坑很多,跳之前做好准备.没有VPN的同学请浏览完本文后慎行.   你需要先安装最新版本的node.js(我最后使用的是v4.1.2),前往官网下载>> 注:我win7已经安装过Visual Studio 2013和Android开发环境(也踩了不少坑,后面有截图)   为了方便切换npm源,需要先安装nrm模块   因为公司内把taobao全线屏蔽了,所以我用了cnpm的镜像     因为我之前电脑里安装了node的v0.12.7版本,所以我遇到了下面的坑     如果你也跟我一样启动的时候报…
Faster_Rcnn在windows下运行踩坑总结  20190524 今天又是元气满满的一天! 1.代码下载 2.编译 3.下载数据集 4.下载pre-train Model 5.运行train 6.运行demo文件 7.准备自己的数据集 8.修改源码 9.测试自己的数据集(未完待更) 10.推荐 0.前言 不管怎么说,先把faster_Rcnn学了吧!后续的会加入一些具体代码的总结.还有一些比较好的点.总之,不管有没有用,先学了再说吧! 1.代码下载 只有一句话,开源是一种情怀. 下载地址…
最近想写个App,又觉得Native App 太无趣了Web App又没那么成熟然后发现了Facebook在9月发布的React Native比较新奇,所以决定捣鼓看看: React Native为Facebook开源的使用Javascript与React开发Android.IOS原生跨平台App,React也是Factbook开源的JS框架使用了虚拟DOM的概念,Factbook自己的应用如Groups也是基于React Native在国内也有淘宝iPad版本是哟个了React Native:…
在Windows下搭建React Native Android开发环境 前段时间在开发者头条收藏了 @天地之灵_邓鋆 分享的<在Windows下搭建React Native Android开发环境>,在开发者头条的抓取内容可以看到一部分,由于一直在休假就没有仔细学习,今天再次回顾我的收藏时却发现链接打不开(其实当时也有发现,只是这么说一下罢了).于是,你应该知道怎么做的,最好的工具莫过于搜索而不是一味的抱怨说只能在mac上玩.之前因为react native ios肯定是只能在mac上玩,An…
万事开头难 作为一只进入ECMAScript世界不久的菜鸟,已经被React Native的名气惊到了,开源一周数万星勾起了我浓烈的兴趣.新年新气象,来个HellWorld压压惊吧^_^(故意少打个'o') 具体的详细教程这里都有,我就说说这里没找到的几个坑,由于大部分资料还是0.1.4版本的react-native,笔者用最新的0.1.7和现有的很多是不一样的. http://reactnative.cn/docs/android-setup.html#content 00.第一个坑,安卓墙…
Windows 10 & React Native & Android https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started https://reactnative.cn/docs/getting-started.html ANDROID_HOME env Android Virtual Device (AVD) https://developer.android.com/studio/run/managing-avds.…
因为工作需要,最近正在学习React Native Android.温故而知新,把学习的内容记录下来巩固一下知识,也给有需要的人一些帮助. 需要说明的是,我刚接触React Native也不久,对它的认识肯定还是比较浅薄甚至无知的,如有不对的地方恳请指出,求之不得,谢谢! 那么让我们开始吧,对程序员来说,入门的第一课毫无疑问就是搭建环境. 环境搭建 Chocolatey Chocolatey是Windows上的一个包管理工具.官方推荐使用Chocolatey来安装Node.js和Python2.…
1. NDK(Native Development Kit) 1.1 NDK简介 Android NDK是一套允许开发人员使用本地代码(如C/C++)进行Android APP功能开发的工具,通过这个工具,我们可以把用C/C++代码编译成可以直接运行在Android平台上的本地代码,这些本地代码以动态链接库( *.so )的形式存在,也正因为这样,我们可以通过复用这些动态链接库从而复用本地代码. 那么,通过NDK这个开发工具包,那么我们是否可以将一个APK完全使用C/C++来编写呢? 答案是不可…
这里逐条记录下最容易遇到的React native android 相关case: 1. app启动后,红色界面,unable load jsbundle : 解决办法:一般来说就是,你是用dev-serve方式,且你的server没有正确匹配上,如果是用手机跑的话,需要pc和手机在同一个wifi下,且通过menu键设置menu-ip为pc的ip,如果是模拟器,则不需要手动设置ip,设置的话,反倒会出错 2. app启动后,红色界面,unRegisteredProject 提示提示什么,你的ap…
配置React Native Android开发环境总结 1.卸载Android Studio,在终端(terminal)执行以下命令: rm -Rf /Applications/Android\ Studio.app rm -Rf ~/Library/Preferences/AndroidStudio* rm ~/Library/Preferences/com.google.android.studio.plist rm -Rf ~/Library/Application\ Support/A…
