go学习 --- Chan (通道)】的更多相关文章

目录 概述 声明 chan 写入 chan 读取 chan 关闭 chan 示例 推荐阅读 概述 原来分享基础语法的时候,还未分享过 chan 通道,这次把它补上. chan 可以理解为队列,遵循先进先出的规则. 在说 chan 之前,咱们先说一下 go 关键字. 在 go 关键字后面加一个函数,就可以创建一个线程,函数可以为已经写好的函数,也可以是匿名函数. 举个例子: func main() { fmt.Println("main start") go func() { fmt.P…
概述 原来分享的基础语法的时候,还未分享过 chan 通道,这次把它补上. chan 可以理解为队列,遵循先进先出的规则. 在说 chan 之前,咱们先说一下 go 关键字. 在 go 关键字后面加一个函数,就可以创建一个线程,函数可以为已经写好的函数,也可以是匿名函数. 举个例子: func main() { fmt.Println("main start") go func() { fmt.Println("goroutine") }() fmt.Println…
Golang使用Groutine和channels实现了CSP(Communicating Sequential Processes)模型,channles在goroutine的通信和同步中承担着重要的角色.在GopherCon 2017中,Golang专家Kavya深入介绍了 Go Channels 的内部机制,以及运行时调度器和内存管理系统是如何支持Channel的 以一个简单的channel应用开始,使用goroutine和channel实现一个任务队列,并行处理多个任务. func ma…
通道(Channel):用于在数据传输过程中,进行输入输出的通道,其与(流)Stream不一样,流是单向的,在BIO中我们分为输入流,输出流,但是在通道中其又具有读的功能也具有写的功能或者两者同时进行. 通道主要分为以下几类: 服务器相关: ServerSocketChannel: SocketChannel: 文件相关: FIleChannel: 多线程通信相关: DatagramChannel 相关的类图关系…
通道创建源码解析 1. 与通道创建相关配置及操作命令 主要是configtx.yaml.通过应用通道的profile生成创建通道的配置文件. TwoOrgsChannel: Consortium: SampleConsortium <<: *ChannelDefaults Application: <<: *ApplicationDefaults Organizations: - *Org1 - *Org2 Capabilities: <<: *ApplicationC…
1. fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! 所有的协程都休眠了 - 死锁! package mainimport("fmt")func f1(in chan int){fmt.Println(<-in)}func main(){ out :=make(chan int)out<-2 go f1(out)} package mainimport("fmt")func f1(in chan in…
Java IO中的管道为运行在同一个JVM中的两个线程提供了通信的能力.所以管道也可以作为数据源以及目标媒介. 你不能利用管道与不同的JVM中的线程通信(不同的进程).在概念上,Java的管道不同于Unix/Linux系统中的管道.在Unix/Linux中,运行在不同地址空间的两个进程可以通过管道通信.在Java中,通信的双方应该是运行在同一进程中的不同线程. 通过Java IO创建管道 可以通过Java IO中的PipedOutputStream和PipedInputStream创建管道.一个…
如果说 goroutine 是 Go语言程序的并发体的话,那么 channels 就是它们之间的通信机制.一个 channels 是一个通信机制,它可以让一个 goroutine 通过它给另一个 goroutine 发送值信息.每个 channel 都有一个特殊的类型,也就是 channels 可发送数据的类型.一个可以发送 int 类型数据的 channel 一般写为 chan int. Go语言提倡使用通信的方法代替共享内存,当一个资源需要在 goroutine 之间共享时,通道在 goro…
https://www.jb51.net/article/126998.htm go标准库文档https://studygolang.com/pkgdoc 1. 如果想要再本地直接查看go官方文档,可以再终端中运行: userdeMacBook-Pro:~ user$ godoc -http=: 然后在浏览器中运行http://localhost:8000就能够查看文档了,如下图所示: 2.os.Args : Args保管了命令行参数,第一个是程序名 3.所有的go语言代码都只能放置在包中,每一…
Go语言基础之反射 本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用. 变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息. 值信息:程序运行过程中可动态变化的. 反射介绍 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力.程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分.在运行程序时,程序无法获取自身的信息. 支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称.类型信息.结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在…
