Android初识Helloworld】的更多相关文章

在Eclipse+ADT中创建HelloWorld非常简单,直接按照导航下一步就可以了.本文重点不在如何创建,而在理解HelloWorld项目的文件. HelloWorld的目录结构有: src:存放应用程序的逻辑代码,这里面的代码是人工写的 gen:存放资源代码,这里面的代码是自动生成的 assets:存放mp3等视频资源 bin:生成的可执行的二进制文件目录 libs:引用到的库,这里和bin/dexedLibs里面的目录是一致的 res:资源文件.往这个目录添加资源的时候,会被gen/R.…
android的helloworld工程目录学习 Android工程的主要目录有src.gen.Android X.X.bin.res等文件夹. 1.     Src文件夹 Src文件夹包含java源文件(.java),如下图: 图1 创建工程时,默认创建Activity对应的源代码文件为MainActivity.java,对应的类为名MainActivity,由上图可知MainActivity.java导入了很多类. 下面MainActivity类的定义: public class MainA…
基于eclipse创建android的helloworld工程 之前用过Android studio感觉很慢,决定采用eclipse来学习Android开发.下面来看是怎么创建的. 选择File--->New--->Android Application Project,弹出下面的对话框 图1 这里说明下为什么需要Package Name,主要是和java语言有关,为了更好地组织类,Java提供了包机制.包是类的容器,用于分隔类名空间.如果没有指定包名,所有的示例都属于一个默认的无名包.比如如…
R.java文件介绍 HelloWorld工程中的R.java文件 package com.android.hellworld; public final class R {     public static final class attr {     }     public static final class drawable {         public static final int icon=0x7f020000;     }     public static final…
前面搭建好了android开发环境 jni开发环境,那么就来用一用目前火热的cocos2d的游戏引擎吧 所需资料: cocos2d :下载地址  http://www.oschina.net/p/cocos2d-x 我下载的是较老的版本  cocos2d-1.0.1-x-0.11.0.如果你和我一样,也是第一次,建议也下这个版本 ndk版本使用  r7 的. 这样之后才会遇到较少的问题 下载完,解压 cocos2d. 进入目录下修改 create-android-project.bat 这个文件…
开发第一应用 可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程: 接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写).公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步: 如果第一个字母不是大写,会提示:The application name for most app begins with an uppercase letter 接下来需要选择开发什么设备(可选“手机和平板”.“穿戴(Wear)”.“T…
看了网上好多牛人写的学习系列都是用HelloWorld作为开始,我们这里也用HelloWorld来开始我们的学习,首先我们来介绍下JNI吧. JNI作为java代码和C/C++的桥梁而存在的,为了让java代码更加接近原生代码,大家都知道在linux中,C语言可以直接访问硬件,但是java代码想要直接操作硬件或者说是直接读写寄存器的话不行,所以需要jni来作为桥梁来访问更底层的东西. JIN使得JAVA代码更加优越,但是用起来也不是那么容易的,特别是在规范方面,作为java虚拟机实现的一部分,j…
AsyncTask是用来处理一些后台的比较耗时的任务,给用户带来良好的体验.AsyncTask扩展Thread,增强了与主线程的交互能力. 首先介绍AsyncTask中定义的以下几个方法: onPreExecute():该方法在执行后台操作前被UI线程调用,可以做一些准备工作,如图片加载之前先显示进度条等 doInBackground(Params...):该方法运行在后台线程中,比较耗时的操作可以写在此方法中 onProgressUpdate(Progress...):该方法只有在doInBa…
新建Android项目,设置布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"…
创建一个JNIDemo的Android工程 在项目下创建一个文件夹jni.(注意必须是jni目录) 在jni目录下创建两个文件:Android.mk 和 first_jni.c(.c文件的名字可以任意) 编写Android.mk文件:(参见Demo当中的Androd.mk文件) LOCAL_MODULE := firstjni (决定编译出来的so文件的名字) LOCAL_SRC_FILES := first_jni.c (指定需要编译的文件) 在src当中创建java文件,此为与so库对应的接…
说了好久好久要学习Backbone.js,现在终于下定决心开始学习了.然后呢,就根据我的学习进度在这里做个简单的记录,方便新人,也方便我自己以后回忆. 准备 用bower下载这几个库或框架也是醉了...由于使用的红杏只能在浏览器上使用,所以在GFW的协同之下真是下载得相当龟速啊! jquery(或者zepto),underscore.js,backbone.js终于下载完成,成功引入之后.开始从网上扒helloworld了....不要吐槽我,我就喜欢在学习之前先来个整体的demo看看. 然后我就…
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myhello" HelloActivity 的包名也要是 com.example.myhello 才行 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.…
什么是 Retrofit ? Retrofit 是一套 RESTful 架构的 Android(Java) 客户端实现,基于注解,提供 JSON to POJO(Plain Ordinary Java Object ,简单 Java 对象),POJO to JSON,网络请求(POST,GET, PUT,DELETE 等)封装. 配置环境 在build.gradle中添加 ..... //编译RxJava compile 'io.reactivex:rxjava:1.1.6' //编译RxAnd…
运行截图; 注:在activity_hello_world.xml文件中·可以改变显示内容,如图: 运行截图;…
引言 前面Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld,我们介绍了如何搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Android项目的目录结构.本文的主要主题如下: 1.HelloWorld项目的目录结构 1.1.src文件夹 1.2.gen文件夹 1.3.Android 2.1文件夹 1.4.assets 1.5.res文件夹 1.6.AndroidManifest.xml 1.7.default.properties…
首先看这个 HelloWorld 类. Java代码public class HelloWorld extends Activity {       /** Called when the activity is first created. */      @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           super.onCreate(savedInstanceState);          …
