设计模式--原型(Prototype)模式】的更多相关文章

写这些也许有人认为“为了模式而模式”.Insus.NET所想到的,每个大师成为大师之前,也许都得这样做. 走路,从小就开始学,直至现在,谁还不是为了走路而走路?一直重复着...... 很多人没有分享自己的经验,分享自己的过程,分享这东西,它不会因为分享而变少了...... 感动的故事,是因为分享了历程而让人感动...... 设计模式,在ASP.NET开发过程中,确实很多环境应用得到,也许只因为时间与效率问题,使用了最直接的方法来解决了.往往给以来的维护带来了繁杂变得难以进行. 进入主题,先看看这…
public class BaseSpoon implements Cloneable {//spoon 匙, 调羹 String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override protected BaseSpoon clone() throws CloneNotSupportedException { System.o…
一. 概述 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 换句话说,就是不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态. 再说明白点,就是要一个拷贝过构造函数类似功能的接口. 结构图如下: 代码如下: //原型类,有一个clone接口 class Prototype { public: virtual ~Prototype() {} virtual Prototype* Clone() const = 0; }; //具体原型类,实现一个clone自身的操作 cla…
原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.这就是原型模式的用意.原型模式的结构 原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例.这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过new来创建.原型模式有两种表现形式:简单形式.登记形式,这两种表现形式仅仅是原型模式的…
通常我们会使用new 类名()的方法会去生成一个新的实例,但在开发过程中,有时候也会有"在不指定类名的前提下生成实例"的需求,那样,就只能根据现有实例来生成新的实例. 有三种情况,不能根据类来生成实例: 对象种类繁多,无法将它们整合到一个类中时: 难以根据类生成实例的时: 想解耦框架与生成的实例时. 不根据类来生成实例,而是根据实例来生成实例,就是Prototype模式,又叫原型模式. 实例程序是将字符串放入方框中或者加上下划线显示: Product接口 package site.wa…
1.原型 原型设计模式所谓原型设计模式,其实就是对象复制,这个特性在所有语言基本上都是存在的. 我们知道在OC中,对象赋值其实是对对象的引用复制,其实就是相当于C语言中的指针.创建了一个新的变量,但是还是指向的同一块内存地址. 所以一旦一个引用改变了该对象的属性,那么其他指向该对象的引用全部都会发生变化. 有时候我们并不像要这样做,我们希望重新创建一个和赋值对象一模一样的一个对象.比如我们写游戏的时候创建了一个enemy对象并对其复杂的行走路径进行了自定义,此时我们想要在创建一个.但是再次创建时…
 一.概念 用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. 二.模式动机 当已有一个对像,暂且称之为原型对象,需要一个新的对像,该对像和已有的原型对像具有相同的类型,且里面的属性大部分相同,或者只有个别不同时,这时就可以用原型模式,克隆原型对像,产生一个新的对像,并对新的对像属性进行适当的修改,已适应系统需求.比如新生产的同一批次同一型号的笔记本电脑,如果每个电脑都是一个实例对像,这些电脑配置都是相同的,唯一不同可能是序列号不同,如何实例化所有的电脑,这时就可以用一个原型电脑,去…
原型模式是对象的创建模式,通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型.然后用复制这个原型对象的方法来创建出更多同类型的对象. 原型模式可以不用重新初始化对象,而动态的获取对象运行时的状态.使用原型模式需要注意浅复制和深复制的问题.即如果字段是值类型的,那么逐位复制是可以的.但是如果是引用类型或者指针,那么复制的对象和和原来对象都指向同一对象,即只有一份副本.  浅复制:被复制的对象所含有的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象.  深复制:把引用对象…
使用场景:在不能根据类创建对象的时候,根据已有的对象创建对象 不能根据类创建对象的情况: 创建一个类的对象时,需要根据多种对象来创建,创建的过程非常复杂 难以根据类生成对象 例子: class Product { public: virtual Product* createClone() = 0; virtual void use() = 0; }; class Apple: public Product { int x; public: Product* createClone() { re…
今天有学习设计模式的原型(Prototype)<设计模式--原型(Prototype)模式>http://www.cnblogs.com/insus/p/4152773.html .为了加强了解与认识,现再做一个练习. 创建一个原型接口: 创建一个用户控件,并实现接口: 现在网页中有一个按钮,用户点一点这个铵钮,能动态添加这个用户控件,每点击一次,克隆复制一个: 演示: 源代码下载:http://download.cnblogs.com/insus/CSharpNET/uc_prototype…