋转的3D球 由于Android中的功能和代码只能当作一个Unity插件,需要在Unity进行最终的Build后生成apk文件运行. 所以无论上面两种情况都涉及了在Unity中加…
Unity中使用摇杆控制 本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50957100 作者:cartzhang 一.说起摇杆 XBox的摇杆控制器,不知道何种原因,它拒绝在我电脑上工作. 别人给安装驱动,他们都好好的,在这里就是不识别. 只找到了一个数动的就和着使用. 为啥要研究摇杆啊? 因为这边在VR开发中,每次使用VR设置启动的时间较长,又因为有各种硬件,有枪 头盔…
1 需求: (1)选择在界面.console中输出,并且能够设置保存到文档 (2)控制debug是否输出,可以在debug模式下输出,release模式下不输出 2 参考: 谢谢雨松同学的博客:http://www.xuanyusong.com/archives/2782 , 雨松飞天般的想法实在太奇妙了,虽然我现在还没有理解里面的原理.雨松把debug类常用函数封装在debuger类中,然后通过封装DLL的方式解决Log输出后的定位的问题. 3 方案:   3.1  Dll生成 Debug输出…
目录 1. 缘起 2. 开发 2.1. 建立项目 2.2. 旋转 2.2.1. 四元数 2.3. 移动 2.3.1. 向量操作 2.4. 镜头拉伸 2.5. 复位 2.6. 优化 1 缘起 我们的产品是使用unity开发水利BIM(水利建筑信息模型),项目中需要控制摄像 头对模型进行360度查看,请注意所有操作都是移动摄像头,不是移动模型.摄 像头能进行移动.旋转.改变焦距操作,类似于SketchUp的控制操作: 摄像头移动时,根据当前旋转方向(Rotation)进行移动 摄像头距离模型越远,摄…
1.设置音量时应用程序的调用过程 (1)strace分析: amixer cset numid=1 30 (设置音量) /dev/snd/controlC0 open SNDRV_CTL_IOCTL_CARD_INFO SNDRV_CTL_IOCTL_PVERSION SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_INFO SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_READ SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_WRITE : snd_ctl_elem_write_user (2)应用程序调用S…
做人事档案的系统考虑到数据的安全性与一致性,毕竟是要对外上线.真正投入使用的项目,数据库的可靠性与安全性上我们开发人员要考虑的就很多了,记得做机房收费系统时注册新卡是自己为了简单,写成了一个存储过程(存储过程加事务),完成了一个功能的实现就万事大吉了,这次想换一种新的方法:经过和师哥的交流学习,在代码中使用事务同样也是可以解决问题的,可以保证数据的正确性,就像银行取款一样,如果在取款的过程中取款机出现故障,我们个人的账户上的金额不会受任何影响等. 代码中使用事务前提:务必保证一个功能(或用例)在…
https://blog.csdn.net/u011170962/article/details/37755201 要创建一个图形对象,需要遵循下面的步骤:1.得到创建对象的图形数据库:2.在内存中创建实体类的一个对象:3.定义一个指向当前数据库的事务处理:4.打开图形数据库的块表:5.打开一个存储实体的块表记录(通常绘图都在模型空间中进行),所有模型空间的实体都存储在块表“模型空间”记录中:6.将该对象添加到块表记录中:7.把对象添加到事务处理中:8.提交事务处理. [CommandMetho…
前言 在一个项目中,一些功能会涉及到重要的数据管理,为了确保数据的安全,我们会在项目中加入权限来限制每个用户的操作.作为前端,我们要做的是配合后端给到的权限数据,做页面上的各种各样的限制. 需求 因为这是一个工作上的业务需求,所以对于我来说主要有两个地方需要进行权限控制. 第一个是侧边菜单栏,需要控制显示与隐藏. 第二个就是页面内的各个按钮,弹窗等. 流程 如何获取用户权限? 后端(当前用户拥有的权限列表)-> 前端(通过后端的接口获取到,下文中我们把当前用户的权限列表叫做 permission…
前言 在一个项目中,一些功能会涉及到重要的数据管理,为了确保数据的安全,我们会在项目中加入权限来限制每个用户的操作.作为前端,我们要做的是配合后端给到的权限数据,做页面上的各种各样的限制. 需求 因为这是一个工作上的业务需求,所以对于我来说主要有两个地方需要进行权限控制. 第一个是侧边菜单栏,需要控制显示与隐藏. 第二个就是页面内的各个按钮,弹窗等. 流程 如何获取用户权限? 后端(当前用户拥有的权限列表)-> 前端(通过后端的接口获取到,下文中我们把当前用户的权限列表叫做 permission…