Unity性能优化 – 脚本篇】的更多相关文章

https://wuzhiwei.net/unity_script_optimization/…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage co…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译 Unity性能优化(4)…
开始之前先分享几款性能优化的插件: 1.SimpleLOD : 除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并.Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持. 该插件可在Run-time和Editor中都可以使用,同时开放了源码,大家可以根据项目的实际情况而作修改. http://download.csdn.net/download/jasonczy/10178526 一. 转载自 http://blog.csdn.net/game_jqd/articl…
关于前端性能优化的讨论一直都很多,包罗的知识也很多,可以说性能优化只有更好,没有最好.前面我写了一篇关于css优化的总结文章,今天再从javascript方面聊一聊. 1.从资源加载方面来说,浏览器的加载顺序是按源码从上到下加载解析的,遇到link,script等资源都会阻塞页面渲染,所以我们会把script放在</body>前面,我们还可以结合构建工具(webpack,gulp...)压缩js文件,抽离公共js.去掉空格.注释,尽可能地让js文件变小,防止脚本阻塞页面渲染. 2.在写代码的时…
贴图: l  控制贴图大小,尽量不要超过 1024 x1024: l  尽量使用2的n次幂大小的贴图,否则GfxDriver里会有2份贴图: l  尽量使用压缩格式减小贴图大小: l  若干种贴图合并技术: l  去除多余的alpha通道: l  不同设备使用不同的纹理贴图,分层显示: 模型: l  尽量控制模型的面数,小于1500会比较合适: l  不同设备使用不同的模型面数: l  尽量保持在30根骨骼内: l  一个网格不要超过3个material: 动画: l  N种动画压缩方法: l …
什么情况下,遇到了PHP性能问题?    1 PHP语法使用的不恰当    2 使用PHP语言做不了它不擅长做的事    3 用php语言连接的服务不给力    4 PHP自身的短板    5 我也不知道的问题 性能问题解析 PHP的性能问题,占整个项目性能问题的比例 不到50% 性能优化项目,不要局限于仅优化PHP php语言级的性能优化            |            |            |    php周边问题的性能优化            |          …
Android性能优化是Android开发中经常遇见的一个问题,接下来将对Android性能优化方面的知识点做一个简单的梳理和总结,将从工具和代码两方面进行梳理.所谓工欲善其事必先利其器,本文首先来看一下Android性能优化有哪些得力的工具. 1.TraceView traceview是Android SDK中自带的一个工具,可以对应用中方法调用耗时进行统计分析,是Android性能优化和分析时一个很重要的工具.traceview位于SDK下的tools目录中,使用时可以在cmd窗口运行tra…