水务新、老营收系统大PK】的更多相关文章

今天想撩一下咱水务界的大拿——营业收费管理系统. 营业收费 随着城市供水规模的不断扩大及户表改造的深入以及阶梯水价的实行还有移动平台等第三方支付的蓬勃发展,原有的营收软件系统已经不能适应目前水司的管理模式和需求,为了使供水企业能够合理.及时.准确的计量收费,堵塞漏洞,必须引用现代化的管理理念和工具. 那么新一代的营业收费管理系统与传统的营业收费系统之间到底有哪些差别呢? 传统的营业收费系统 ✨  人工抄表方式, 抄表数据手动录入系统, 耗时耗力: ✨  水费通知单.上门催缴.电话催缴等方式落后导…
转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. 原文参考:https://www.sitepoint.com/vue-3-reactivity-system/ 响应式系统(Reactivity systems)是现代前端框架的关键部分之一.应用系统的的高度交互性.动态性和响应能力全靠它支持.每个Web开发人员而言都应该了解这一系统的功能和实践操作. l  原理 响应系统是一种使自动使数据源(模型)与数据表示(视图)层自动保持同步的机制.每次模型更改时,…
转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. 原文参考:https://www.sitepoint.com/vue-3-reactivity-system/ 在上节中我们对Vue2和Vue3中的响应式系统做了对比,带大家了解了响应式系统的工作原理,今天我们来进一步探索Vue3中的响应式系统API,为了让大家更好的理解和学习,将方法分组进行归纳. 基本方法 第一组 包括控制数据响应的最基本方法 ref接受一个原始值或一个普通对象,然后返回一个响应且可变…
                                  结构类模式大PK 结构类模式包括适配器模式.桥梁模式.组合模式.装饰模式.门面模式.享元模式和代理模式.之所以称其为结构类模式,是因为他们都是通过组合类或对象产生更大结构以适应更高成层次的逻辑需求.我们来分析一下装饰模式和代理模式.装饰模式和适配器模式. 装饰模式VS代理模式 首先要说明的是装饰模式是代理模式的特殊应用,两者的共同点是有相同的接口,不同点事代理模式着重对代理过程的控制,而装饰模式则是对类的功能进行加强或减弱,着重…
                                    创建类模式大PK 创建类模式包括工厂方法模式.建造者模式.抽象工厂模式.单例模式和原型模式,他们能够提供对象的创建和管理职责.其中单例模式和原型模式模式非常容易理解,单例模式是要保持在内存中只有一个对象,原型模式是通过复制的方式产生一个新的对象.而工厂方法模式.抽象工厂模式和建造者模式,这三者之间有较大的相似性. 工厂方法模式VS建造者模式 工厂方法模式注重的是整体对象的创建方法,而建造者模式注重的是部件构建的过程,旨在通过…
C#开源系统大汇总 一.AOP框架        Encase 是C#编写开发的为.NET平台提供的AOP框架.Encase 独特的提供了把方面(aspects)部署到运行时代码,而其它AOP框架依赖配置文件的方式.这种部署方面(aspects)的方法帮助缺少经验的开发人员提高开发效率. NKalore是一款编程语言,它扩展了C#允许在.net平台使用AOP.NKalore的语法简单.直观,它的编译器是基于Mono C#编译器(MCS).NKalore目前只能在命令行或#Develop内部使用.…
29.1 策略模式 VS 桥梁模式 29.1.1 策略模式 [编程实验]用策略模式实现邮件发送 (1)有文本和超文本两种格式的邮件,将这两种格式封装成两种不同的发送策略. (2)文本邮件和超文本邮件分别是两种不同格式的邮件的封装.MailServer是一个环境角色,它接收一个MailTemplate对象,并通过sendMail方法将邮件发送出去. //跨战区大PK——策略模式和桥接模式 //实例:用策略模式实现邮件发送 #include <iostream> #include <stri…
                                    行为类模式大PK 行为类模式包括责任链模式.命令模式.解释器模式.迭代器模式.中介者模式.备忘录模式.观察者模式.状态模式.策略模式.模板方法模式.访问者模式.该组设计模式众多,如下我们着重介绍一下命令模式VS策略模式.状态模式VS策略模式.观察者模式VS责任链模式. 命令模式VS策略模式 命令模式和策略模式类图很相似,只是命令模式多了一个接收者(Receiver)角色,通过确切的Command类调用Receiver类,实现…
27.1 策略模式 VS 命令模式 27.1.1 策略模式实现压缩算法 //行为型模式大PK——策略模式和命令模式 //实例:用策略模式实现压缩算法 #include <iostream> #include <string> using namespace std; //抽象压缩算法 class Algorithm { public: //压缩算法 ; //解压算法 ; virtual ~Algorithm(){} }; //具体算法:zip算法 class Zip : publi…
27.1 代理模式 VS 装饰模式 27.1.1 代理模式 (1)场景:客人找运动员代理要求安排运动员参加比赛 (2)说明:代理人有控制权,可以拒绝客人的要求,也可以答应安排,甚至自己下去跑(因为有些运动员本身就作自己的代理) [编程实验]找代理安排运动员比赛 //结构型模式大PK——代理模式和装饰模式 //实例:找代理安排运动员比赛 #include <iostream> #include <ctime> using namespace std; //抽象运动员 class IR…