Android - HelloWorld的Layout内容 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 作为最基础的Android程序, HelloWorld的XML文件能够作为測试使用. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools&q…
原文:Android零基础入门第46节:下拉框Spinner 上一期学习了GridView的使用,你已经掌握了吗?本期一起来学习Spinner的使用. 一.认识Spinner Spinner其实就是一个列表选择框.不过Android的列表选择框并不需要显示下拉列表,而是相当于弹出一个菜单供用户选择. Spinner 与 Gallery 都继承了AbsSpinner,AbsSpinner 继承了AdapterView,因此它也表现出AdapterView的特征:只要为AdapterView提供Ad…
Android应用将会根据Intent来启动指定组件,至于到底启动哪个组件,则取决于Intent的各属性.本期将详细介绍Intent的各属性值,以及 Android如何根据不同属性值来启动相应的组件. Intent 对象大致包含 Component.Action.Category.Data.Type.Extra 和 Flag 这 7 种属性,其中Component用于明确指定需要启动的目标组件,而Extra则用于携带需要交换的数据. 一.Component属性 Intent 的 Componen…
原文链接:http://www.orlion.ga/387/ 一.安卓的系统架构 1. linux内核层,这一层为安卓设备提供底层的驱动 系统运行库层,这一层通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持.如SQLite库提供了数据库支持,OpenGL|EL库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持.另外还有安卓运行时库,主要提供一些核心库能够允许开发者使用java开发android应用.另外Android运行时库还包含了Dalvik虚拟机,它使得每一个andr…
方法inflate(int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot) 中 第一个参数传入布局的资源ID,生成fragment视图,第二个参数是视图的父视图,通常我们需要父视图来正确配置组件.第三个参数告知布局生成器是否将生成的视图添加给父视图. 我们新建一个项目测试一下: activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Line…
转载:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/48649563/ 一.概述 近期注意到QQ新版使用了沉浸式状态栏,ok,先声明一下:本篇博客效果下图: 关于这个状态栏变色到底叫「Immersive Mode」/「Translucent Bars」有兴趣可以去 为什么在国内会有很多用户把 「透明栏」(Translucent Bars)称作 「沉浸式顶栏」?上面了解了解,请勿指点我说的博文标题起得不对,thx. 恩,接下来正题. 首先只有大…
好不容易架好了android环境,把该安得都安好了,结果发现在安装过程中创建一个虚拟设备映象就占用了c盘34g的空间,我的系统盘差点瘫了,看来以后就只能先用这一个虚拟设备调试了, 接着说上边这个问题,我安装好开发环境后就高高兴兴的创建了第一个android项目helloworld,开始说adt版本低升级了版本,才正常运行了,结果运行到最后却蹦出来了,一条错误信息 Failed to install helloworld.apk on device 'emulator-5554!   我又连续重新…
HelloWorld程序的目录结构概述 我们可以在文件夹中看到,HelloWorld程序的目录主要包括:src文件夹.gen文件夹.Android文件夹.assets.res文件夹. AndroidManifest.xml.default.properties.在Eclipse的左侧展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构: 下面将分节介绍上面的各级目录结构. 1.src文件夹 顾名思义(src, source code)该文件夹是放项目的源代码的.打开HelloWorld.jav…
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:又见Hello World! Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!” 我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“Hello World!”程序来实践证明了.在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍.View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout).…
phoneGap3.0安装步骤(以windows下的android环境为例): 环境: WIN系统,JDK,Android,Eclipse,Ant,Git,PhoneGap3.x (Cordova) 1. 安装JRE,设置JAVA_HOME,比如JAVA_HOME=C:\program\Java\jre6\bin. 2. Cordova支持Android 2.2, 2.3, and 4.x. 下载安装SDK: http://developer.android.com/sdk/index.html…
1.Hello, Kotlin Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 1.1 Kotlin的身世 写了许久Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被NullPointerException折磨的死去活来,难道就没有受够这种日子么? 直到有一天你发现自己已经写了好几十万行代…
<Android jni helloworld>中介绍了开发jni helloworld的步骤,本文将介绍jni简便开发流程 ① 写java代码 native 声明本地方法 ② 添加本地支持 右键单击项目->andorid tools->add native surport 如果发现 finish不能点击,需要给工作空间配置ndk目录的位置 window->preferences->左侧选择android->ndk 把ndk解压的目录指定进来 右键单击项目->…
本文的主要内容就是分别介绍以上视图的七种布局显示方式效果及实现,大纲如下: 1.View布局概述 2.线性布局(Linear Layout) 2.1.Tips:android:layout_weight="1" 3.相对布局(Relative Layout) 4.表格布局(Table Layout) 5.列表视图(List View) 5.1.一个小的改进 5.2.补充说明 6.网格视图(Grid View) 7 .绝对布局() 8.标签布局(Tab Layout) 1.view的布局…
引用:http://weimingtom.iteye.com/blog/1483566 (20121108)注意:这篇文章用cdt编译ndk工程的内容已过时(现在可以用adt-bundle,避免配置繁琐的参数),最新版ADT 20.0.3支持右键把Android工程直接添加native特性(即Android工程和CDT Makefile工程合二为一),不需要做太多复杂的设置,而且完全兼容ndk-build命令行编译.当然,因为会执行完全编译,所以如果经常clean,又想加快编译速度,得另想方法.…