我所了解的WEB开发(2) - PS切片】的更多相关文章

本文转自SUN'S BLOG,原文地址:http://whosmall.com/post/143 hosts的配置方法: 在windows系统中,找到C:\windows\system32\drivers\etc\hosts 目录下的hosts 文件 用编辑器打开,然后在文件的尾部以以下的格式加上指定某个域名访问某个特定的IP: 192.168.1.101 www.whosmall.com 注意: 注意格式是先ip地址,然后域名 192.168.1.101 www.whosmall.com 顺序…
首先,简单介绍:Redis是一个基于内存的键值对存储系统,常用作数据库.缓存和消息代理. 支持:字符串,字典,列表,集合,有序集合,位图(bitmaps),地理位置,HyperLogLog等多种数据结构. 支持事务.分片.主从复之.支持RDB(内存数据保存的文件)和AOF(类似于MySQL的binlog)两种持久化方式.3.0加入订阅分发.Lua脚本.集群等特性. 命令参考:http://doc.redisfans.com 中文官网:http://www.redis.net.cn 安装(都大同小…
知乎上关于Web开发流程豪情给予的回答 web前端开发流程是什么?进行操作会用到哪些便捷的小工具?是先用模板做好,然后在基础上改吗??正常大家说的改框架是不是指的用模板做的网站原文件?前端开发做的文件一般是哪些?放在主机什么文件夹里啊? 1. web前端开发流程是什么? 老板或甲方是一个需求的真正发起者,也是一个基础idea的梦想师,产品是需求专业化梳理或进行有效评估细化需求负责的,而设计是前端的上游,前端是设计的下游.设计的工作目的是把产品宏观的思维结果进行专业的处理,因为按一般的习惯,产品最…
最近在了解移动端web开发的相关知识,有些概念总是模糊不清,这次花费了一些时间整体的梳理了一遍. 分辨率 分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类.显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少.图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义.--360百科 显示分辨率指显示器所能显示的像素多少.如iPhone的分辨率:640x960,640x1136等.图像分辨率指单位英寸中所包含的像素点数(PPI).如下图中PS新建文件的截图.…
准备工作: 一.配置IIS 软件安装: 一.大块头: 1.VS2005 1.VS2005SP1 2.VSS 2005 2.VS2008 1.VS2008TeamExplorer 2.VS2008SP1CHSX1512981 3.VS90SP1-KB974558-x86 4.Asp.net Mvc 2 R2 3.SqlServer R2 4.VS2010 1.VS2010 SP1 2.Asp.net Mvc 3 3.Asp.net Mvc 4 5.安装TFS2010 (一般是安装在服务器上) 6.…
<Web 前端开发精华文章推荐>2014年第9期(总第30期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. HTML5 & CSS3 让你心动的 HTML5 & CSS3 效果[附源码下载] 碉堡了! 纯 CSS 绘制<辛普森一家>人物头像 美…
昨天的<移动 Web 开发技巧>的这篇文章,大家反响不错,因为这些问题在大家日常写移动端的页面时经常遇到的.所以那个文章还是超级实用的,那么我们今天继续来分享一下移动端的web开发技巧吧,希望对大家有所帮助. PS:不要让小伙伴第一次写移动端像下面这位一脸的蒙逼哈哈… … 第一.启用 WebApp 全屏模式(IOS) 当网站添加到主屏幕后再点击进行启动时,可隐藏地址栏(从浏览器跳转或输入链接进入并没有此效果) <meta name="apple-mobile-web-app-c…
  目录: 1.Web技术简介 2.动态网站与静态网站 3.Java Web开发模式 4.JavaScript简介 1.Web技术简介 PS: 最近还有更凶残的技术,即整个操作系统都是基于Web的,如火狐OS,这个技术很有可能成为将来的主流~ 2.动态网站与静态网站 >_<" 动态网页可以由多种语言编写,例如:CGI.PHP.ASP.JSP..NET.Perl等.其中应用较广泛的就是Java.因为Java是一种开源的.跨平台的.面向对象的语言,有着众多的免费资源和标准可供选择,例如:…
LZ前言 LZ最近发现网络真是个神奇的东西,以前做的好玩的只能自娱自乐(或者说顾影自怜),现在只要发一个帖子,写一个博客,很快能引来一大群小伙伴的围观(有时候还能遇见几个大牛给个战略性的指导)...LZ本来是搞硬件的:从CPU的制造(VHDL).数电.模电再到计算机组成原理.汇编.接口技术,底层的东西算是走马观花地懂了点皮毛,正好大一的时候又了解一点计算机的编程知识(当时第一次用C++Build写出来个Hollo World那个欣喜呀~后来又从win32学到MFC再到C#,嘿嘿,基本上还是皮毛吧…
1.osi 7层网络模型 2.socket 套接字编程 PS:一个从事web开发的人来说,我们是使用http协议来和服务器来进行交互.后面会详细的分析这个过程.…