神经网络模型的优化 使用 Keras 回调函数 使用 model.fit()或 model.fit_generator() 在一个大型数据集上启动数十轮的训练,有点类似于扔一架纸飞机,一开始给它一点推力,之后你便再也无法控制其飞行轨迹或着陆点.如果想要避免不好的结果(并避免浪费纸飞机),更聪明的做法是不用纸飞机,而是用一架无人机,它可以感知其环境,将数据发回给操纵者,并且能够基于当前状态自主航行.下面要介绍的技术,可以让model.fit() 的调用从纸飞机变为智能的自主无人机,可以自我反省并动…
package main import ( "fmt" ) func main() { jobs := make(chan int, 5) done := make(chan bool) go func() { for { //读取通道方式, val,ok := <-chan 通道关闭后,ok是false j, more := <-jobs if more { fmt.Println("received job", j) } else { fmt.Pri…
一.不用Sequential模型的解决方案:keras函数式API 1.多输入模型 简单的问答模型 输入:问题 + 文本片段 输出:回答(一个词) from keras.models import Model from keras import layers from keras import Input text_vocabulary_size = 10000 question_vocabulary_size = 10000 answer_vocabulary_size = 500 text_…
一.GO语言优势   可直接编译成机器码,Go编译生成的是一个静态可执行文件,除了glibc外没有其他外部依赖 静态类型语言,但是有动态语言的感觉 语言层面支持并发.Goroutine和channel使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题.单个Go应用也能有效的利用多个CPU核,并行执行的性能好 内置runtime,支持垃圾回收 跨平台编译 内嵌C支持 简单易学,Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数你在其他语言见过的特性:继…
3-认识主界面 # 主界面包括: 菜单栏.选项栏.工具栏.面板.图像编辑窗口(中间)和状态栏(底部): # 界面设置: 方法1:Ctrl+k:打开界面设置; 方法2:编辑-首选项-界面 # shift+油漆桶工具:可改变绘图板周边的颜色 # Alt+滚轮:可缩放画板,但是速度较慢 # shift+Alt+滚轮:可缩放画板,但是速度较快 # Ctrl+滚轮:可调整下面滚动条,左右移动 # shift+滚轮: 可调整右边滚动条,上下移动 # 鼠标左键按住左下角:可出现高度.宽度.通道和分辨率等信息…
一.goroutine 基础 定义 使用者分配足够多的任务,系统能自动帮助使用者把任务分配到 CPU 上,让这些任务尽量并发运作,此机制在Go中称作 goroutine goroutine 是 Go语言中的轻量级线程实现,由 Go 运行时(runtime)管理.Go 程序会智能地将 goroutine 中的任务合理地分配给每个 CPU. Go 程序从 main 包的 main() 函数开始,在程序启动时,Go 程序就会为 main() 函数创建一个默认的 goroutine. 语法 // 普通函…
2019年12月16日16:57:04 5.接口 2019年11月01日15:56:09 5.1 duck typing 1. 2. 接口 3.介绍 Go 语言的接口设计是非侵入式的,接口编写者无须知道接口被哪些类型实现. 而接口实现者只需知道实现的是什么样子的接口,但无须指明实现哪一个接口. 编译器知道最终编译时使用哪个类型实现哪个接口,或者接口应该由谁来实现. 每个接口类型由数个方法组成.接口的形式代码如下: type 接口类型名 interface{ 方法名1( 参数列表1 ) 返回值列表…
前言 学习windows通道时,用他去完成自己的cmd小工具时遇到了一些问题总结一下. ① 关于STARTUPINFO结构:因为为了在cmd程序中通过通道与我们的程序交互,我们需要把cmd的输入输出变为匿名通道的输入输出.这就需要改变STARTUPINFO结构. 注意在把输入输出句柄改变时不要忘记改变STARTUPINFO.dwFlags = START_USESTDHANDLES,意思是使输入输出句柄能被更改. ②关于匿名管道的输入输出句柄 因为为了让cmd.exe能过使用管道,所以需要使在程…
Go语言基础之反射 本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用. 变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息. 值信息:程序运行过程中可动态变化的. 反射介绍 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力.程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分.在运行程序时,程序无法获取自身的信息. 支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称.类型信息.结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在…
Go语言简介: Golang 简称 Go,是一个开源的编程语言,Go是从2007年末由 Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本. 1.Go语言用途: Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言. Go 语言在用于高性能分布式系统开发中,无疑比大多数其…
