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Android 开发中,bitmap是引起内存泄漏的罪魁祸首,关于bitmap的加载,缓存策略,官方已经给了很详细的方法: 缓存之Memory Cache: 缓存的策略,是利用应用程序的分配的内存拿出适当的一部分利用LruCache算法进行缓存.关于用多少内存来缓存图片,这个要根据不同的图片,机型和 屏幕的分辨率来进行综合考量,比如对于同一个图片,Galaxy Nexus 就比Nexus S需要的内存多. 以LruCache缓存示例代码: private LruCache<String, Bit…
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.…
前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftReference软引用,SoftReference是一种现在已经不再推荐使用的方式,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用变得不再可靠,所以今天我们来认识一种新的缓存处理算法…
前言: 前面学习了Glide的简单使用(Android图片缓存之初识Glide),今天来学习一下Glide稍微复杂一点的使用. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 GlideModule使用: GlideModule 是一个抽象方法,全局改变 Glide 行为的一个方式,通过全局GlideModule 配置Glide,用GlideBuilder设置选项…
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一…
废话不多说,直接贴代码! 所谓的双缓存,第一就是缓存在内存里面,第二就是缓存在SD卡里面,当你需要加载数据时,先去内存缓存中查找,如果没有再去SD卡中查找,并且用户可以自选使用哪种缓存! 缓存内存和缓存SD都有一个共同的方法,就是put和get方法(存数据和取数据),因此我们采用工厂模式! 新建一个接口,名字随便取,用来封装内存缓存和sd缓存里面共有的方法,然后新建一个内存缓存类和sd缓存类,双缓存类并且都实现此接口,注意建双缓存类只是为了更方便的使用其他两个缓存,你想想 如果两个缓存类封装到一…
Android数据缓存   1.http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/8460159 2.https://github.com/Trinea/android-common  http://www.trinea.cn/android/android-common-lib/ 3.http://blog.163.com/zhou_411424/blog/static/197362156201243010328802/ 4.http://www.g…
android做到一定程度,需要考虑缓存的问题,不信可以掏出手机看看淘宝等一些app是否无网的情况下还可以浏览,不过大部分app并没有考虑到这些问题,解决Android的缓存有哪些方法呢 1.IO流读写文件 2.数据库 3.LruCache和DiskLruCache 个人比较喜欢sd卡文件读写的方式,原因自己可以去分析. (1)权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"…
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一…
Android图片缓存框架Glide Glide是Google提供的一个组件.它具有获取.解码和展示视频剧照.图片.动画等功能.它提供了灵活的API,帮助开发者将Glide应用在几乎任何网络协议栈中.Glide有两个重要应用场景,一个是实现图片列表的平滑滚动效果:另一个是支持远程图片的获取.大小调整和展示.…