26.1 工厂方法模式 VS 建造者模式 26.1.1 按工厂方法建造超人 (1)产品:两类超人,成年超人和未成年超人. (2)工厂:这里选择简单工厂 [编程实验]工厂方法建造超人 //创建型模式大PK——工厂方法和建造者模式 //实例:利用简单工厂创建的超人 #include <iostream> using namespace std; //***************************抽象产品接口********************* //超人接口 class ISuperM…
http://blog.csdn.net/sparrowfc/article/details/45650013 GI是啥 Realtime GI,实时全局光照,听上去就是一个非常高大上的词,但是越高大上就越令人心生敬畏,因为世上没有免费的午餐,越好的效果意味着越多的消耗,对于移动平台来说,这样的消耗受不受的起呢?首先来说说GI是干啥的,非常粗略的来描述下,如果说我们以前的光照系统就是由光源 - 物体 - 视点组成的话,那么全局光照系统就是由光源 - n多环境反射光 - 物体 - 视点.就是说GI…
让Quality Center走下神坛--测试管理工具QC/ALM 和 RQM.Jira.TP.SCTM大PK 在写完了<让QTP走下神坛>之后,现在来谈谈测试管理工具,献给所有正在或打算做测试管理工作的同行. 当然,话题离不了Quality Center——但又不只是谈QC,我会结合对比各种主流的企业级测试管理工具,包括标题提到的:HP QC/ALM.IBM RQM.51Testing TP.Micro Focus SCTM.Atlassian Jira.但是不会提及Bugzilla.Bug…
google 最新os 下载 https://github.com/fuchsia-mirror/magenta 本文转自:http://www.oschina.net/news/76094/google-fuchsia Google 的 Git 源码库出现了一种新的操作系统叫 Fuchsia,目前有关新操作系统的信息很少,根据源码树:它使用的不是 Linux 内核而是叫 Magenta 的新内核:它的UI层使用的是 Dart 语言开发的 Flutter:渲染器是 Escher:应用程序框架 M…
use TTgoif exists (select * from sysobjects where name='Tonge')drop table Tongecreate table Tonge( ID int primary key identity(1,1), NAME varchar(100), PWD varchar(100), PHONE varchar(100), BORNDATE date default getDate())go --存储过程插入10万条数据耗时:38s//平均 …
首现创建一张表,然后插入1000+万条数据,接下来进行测试. use TTgoif exists (select * from sysobjects where name='Tonge')drop table Tongecreate table Tonge( ID int primary key identity(1,1), NAME varchar(100), PWD varchar(100), PHONE varchar(100), BORNDATE date default getDate…
Mecanim动画系统是Unity独一无二.强大灵活的人物动画系统.该系统赋予您的人类和非人类人物令人难以置信的自然流畅的动作,使它们栩栩如生.游戏中角色设计提高到了新的层次,在处理人类动画角色中可以使用图形化方式来处理角色的各种动画 创建角色资源:建模.骨骼设置.蒙皮自动角色系统或角色产生软件:Poser.Makehuman.Mixamo 角色模型需要注意:1.角色模型有合理的拓扑结构,了解模型中的三角形,顶点等.2.建模过程中经常来进行测试输出,然后导入到Unity中与Unity标准的立方体…
Java1.0的AWT(旧AWT)和Java1.1以后的AWT(新AWT)有着很大的区别,新的AWT克服了旧AWT的很多缺点,在设计上有较大改进,使用也更方便,这里主要介绍新的AWT, 但在Java1.1及以后版本中旧的AWT的程序也可运行. package TomAwt; import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class TomAwt_04 extends Applet{ public void init(){ //set l…
PID192 / 梦幻大PK ☆ 提交你的代码 查看讨论和题解 你还木有做过哦 我的状态         查看最后一次评测记录 质量 7 题目评价 质量 7 ★★★★★ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ 50% 0% 25% 0% 25% ★ ★ ★ ★ ☆ 通过人数 754 / 2273 通过统计   最短耗时 0ms 最小内存 0KB 匹配 题目标签 类型 匹配 题目描述 难得到了生日,正逢上班里面一年一度的梦幻大PK,分2组对拼.但是由于某种原因,参加PK的第1组中有些人不能…
