1.创建一个android项目 参数说明:-k /--package 为命名空间(包名)-a /--name 工程名-p /--path 项目 -t 为目标平台的版本编号 命令:./android create project -k com.android.yunju -a yunju -t 5 -p ~/Download/yunju 列出不同平台的版本编号命令:android list targets 2.已有项目更新 以创建的项目更新ant对已经存在的android工程,可以update下(…
公司负责Android开发的小伙伴学习能力稍微偏弱,交代给他的自动化打包的任务,弄了好久依然没有成效.无奈只好亲自出手. 没有想到过程很顺利,我完全按照如下文章的步骤进行: 主要参考: Android中利用ant进行多渠道循环批量打包(一) Android中利用ant进行多渠道循环批量打包(二) 次要参考:   Mac中用Ant实现Android的批量打包碰到的一些问题以及解决方法 Android Ant 批量多渠道打包实例.md [Android分享] 最新的Android Sdk 使用Ant…
两种方式: 第一种:有源码 这种方式比较 简单.利用ant打包.直接shell脚本修改 配置渠道号的文件.我们目前是用的umeng的.在AndroidManifest.xml里.提供一个简单的修改渠道号的脚本. 第二种:无源码 由于我们用上了爱加密,所以也只能用这种方式了.由于现在我们的渠道较少,所以是采纳了apktool 的方式.第一步:反编译 java -jar apktool.jar d com.hiwifi.hiwifi_20140801181424.apk 第二步:修改渠道号 sed…
时间:2016-11-20 09:17:07 地址:https://github.com/zhongxia245/blog/issues/52 Mac 下 ReactNative如何打包构建Android apk 的应用.该文章还差一个 打包发布到各个平台的教程 总结 打包 jsbundle代码 生成签名 添加签名到app中 打包成apk(打包前也可以先运行安装在手机上测试) 把JS代码,打包成 index.android.jsbundle 参考文章:ReactNative打离线包-androi…
问题描述: 在Mac下安装好opencv, 安装:    bash  brew install opencv      写了一个opencv程序:    ``` C++ //作用就是:取视频的每一帧,然后每隔50帧保存一次. include include "opencv2/opencv.hpp" using namespace cv; int main(int argc, char argv[]) { CvCapture capture = cvCaptureFromAVI(&quo…
本人初学Cocos2d 3-x,环境配置,搭建android环境弄了好长时间,走了不少弯路,翻阅了好多人的博客和文档,包括官方文档讲的似乎有些似懂非懂,好多依然是旧的版本,所以把我的整个过程梳理一下. 一来可以对自己的一个总结 二来对有需要的可以相互借鉴和探讨. Mac 上配置 cocos2d-x 3-x  android 的环境 准备工具 Cocos2d-x  3-x (我用的是3.2) sdk 和eclipse(下载adt即可,adt包含这两个) JDK ,NDK Apache Ant 1下…
安装大纲:1,安装jdk (jdk1.8及以上版本都可以,尽量不要用最新可能会不兼容) 2,安装android-sdk (mac版本的android-sdk) 3,mumu模拟器 (随便找的一个) 4,安装nodejs(appium使用nodejs开发,需要此环境运行) 5,安装Appium 桌面版 6,python 3.8.0 7,pycharm(Community Edition 免费公共版本即可) 一:安装jdk 百度jdk下载,官网下载支持的mac版本,下载后双击dmg文件,根据提示安装…
需要的工具 设置代理 请参考:http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5087049.html Mac 下命令行设置代理: export http_proxy=http://127.0.0.1:8787 git config --global http.proxy http://127.0.0.1:8787 git config --global https.proxy https://127.0.0.1:8787 下载 gomoblie 工具 go get -u  g…
2013年12月22日 一.简介: Mac下运行Cocos2d-x的samples和新建的HelloCocos2dx项目 二.内容: 环境: OS:mac OS X 10.9.1 IDE:Android Developer Tools Build: v22.3.0-887826 COCOS2D-X:cocos2d-x-2.2.1 1.ADT , import cocos2d-x的samples下的HelloCpp的proj.android 2.编译 , 报错 "The import org.co…
下载软件包: NSIS中文版 :https://pan.baidu.com/s/1mitSQU0 装好之后会出现两个软件:Nullsoft Install System 和 VNISEdit 编译环境 其中 Nullsoft Install System:是使用教程手册集合 VNISEdit 编译环境: 才是打包exe安装程序的软件 教程: 1.打开VNISEdit 编译环境 软件,然后打开"文件-新建脚本:(向导)" 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 1…