Netty搭建服务端的简单应用】的更多相关文章

Netty简介 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为 Github上的独立项目.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发.“快速”和“简单”并不用产生…
引言 前面我们介绍了网络一些基本的概念,虽然说这些很难吧,但是至少要做到理解吧.有了之前的基础,我们来正式揭开Netty这神秘的面纱就会简单很多. 服务端 public class PrintServer { public void bind(int port) throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); //1 EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLo…
CAS单点登录系列: CAS 5.1.x 的搭建和使用(一)—— 通过Overlay搭建服务端 CAS5.1.x 的搭建和使用(二)—— 通过Overlay搭建服务端-其它配置说明 CAS5.1.x 的搭建和使用(三)—— 官方示例来熟悉客户端搭建 CAS5.1.x 的搭建和使用(四)—— 配置使用HTTP协议访问的服务端 这节主要解释一下上一节剩余的一些配置是做什么的,为了阅读方便直接在配置文件中写,四组分隔线中的内容就是 #STEP 3 在TOMCAT8.5中跑一个模板然后将其war包中解压…
CAS单点登录系列: CAS 5.1.x 的搭建和使用(一)—— 通过Overlay搭建服务端 CAS5.1.x 的搭建和使用(二)—— 通过Overlay搭建服务端-其它配置说明 CAS5.1.x 的搭建和使用(三)—— 官方示例来熟悉客户端搭建 CAS5.1.x 的搭建和使用(四)—— 配置使用HTTP协议访问的服务端 先放上官网文档地址:https://apereo.github.io/cas/5.1.x/index.html 然后说一下用到的东西: jdk1.8.tomcat8.5.ma…
一.大致介绍 1.由于篇幅过长难以发布,所以本章节接着上一节来的,上一章节为[原理剖析(第 010 篇)Netty之服务端启动工作原理分析(上)]: 2.那么本章节就继续分析Netty的服务端启动,分析Netty的源码版本为:netty-netty-4.1.22.Final: 二.三.四章节请看上一章节 四.源码分析Netty服务端启动 上一章节,我们主要分析了一下线程管理组对象是如何被实例化的,并且还了解到了每个线程管理组都有一个子线程数组来处理任务: 那么接下来我们就直接从4.6开始分析了:…
一.大致介绍 1.Netty这个词,对于熟悉并发的童鞋一点都不陌生,它是一个异步事件驱动型的网络通信框架: 2.使用Netty不需要我们关注过多NIO的API操作,简简单单的使用即可,非常方便,开发门槛较低: 3.而且Netty也经历了各大著名框架的“摧残”,足以证明其性能高,稳定性高: 4.那么本章节就来和大家分享分析一下Netty的服务端启动流程,分析Netty的源码版本为:netty-netty-4.1.22.Final: 二.简单认识Netty 2.1 何为Netty? 1.是一个基于N…
通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测.        基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key.每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可.心跳检测通过IdleEvent 事件,定时向服务端放送Ping消息,检测SocketChannel是否终断.         环境JDK1.8 和netty5      …
使用MINA框架搭建服务端步骤: 1.定义一个启动服务的类MinaServer,并实现接口ServletContextListener 2.定义一个处理业务逻辑的类MinaServerHandler,并继承类IoHandlerAdapter 类MinaServer代码例如以下: import java.net.InetSocketAddress; import javax.servlet.ServletContextEvent; import javax.servlet.ServletConte…
Netty是建立在NIO基础之上,Netty在NIO之上又提供了更高层次的抽象. 在Netty里面,Accept连接可以使用单独的线程池去处理,读写操作又是另外的线程池来处理. Accept连接和读写操作也可以使用同一个线程池来进行处理.而请求处理逻辑既可以使用单独的线程池进行处理,也可以跟放在读写线程一块处理.线程池中的每一个线程都是NIO线程.用户可以根据实际情况进行组装,构造出满足系统需求的并发模型. Netty提供了内置的常用编解码器,包括行编解码器[一行一个请求],前缀长度编解码器[前…
http://blog.csdn.net/wilsonke/article/details/24721057 近日根据官方提供的通信例子自己写了一个关于Unity(C#)和后台通信的类,拿出来和大家分享一下. 具体请参考: 1.java服务端用的apach.mina框架搭建.java服务端请参考:http://blog.9tech.cn/?c=site&m=article&id=548 2.C#环境:.NET framework 2.0 3.C#帮组文档,及Socket注解:http://…
上一篇我们讲了如何使用angular搭建起项目的前端框架,前端抽象出一个service层来向后端发送请求,后端则返回相应的json数据.本篇我们来介绍一下,如何在nodejs环境下利用express来搭建起服务端,使之正确的响应前端的请求.本文所讲的示例还是基于我们的学习项目QuestionMaker(https://github.com/Double-Lv/QuestionMaker) 运行起基于express的web服务器 express是一个web应用开发框架,它基于nodejs,扩展了很…
思路 搭建服务器主要为了接收客户端所传来的数据,在学习过程中,整体的搭建逻辑大体分为以下几个步骤: 1.启动线程监听服务端口 2.监听客户端链接并进行处理 3.接收客户端传入的消息 4.向客户端回传(数据的压缩.加密等处理) 5.传输的复杂数据中传输协议的应用 我觉的其中的难点在于如何处理传入的二进制字符,将逻辑处理分配给相关的处理函数 程序分为服务端和客户端,接收和传递规则要对应,否则无法正确解析数据,这里主要介绍服务端的搭建,客户端只要以相关的规则发送.解析数据即可. 代码 创建c#控制台应…