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/54691503) 告诉大家一个好消息.为大家精心准备的React Native视频教程公布了,大家现能够看视频学React Native了. 前言 一直想写一下我在React Native原生模块封装方面的一些经验和心得.来分享给大家,但实在抽不开身.今天看了一下日历发现立即就春节了.所以就赶在春节之前将这篇博文写好并公布(事实上是两篇…
在上一篇博文<Android学习——windows下搭建NDK_r9环境>中,我们详细的讲解了在windows下进行Android NDK开发环境的配置,我们也讲到了在NDk r7以后,我们可以不需要配置Cygwin也可以进行编译了,那么有特殊情况呢?下面就来讲解一下Cygwin这个工具吧. 1.Cygwin简介 Cygwin是在Windows下模拟Linux环境的工具集,它主要包含一下两个部分: 1) cywin1.dll : 该文件模拟了真是的LinuxAPI,是一个API模拟层,开发人员…
React Native & Android & iOS & APK https://play.google.com/apps/publish/signup/ $ 25 build https://facebook.github.io/react-native/docs/signed-apk-android https://reactnative.cn/docs/signed-apk-android/ APK & Android Developers Generating…
React Native & Android & iOS React Native & Android & iOS https://facebook.github.io/react-native/ https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started https://github.com/facebook/react-native # Xcode & Android Studio # Watchma…
我们用RN去开发Android应用的时候,我们会发现一个很明显的问题,这个问题就是启动时每次都会有1~3秒的白屏时间,直到项目加载出来 为什么会出现这个问题? RN开发的应用在启动时,首先会将js bundle读取到内存中,然后再完成渲染.那么这段等待的时间就导致了白屏的问题.(换句话来说,这个白屏时间是程序为了完成初始化加载数据,做一些初始化工作所保留的时间,如果在这段时间中不对启动屏做一些优化,就会呈现给用户一个白屏的时间段,用户体验较差) 我们可以利用白屏做点什么? 目前我们手机上所安装的…
React Native & Android & Text Input react native clear input value https://stackoverflow.com/questions/45249807/clear-react-native-textinput…
windows container 踩坑记 Intro 我们有一些服务是 dotnet framework 的,不能直接跑在 docker linux container 下面,最近一直在折腾把它部署在 windows container 下,折腾的有点恶心,记录一下. Windows Container 介绍 Windows Container 是微软在 Windows 上的虚拟化实践,它可以提供操作系统级别的虚拟化. 通过我们说的容器化大多是指 Linux Container,基于 linu…
自公司前后分离上手React以来,一个坑一个坑的踩,Class的全生命周期云里雾里,还么屡明白,就抱上了Hook的大腿不松手,确实爽到飞起.修改到Hook的过程基本比较顺畅,直接少了三分之一的代码,组件更容易封装,调试更方便,诸多优点在此不再赘述,已有各路大佬纷纷评价,此处贴上中文官方地址:React-Hook文档.这里主要讲讲修改到一块关于 Unity 3D模型加载的踩坑记. 背景:React 加载 Unity 3D模型 ,使用到一个插件 react-unity-webgl,感兴趣的盆友可以自…
原文:https://blog.csdn.net/an88411980/article/details/83150380 概述    公司最近在做全文检索的项目,发现elasticsearch踩了不少坑,百度点进去又是坑,在此记录一下自己的踩坑历程. 本文旨在单机版的elasticsearch环境搭建踩坑记录,后续会把整个全文检索涉及到的项目和技术分享出来. 上一篇博文记录了elasticsearch安装方式  ,RPM安装简单,坑点少,但自由度低,本人生产使用的tar包安装方式,本文主要记录t…
前言 随着移动互联网的兴起,Webapp开始大行其道.大概在15年下半年的时候我接触到了HybridApp.因为当时还没毕业嘛,所以并不清楚自己未来的方向,所以就投入了HybridApp的怀抱. HybridApp最早好像是国外的PhoneGap,然后国内有AppCan.Dcloud.APICloud等等.我当时接触的是APICloud,相比于其他平台,APICloud最大的特点是它的混合程度比较高! 要知道,Webapp最大的问题就是性能问题始终无法和原生App相比,由此才发展出来Hybrid…
