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Service是Android中的四大组件之一,和windows中的服务是类似,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序Service,手机中有的程序的更新,服务的推送.Android系统中,Service与Activity类似,都需要AndroidManifest.xml文件中配置,而且生命周期有点类似.Service不像Activity在前台运行,而是默默的在后台默默的工作,简单粗暴点理解就是男主内女主外,分工明确. Service生命周期 s…
Android安全开发之浅谈密钥硬编码 作者:伊樵.呆狐@阿里聚安全 1 简介 在阿里聚安全的漏洞扫描器中和人工APP安全审计中,经常发现有开发者将密钥硬编码在Java代码.文件中,这样做会引起很大风险.信息安全的基础在于密码学,而常用的密码学算法都是公开的,加密内容的保密依靠的是密钥的保密,密钥如果泄露,对于对称密码算法,根据用到的密钥算法和加密后的密文,很容易得到加密前的明文:对于非对称密码算法或者签名算法,根据密钥和要加密的明文,很容易获得计算出签名值,从而伪造签名. 2 风险案例 密钥硬…
一.概要: 本文主要以Android的渲染机制.UI优化.多线程的处理.缓存处理.电量优化以及代码规范等几方面来简述Android的性能优化 二.渲染机制的优化: 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能. Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染, 如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成. 如果你的某个操作花费时间是24ms,系统在得到VSYNC信号的…
原创文章,转载请注明 http://blog.csdn.net/leejizhou/article/details/50866875 李济洲的博客 Service是Android四大组件之中的一个.Service主要作用于后台,能够进行一些后台的操作,它没实用户界面.它跟Activity比較类似,某种意义上能够理解为"Service是没实用户界面的Activity",那么我们什么时候须要使用Service呢?比如:音乐App正在播放音乐我们想切换到阅读App又不想让音乐停止就会用到Se…
作者:泥沙砖瓦浆木匠网站:http://blog.csdn.net/jeffli1993个人签名:打算起手不凡写出鸿篇巨作的人,往往坚持不了完成第一章节. 交流QQ群:[编程之美 365234583]http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?k=FhFAoaWwjP29_AonqzL0rpdQAjjqlHQQ 如果我的帮到了你,是否乐意捐助一下或请一杯啤酒也好呢?有你支持,干的更好~ 点这参与众筹 我的支付宝:13958686678 1.1前言 泥瓦匠又和大家见面了,在移动平…
Intent寻找目标组件的两种方式: 显式Intent:通过指定Intent组件名称来实现的,它一般用在知道目标组件名称的前提下,一般是在相同的应用程序内部实现的. 隐式Intent:通过Intent Filter来实现的,它一般用在没有明确指出目标组件名称的前提下,一般是用于在不同应用程序之间. 一.显式Intent 一般情况下,一个Android应用程序中需要多个屏幕,即是多个Activity类,并且在这些Activity之间进行切换通过Intent机制来实现的.在同一个应用程序中切换Act…
上节我们大致了解了事件分发机制的内容,大概流程,这一节来分析下事件分发的源代码. 我们先来分析ViewGroup中dispatchTouchEvent()中的源码 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){ if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) { // Throw away all previous state when starting a new touch gesture. //…
---恢复内容开始--- 最近在研究assets文件夹的一些属性跟使用方法.根据网上一些文章.实例做一下汇总,拿出来跟大家分享下,有不足的地方还请多多指教. 首先了解一下assets是干什么用的,assets英文单词的表面意思是资产.资源,顾名思义,这个文件夹下放的肯定是一些资源文件,而且 assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml, java 文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css 等文件.assets文件夹下的文件不会被映射到R.…
最近业余时间在写游戏修改器玩,对于Delphi自带的组件总觉得差强人意,需要书写大量冗余代码,如果大量使用第三方组件,在以后的移植和与他人交互时也不是很方便,因此便产生了自己封装组件的想法. 实际上这个想法在很久以前(大概04年写第一个修改器的时候)就有了,一直没有闲暇时间去做,而工作上类似的组件也会很实用,虽然不见得有第三方组件设计的那么规范.强大,但小巧.灵活是自主开发的优点. 很多初学者喜欢大量使用第三方组件库,经常见到一个软件中掺杂了四.五种组件库,这是让人很郁闷的.为了阅读.维护这样一…
本篇参考: https://trailhead.salesforce.com/content/learn/superbadges/superbadge_lwc_specialist https://developer.salesforce.com/docs/component-library/documentation/en/lwc/lwc.use_message_channel https://developer.salesforce.com/docs/component-library/bu…