目录 概述 四类服务方法 安装 写个 Hello World 服务 推荐阅读 概述 开始 gRPC 了,这篇文章学习使用 gRPC,输出一个 Hello World. 用 Go 实现 gRPC 的服务端. 用 Go 实现 gRPC 的客户端. gRPC 支持 4 类服务方法,咱们这次实现 单项 RPC 和 服务端流式 RPC. 四类服务方法 单项 RPC 服务端发送一个请求给服务端,从服务端获取一个应答,就像一次普通的函数调用. rpc SayHello(HelloRequest) return…
前面已经讲过很多Golang系列知识,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html, 接下来要说的是golang的并发,其实之前简单介绍过协程(goroutine)和管道(channel) 等基础内容,只是比较简单,只讲了基本的语法.今天就详细说说golang的并发编程. 一.并发和并行 Go是并发语言,而不是并行语言.所以我们在讨论,我们首先必须了解什么是并发,以及它与并行性有什么不同. 什么…
Go 语言反射 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力.程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分.在运行程序时,程序无法获取自身的信息. 支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称.类型信息.结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改它们. Go程序在运行期使用reflect包访问程序的反射信息. 其它语言中的反射 C/C++ 语言没有支持反射功能,只能通过 ty…
Go 语言并发 并发指在同一时间内可以执行多个任务.并发编程含义比较广泛,包含多线程编程.多进程编程及分布式程序等.本章讲解的并发含义属于多线程编程. Go 语言通过编译器运行时(runtime),从语言上支持了并发的特性.Go 语言的并发通过 goroutine 特性完成.goroutine 类似于线程,但是可以根据需要创建多个 goroutine 并发工作.goroutine 是由 Go 语言的运行时调度完成,而线程是由操作系统调度完成. Go 语言还提供 channel 在多个 gorou…
reflect包 在Go语言的反射机制中,任何接口值都由是一个具体类型和具体类型的值两部分组成的(我们在上一篇接口的博客中有介绍相关概念). 在Go语言中反射的相关功能由内置的reflect包提供,任意接口值在反射中都可以理解为由reflect.Type和reflect.Value两部分组成,并且reflect包提供了reflect.TypeOf和reflect.ValueOf两个函数来获取任意对象的Value和Type. TypeOf 在Go语言中,使用reflect.TypeOf()函数可以…
什么是反射 官方关于反射定义: Reflection in computing is the ability of a program to examine its own structure, particularly through types; it's a form of metaprogramming. It's also a great source of confusion. (在计算机领域,反射是一种让程序--主要是通过类型--理解其自身结构的一种能力.它是元编程的组成之一,同时…
变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息. 值信息:程序运行过程中可动态变化的. 反射介绍 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力.程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分.在运行程序时,程序无法获取自身的信息. 支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称.类型信息.结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改它们. Go程序在…
目录 通过反射获取类型信息 理解反射的类型(Type)与种类(Kind) reflect.Elem() - 通过反射获取指针指向的元素类型 通过反射获取结构体的成员类型 通过反射获取值信息 使用反射值对象包装任意值 从反射值对象获取被包装的值 通过反射访问结构体成员的值 判断反射值得空和有效性 通过反射修改变量的值 通过类型信息创建实例 通过反射调用函数 通过反射调用方法 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力.程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分.…
Keras API 目前为止,介绍的神经网络模型都是通过Sequential模型来实现的.Sequential模型假设神经网络模型只有一个输入一个输出,而且模型的网络层是线性堆叠在一起的. 这是一个经过验证的假设;配置非常普遍,到目前为止已经能够使用Sequential模型类覆盖许多任务和实际应用程序.但在许多情况下,这套假设过于僵化.一些网络模型需要几个独立的输入,其他需要多个输出,并且一些网络在层之间具有内部分支,使得它们看起来像层的图形而不是线性堆叠层. 例如,某些任务需要多模式输入:它们…
基础知识--类型与变量 基本类型 布尔型:bool 长度: 1字节 取值范围: false, true 注意事项: 不可以使用数字代表,不像 python中可是使用 1和0表示 整型: int/uint 根据运行平台可能是32位或者是64位 8位整型: int8/uint8 长度:1字节 取值范围: 128~127(有运算符号) 0-255 无符号 字节型: byte (uint8别名) 16位整型:int16/uint16 长度:2字节 取值范围: -32768~32767 / 0~65536…