position总结图】的更多相关文章

引言 相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer的位置?CALayer的position点是哪一点呢?anchorPoint与position有什么关系? 我也迷惑过,找过网上的教程,大部分都是复制粘贴的,有些是翻译的文章但很有问题,看得似懂非懂,还是自己写代码彻底弄懂了,做点笔记吧. 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer, UIView有frame.bounds和center三个属性,CALayer也有类似的属性,分别…
相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer的位置?CALayer的position点是哪一点呢?anchorPoint与position有什么关系? 我也迷惑过,找过网上的教程,大部分都是复制粘贴的,有些是翻译的文章但很有问题,看得似懂非懂,还是自己写代码彻底弄懂了,做点笔记吧. 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer, UIView有frame.bounds和center三个属性,CALayer也有类似的属性,分别为fr…
引言 相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer的位置?CALayer的position点是哪一点呢?anchorPoint与position有什么关系? 我也迷惑过,找过网上的教程,大部分都是复制粘贴的,有些是翻译的文章但很有问题,看得似懂非懂,还是自己写代码彻底弄懂了,做点笔记吧. 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer, UIView有frame.bounds和center三个属性,CALayer也有类似的属性,分别…
引言 相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer的位置?CALayer的position点是哪一点呢?anchorPoint与position有什么关系? 我也迷惑过,找过网上的教程,大部分都是复制粘贴的,有些是翻译的文章但很有问题,看得似懂非懂,还是自己写代码彻底弄懂了,做点笔记吧. 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer, UIView有frame.bounds和center三个属性,CALayer也有类似的属性,分别…
本文是<Core Animation Programming Guide>2013-01-28更新版本的译文.本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容.因为原文的类型属于编程指南,所以示例代码并不多,更多的是理论层面的探讨.所以译文中加入了大量的示例代码,以提高本文的可操作性.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! 关于Core Animation Core Animation是iOS与OS X平台上负责图形渲染…
前言 本教程写了这个效果图的demo,同时总结CABasicAnimation的使用方法. 看完gif动画完,看到了什么?平移.旋转.缩放.闪烁.路径动画. 实现平移动画 实现平移动画,我们可以通过transform.translation或者水平transform.translation.x或者垂直平移transform.translation.y添加动画.   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25…
Core Animation 文档翻译 (第二篇) 核心动画基础要素 核心动画为我们APP内Views动画和其他可视化元素动画提供了综合性的实现体系.核心动画不是我们APP内Views的替代品,相反,它是一种结合Views来提供更好性能和支持Content动画的技术.它通过将Views的Content缓存进可以被绘图软件直接操作处理的Bitmaps来达到这种高性能.在某些情况下,这种缓存技术可能需要我们重新思考我们将要如何呈现和管理我们的APP的Content,但是大多数情况我们可以在不去考虑这…
          The Basics of Measure Objects   2.1 the process of 1D Edge extraction       Then, the mean gray value along each line of projection is calculated. The sequence of these mean values is called the profile 简单的说 是以 profile Line 为基准 对profile Lin…
position有以下属性:static.inherit.fixed.absolute.relative前三个好理解好区分:static:是默认状态,没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明).nherit:从父元素继承 position 属性的值.fixed:生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位.(即滚动浏览器的时候,元素永远固定显示在窗口可视区的某个位置). 比较常用而且会引起初学者迷惑的是absolute和r…