WinUI 3 (Windows App SDK 于 2021 年 11 月发布了第一个正式版 v1.0.0 [1],最新版本是 v1.1.5 [2].我的基于 WinUI 3 的个人项目 寻空 从年初开始开发 [3],完整经历了 WinUI 3 的各个版本,见证了从 Bug 满天飞到逐渐完善的全过程. 现在 WinUI 3 趋于稳定,处于可以一用的状态,我也想把开发寻空过程中遇到的有趣的内容分享给大家,系列名就叫 WinUI 3 踩坑记 好了.个人水平有限,文章中难免会出现错误,请各位读者批评…
前言 本文讲解如何在 Vue 项目中使用 TypeScript 来搭建并开发项目,并在此过程中踩过的坑 . TypeScript 具有类型系统,且是 JavaScript 的超集,TypeScript 在 2018年 势头迅猛,可谓遍地开花. Vue3.0 将使用 TS 重写,重写后的 Vue3.0 将更好的支持 TS.2019 年 TypeScript 将会更加普及,能够熟练掌握 TS,并使用 TS 开发过项目,将更加成为前端开发者的优势. 所以笔者就当然也要学这个必备技能,就以 边学边实践…
背景 自上次发布十年老苹果(A1286)强升Catalina及Win10踩坑记以来,因为后半部分-----系统安装上的细节描述过于简略,一些朋友在安装过程中总是又遇到坑,由此特意详述这一过程,让园友少走弯路. Case情形 我原在A1286里装的是一块250G的固态: 原有光驱位硬盘架,原来硬盘架内是一块机械硬盘: 适逢固态很便宜,买了块1T固态,目的上就是希望两块硬盘都能工作,且装Catalina和Win10双系统 准备工作 需要准备的东西: 原装光驱 必不可少,本人努力尝试过外接USB光驱.…
本文是 WinUI 3 踩坑记 的一部分,该系列发布于 GitHub@Scighost/WinUI3Keng,若内容出现冲突以 GitHub 上的为准. 创建项目 现在 WinUI 3 的入门体验比刚发布那会儿好太多了,至少不会再出现模板项目无法生成的情况 [1].打开 Visual Studio 创建 WinUI 3 项目,有如下的三个模板可以选择: 第一个模板的 WinUI 3 项目和打包项目是同一个项目,第三个模板的则是两个不同的项目.如果在发布时需要让多个可执行文件存在于不同文件夹,就选…
本文是 WinUI 3 踩坑记 的一部分,该系列发布于 GitHub@Scighost/WinUI3Keng,文中的代码也在此仓库中,若内容出现冲突以 GitHub 上的为准. WinUI 3 应用的入口和 UWP 类似,也是继承自 Application 的一个类,略有不同的是没有 UWP 那么多的启动方式可供重写,只有一个 OnLaunched 可以重写.OnLaunched 中的内容很简单,就是构造一个主窗口并激活. // App.xaml.cs public partial class…
[TOC] 前言 在WeTest舆情项目中,需要对每天千万级的游戏评论信息进行词频统计,在生产者一端,我们将数据按照每天的拉取时间存入了Kafka当中,而在消费者一端,我们利用了spark streaming从kafka中不断拉取数据进行词频统计.本文首先对spark streaming嵌入kafka的方式进行归纳总结,之后简单阐述Spark streaming+kafka在舆情项目中的应用,最后将自己在Spark Streaming+kafka的实际优化中的一些经验进行归纳总结.(如有任何纰漏…
[TOC] 前言 在使用Spark Streaming的过程中对于计算产生结果的进行持久化时,我们往往需要操作数据库,去统计或者改变一些值.最近一个实时消费者处理任务,在使用spark streaming进行实时的数据流处理时,我需要将计算好的数据更新到hbase和mysql中,所以本文对spark操作hbase和mysql的内容进行总结,并且对自己踩到的一些坑进行记录. Spark Streaming持久化设计模式 DStreams输出操作 print:打印driver结点上每个Dstream…
[TOC] 前言 Spark踩坑记--初试 Spark踩坑记--数据库(Hbase+Mysql) Spark踩坑记--Spark Streaming+kafka应用及调优 在前面总结的几篇spark踩坑博文中,我总结了自己在使用spark过程当中踩过的一些坑和经验.我们知道Spark是多机器集群部署的,分为Driver/Master/Worker,Master负责资源调度,Worker是不同的运算节点,由Master统一调度,而Driver是我们提交Spark程序的节点,并且所有的reduce类…
[TOC] 前言 在Spark的使用中,性能的调优配置过程中,查阅了很多资料,之前自己总结过两篇小博文Spark踩坑记--初试和Spark踩坑记--数据库(Hbase+Mysql),第一篇概况的归纳了自己对spark的初步尝试,第二篇更多是局部在spark对于数据库的操作,而本文的思路是从spark最细节的本质,即核心的数据结构RDD出发,到整个Spark集群宏观的调度过程做一个整理归纳,从微观到宏观两方面总结,方便自己在调优过程中找寻问题,理清思路,也加深自己对于分布式程序开发的理解.(有任何…
情况是这样的,项目用的restful规范,后端用的django+djangorestframework,前端用的vue-cli框架+webpack,前端与后端交互用的axios,然后再用户登录之后,axios添加token作为axios的header并请求后端,后端部分用的djangorestframework的认证组件. 以上的相关知识,不是本篇文章的重点,请移步: 前后端分离djangorestframework——认证组件 vue(9)—— 组件化开发 - webpack(3) vue(6…