一.等待与通知 public final void wait() throws InterruptedException      等待条件的发生. public final void wait(long timeout) throws InterruptedException      等待条件的发生.假设通知没有在timeout指定的时间内发生,它还是会返回. public final void wait(long timeout, int nanos) throws Interrupted…
一.能避免同步吗? 取得锁会由于下面原因导致成本非常高:     取得由竞争的锁须要在虚拟机的层面上执行很多其它的程序代码.     要取得有竞争锁的线程总是必须等到锁被释放后. 1. 寄存器的效应 计算机有一定数量的主寄存器用来存储与程序有关的数据. 从逻辑上的观点来看,每一个Thread都有自己的一组寄存器.当操作系统将某个Thread分配给CPU时,它会把该Thread特有的信息载入到CPU的寄存器中. 在分配不同的Thread给CPU之前,它会将寄存器的信息存下来. 所以Thread间绝…
一. 在线程中运行任务 无限制创建线程的不足 .线程生命周期的开销很高 .资源消耗 .稳定性 二.Executor框架 Executor基于生产者-消费者模式.提交任务的操作相当于生产者.运行任务的线程则相当于消费者. 1. Executors 返回 ExecutorService 2. ExecutorService方法submit.execute 3. ExecutorService.submit 返回 Future 线程池,Executors方法介绍 方法名 解释 newFixedThre…
一.同步容器类 1. 同步容器类的问题 线程容器类都是线程安全的.可是当在其上进行符合操作则须要而外加锁保护其安全性. 常见符合操作包括: . 迭代 . 跳转(依据指定顺序找到当前元素的下一个元素) . 条件运算 迭代问题能够查看之前的文章 <Java ConcurrentModificationException 异常分析与解决方式> 二.并发容器 集合类型 非线程安全 线程安全 List ArrayList CopyOnWriteArrayList Set SortedSet Concur…
第一章 Thread导论 为何要用Thread ? 非堵塞I/O      I/O多路技术      轮询(polling)      信号 警告(Alarm)和定时器(Timer) 独立的任务(Task) 并行算法 第二章 Thread的创建与管理 一.什么是Thread ?     Thread是所在主机运行的应用程序任务(task). 仅仅有一个线程的样例: public class Factorial { public static void main(String[] args) {…
一.Thread调度的概述 import java.util.*; import java.text.*; public class Task implements Runnable { long n; String id; private long fib(long n) { if (n == 0) return 0L; if (n == 1) return 1L; return fib(n - 1) + fib(n - 2); } public Task(long n, String id)…
    JDK1.2引入最有争议性的改变是将集合类默觉得不是Thread安全性的. 一.Collection Class的概述 1. 具有Threadsafe 的Collection Class: java.util.Vector(List) 列表集合,通过索引操作. java.util.Stack(List) 继承自Vector,提供LIFO的顺序操作push进入,pop出元素. java.util.Hashtable(Map) 一个简单.无序的key与value的映射. java.util.…
第7章 图形程序设计 本章内容: * Swing概述 * 创建框架 * 框架定位 * 在组件中显示信息 * 处理2D图形 * 使用颜色 * 文本使用特殊字体 * 显示图像 本章主要讲述如何编写定义屏幕上的窗口大小和位置的程序:如何在窗口中采用多种字体显示文本:如何显示图像等. 7.1 Swing概述 在Java 1.0刚刚出现的时候,包含了一个用于基本GUI程序设计的类库,Sun将它称为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit,AWT).基本AWT库采用将处理用户界面元素的…
一.Lock与 ReentrantLock Lock 提供一种无条件的.可轮询的.定时的.可中断的锁获取操作,全部加锁和解锁的方法都是显式的. public interface Lock { void lock(); // 获取锁. void lockInterruptibly() throws InterruptedException; // 假设当前线程未被中断,则获取锁. boolean tryLock(); // 仅在调用时锁为空暇状态才获取该锁. // 假设锁在给定的等待时间内空暇,而…
一 背景 js函数的两个特点:1 函数是第一类对象(first-class object):2 函数可以提供作用域 1 函数是对象: 1 函数可以在运行时动态创建,还可以在程序执行过程中创建 2 可以被赋值给变量,还可以被删除 3 可以作为参数传递给别的函数,可以作为返回值,被别的函数返回, 4 可以拥有自己的属性和方法 2 由于JS没有块级作用域的概念,因此在涉及到控制变量作用域的时候,函数是必不可少的工具 1.1 消除术语歧义:我们来看一下命名函数表达式.你们函数表达式以及函数声明的定义 1…