风险识别系统-大数据智能风控管理平台-企业风控解决方案– 阿里云 https://www.aliyun.com/product/saf…
导读:本文根据实际使用情况,简要分析了精准测试和类Jacoco等传统白盒工具在设计理念.功能和应用场景的异同点,并阐述了覆盖率技术如何在新型企业开发体系中,发挥应有的重要作用. 覆盖率技术可以说是测试理论中最基本的技术体系,但由于传统覆盖率并没有很好的适应新型软件开发模型,导致应用场景越来越窄.比如:Jacoco等同类工具,仍停留在传统白盒覆盖技术的技术演化层面,目前基本仅适用在瀑布模式的开发体系下.最新的测试黑马技术—“精准测试”覆盖率功能是企业级.面向敏捷迭代场景.全新的覆盖率技术.它明确提…
一.AOP框架 Encase 是C#编写开发的为.NET平台提供的AOP框架.Encase 独特的提供了把方面(aspects)部署到运行时代码,而其它AOP框架依赖配置文件的方式.这种部署方面(aspects)的方法帮助缺少经验的开发人员提高开发效率. NKalore是一款编程语言,它扩展了C#允许在.net平台使用AOP.NKalore的语法简单.直观,它的编译器是基于Mono C#编译器(MCS).NKalore目前只能在命令行或#Develop内部使用.NKalore兼容公共语言规范CL…
一.AOP框架        Encase 是C#编写开发的为.NET平台提供的AOP框架.Encase 独特的提供了把方面(aspects)部署到运行时代码,而其它AOP框架依赖配置文件的方式.这种部署方面(aspects)的方法帮助缺少经验的开发人员提高开发效率. NKalore是一款编程语言,它扩展了C#允许在.net平台使用AOP.NKalore的语法简单.直观,它的编译器是基于Mono C#编译器(MCS).NKalore目前只能在命令行或#Develop内部使用.NKalore兼容公…
关键词:霸下-七层流量清洗系统丨大疆 VS "白帽子"丨抢购软件 "第一案"丨企业安全建设丨Aadhaar 数据泄漏丨朝鲜APT组织Lazarus丨31款违规APP|Terdot银行木马   本周资讯top3 [技术揭秘]天猫双十一1682亿背后的"霸下-七层流量清洗"系统 上古神话中,龙生九子,其六为赑屃(bi xi),又名霸下,力大无穷,喜负重.在阿里安全也有这么一套技术框架以此命名. 霸下的责任是支撑阿里安全产品的底层技术框架,它面向的用户…
创建类模式包括工厂方法模式.建造者模式.抽象工厂模式.单例模式和原型模式. 其中单例模式要保持在内存中只有一个对象,原型模式是要求通过复制的方式产生一个新的对象. [工厂方法(抽象工厂) VS 建造者模式] 共产方法模式关注的是一个产品整体,但在建造者模式中,一个具体产品的产生是依赖各个部件的产生以及装配顺序,它关注的是"由零件一步一步地组装出产品对象". ------------------------------------------------------- 结构类模式包括适配…
导读 XML 和 JSON 是现今互联网中最常用的两种数据交换格式.XML 格式由 W3C 于 1996 年提出.JSON 格式由 Douglas Crockford 于 2002 年提出.虽然这两种格式的设计目标并不相同,但它们常常用于同一个任务,也就是数据交换中. 简介 XML 和 JSON 是现今互联网中最常用的两种数据交换格式.XML 格式由 W3C 于 1996 年提出.JSON 格式由 Douglas Crockford 于 2002 年提出.虽然这两种格式的设计目标并不相同,但它们…
创建类模式包含工厂方法模式.建造者模式.抽象工厂模式.单例模式和原型模式,它们都可以提供对象的创建和管理职责.当中的单例模式和原型模式很easy理解,单例模式是要保持在内存中仅仅有一个对象,原型模式是要求通过复制的方式产生一个新对象.这两个不easy混淆.以下主要分析其他三种模式. 一.工厂方法模式VS建造者模式   1.意图不同 在工厂方法模式里,关注的是一个产品总体,无须关心产品的各部分是怎样创建出来的.但在建造者模式中,一个详细产品的产生是依赖各个部件的产生以及装配顺序.它关注的是"由零件…
以作备份,来源http://jiasuhui.com/archives/178954 本文由“新智元”(微信ID:AI_era)编译,来源:dawn.cs.stanford.edu,编译:刘小芹 斯坦福大学的新研究构建一个名为 NoScope 的深度学习视频对象检测系统,利用视频的局部性对 CNN 模型进行优化,相比当前性能最好的 YOLOv2 或 Faster R-CNN 速度加快了1000倍,同时仍保持高精度.这一系统在安防.交通等领域有着巨大的应用价值和潜力. 视频数据正在爆炸性地增长——…
本文整合特权(吴厚航)和coyoo(王敏志)两位大神的博文.我也很推崇这两位大神的书籍,特权的书籍要偏基础一下,大家不要一听我这么说就想买coyoo的.我还是那一句话,做技术就要step by step.闲言少叙,直入正题. 一,异步复位 先看这个电路,就是异步复位的例子.reset使用了reg的复位端 用代码实现的话是这个样子 module reset_test ( clk , rst_n , i_data, o_data ); input clk ; input rst_n ; input…
老的android系统不能运行高版本系统的新方法,为了解决这个问题:  if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {       //新版本方法 }else{      //老版本方法或者自己实现的方法. }…