说明: 结 构体的sizeof值,并不是简单的将其中各元素所占字节相加,而是要考虑到存储空间的字节对齐问题.这些问题在平时编程的时候也确实不怎么用到,但在一 些笔试面试题目中出是常常出现,对sizeof我们将在另一篇文章中总结,这篇文章我们只总结结构体的sizeof,报着不到黄河心不死的决心,终于完成 了总结,也算是小有收获,拿出来于大家分享,如果有什么错误或者没有理解透的地方还望能得到提点,也不至于误导他人. 别忘了这里 http://pppboy.blog.163.com/blog/stat…
Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面也讲了许多,也提到了多级指针的概念,那具体我们怎么去操作呢 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ int i = 3; //一级 int* p = &i; //二级,保存一级指针 int** w = &p; //三…
C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构体变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的.所以,在C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互赋值的.但是要注意指针的浅层复制问题. 下面是一个简单的验证代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> struct test…
C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险.只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的. 一. 结构体声明如何内存的分布, 结构体指针声明结构体的首地址, 结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址. 变量的值是以二进制形式存储在内存中的,每个内存字节对应一个内存地址,而内存存储的值本身是没有整型,指针,字符等的区别的,区别的存在是因为我们对它们有不同的解读,param的值就是一个32位值,并且存储在某个内存单元中,通过这个32位值就能找到param所指向的结构的起始地址,通…
OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-while) 跳跃(discard, return, break, continue) 6.1函数定义   着色器是由一系列全局声明和函数定义组成的.函数声明规范如下: // prototype returnType functionName (type0 arg0, type1 arg1, ...,…
1.本章学习总结(2分) 1.1 学习内容总结 (1)结构体如何定义.成员如何赋值 结构体的一般形式为:      struct  结构体名     {      数据类型 成员名1:      数据类型 成员名2:      :      数据类型 成员名n:      }: a.结构体的定义及赋值: 先定义结构体类型再定义变量名,这是C语言中定义结构体类型变量最常见的方式.       struct 结构体名      {              成员列表:      }:      st…
引言 考虑下面的结构体定义: 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: 运行后输出: 为什么会这样?这就是字节对齐导致的问题. 本文在参考诸多资料的基础上,详细介绍常见的字节对齐问题.因成文较早,资料来源大多已不可考,敬请谅解. 一,什么是字节对齐 现代计算机中,内存空间按照字节划分,理论上可以从任何起始地址访问任意类型的变量.但实际中在访问特定类型变量时经常在特定的内存地址访问,这就需要各种…
结构体 结构体是一个由用户定义的复合类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值.Go语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中用户可以为不同项定义不同(或相同)的数据类型.结构体是值类型,因此可以通过new()函数来创建. 定义结构体 结构体的定义需要使用type和struct语句.struct语句定义一个新的数据类型,type语句用来设定结构体的名称. type identifier struct { member1 type1 member2 type2 } //当然如果有属性…
结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型.        首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型.        第二相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同.        第三,节省内存空间        第四,高效率. 枚举工作模式:typedef…
结构体 struct 类型定义点运算符 . 变量名.成员 成员是数组的时候不能用等于号赋值箭头运算符 -> 指针->成员 作用 存放多个不同类型的有关联的数据 与结构体类似的类型1.联合作用 :存放不同类型的数据 (共同体) 同事只能存储一个数据关键字 :union 和结构体类似联合与结构体的区别: 结构体: 是每个成员有地址分配 即有单独的内存 所以对其中一个元素赋值的时候不会影响其他元素的值 结构体大小时所有成员之和 结构体>=所有成员之和(大于的原因 结构体的对齐) 联合: 是共用…