一. HTTP 简介 HTTP(超文本传输协议) 协议是建立在 TCP 传输协议之上的应用层协议,它的发展是万维网协会和 Internet 工作小组和 IETF 合作的结果. HTTP 是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其便捷,快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统. HTTP 协议的主要特点如下: 支持 Client/Server 模式. 简单---- 客户端向服务器请求服务时,只需指定服务的 URL, 携带必要的请求参数或者消息体; 灵活---- HTTP 允许传输任意类型的数据对象,传…
转载自:https://diveng.io/build-shadowsocks-server-on-windows-server.html 下面的教程建议大家使用第一种方法安装,说是比较简单.我则使用了第二种方法安装,果然过程很曲折,建议大家可以使用第一种方法 搭建shadowsocks的前提条件:一台境外服务器(windows和linux的都可以,我是用windows server 2003) 目前我知道还在维护的版本有 Python 版及 libev 版,而网上流传的 shadowsocks…
今天在在搭建的netty框架中添加心跳机制,特此记录一下:      1.什么是心跳机制? 心跳是在TCP长连接中,客户端和服务端定时向对方发送数据包通知对方自己还在线,保证连接的有效性的一种机制 在服务器和客户端之间一定时间内没有数据交互时, 即处于 idle 状态时, 客户端或服务器会发送一个特殊的数据包给对方, 当接收方收到这个数据报文后, 也立即发送一个特殊的数据报文, 回应发送方, 此即一个 PING-PONG 交互. 自然地, 当某一端收到心跳消息后, 就知道了对方仍然在线, 这就确…
数据的传输中,为防止数据传输过程中被获取解析 造成数据的不安全,一般都会采取各类的方式对数据进行加密.压缩等操作,在客户端或服务端以相同的算法解析即可获得数据,一定程度上减小了数据在中间过程被获取数据安全性的风险. 下面介绍几种知名的加密解密及数据处理的方法 1.BlowFish DataCrypto TEA XXTEA 代码下载 2.crc校验 CRC-16校验C#代码 - armyfai - 博客园 3.数据压缩.解压缩 代码下载 //对指定buffer(byte[])进行压缩 byte[]…
在网络的数据传输中,要将需要传输的数据转换为二进制数据后传输,才能被服务端正常的接收,socket传输中,接收到的数据都会被放入byte[]中存放,所以在数据发送前,对二进制的数组进行有规律的排序,才能在服务端以相同的方式进行读取,我理解中的协议,便是这个排列的顺序. 1.数据转换成二进制 Encoding.XXX.GetBytes(Str) using (MemoryStream memStream=new MemoryStream()) { memStream.WriteByte(Str);…
基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key.每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可.心跳检测通过IdleEvent 事件,定时向服务端放送Ping消息,检测SocketChannel是否终断. 环境JDK1.8 和netty5 以下是具体的代码实现和介绍: 1公共的Share部分(主要包含消息协议类型的定义) 设计消息类型:…
原文:Hello Server Side Swift 作者:Logan Wright 译者:CocoaChina--kmyhy(博客) 自从苹果官方发布了一个 Swift 的 Linux 开源版本之后,服务端 Swift 终于迎来了一个令人激动的前景.我的好奇心终于无法克制,是时候尝试一下服务端 Swift 了! 除了用过几个 Baas 以外,我没有任何后端编程经验,但幸运的是开源社区已经提供了现成的框架.我试了一下Tanner Nelson 推荐的 Vapor 框架.它的使用非常简单,非常适合…
想到要学习vue-ssr的同学,自不必多说,一定是熟悉了vue,并且多多少少做过几个项目.然后学习vue服务端渲染无非解决首屏渲染的白屏问题以及SEO友好. 话不多说,笔者也是研究多日才搞明白这个服务端渲染到底是杂么回事!!! 一,首先实现下官网的基本案例 随便建一个目录,然后执行npm init初始化项目,生成工程文件package.json:创建server.js:然后按照vue-ssr官方链接:https://ssr.vuejs.org/zh/basic.html教程里面介绍的server…
流程如下: """tcp服务端创建流程1. 创建服务端的tcp socket : server_socket 用于监听客户端的请求2. 绑定端口3. server_socket开启监听,由主动连接模式变为被动接受模式4. 等待接收客户端的请求, 一有连接,则立即响应,且创建一个与客户端对接的socket,用该socket与客户端通信5. 使用新创建的socket与客户端通信6. 关闭新创建的socket, 该socket关闭,则与当前客户端结束通信7. server_sock…
NIO Select 知识 select 示例代码 : //创建 channel 并设置为非阻塞 ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); serverChannel.configureBlocking(false); serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); //打开 selector Selector selector = Selec…
1.简单介绍下TCP/IP TCP/IP是互联网相关协议的集合,分为以下四层:应用层.传输层.网络层.数据链路层. 分成四层的好处是,假如只有一层,某个地方需要改变设计时,就必须把所有整体替换掉,而分层之后只需把变动的层替换掉即可. 2. 服务端编程 node提供了net模块来实现tcp编程.主要分为服务端编程和客户端编程两部分,先来写服务端的: 监听客户端连接 先引入net模块,再通过 net.createServer 创建一个TCP服务器,服务器可以监听一个connection事件. net…
功能使用 服务端 分离一个不停接受客户端请求的线程 接受不客户端请求的线程中,再分离就收消息的线程 几大对象分别是 IPEndPoint IP终结点 服务端Socket,绑定终结点Bind,启动监听Listen(100) 100代表的监听请求队列的长度 接受请求的客户端Socket,接受消息 Receive 接受的字节与文本间的互转 客户端 只有一个分离接受服务端发送消息的线程 几大对象 客户端Socket 客户端连接Connect 客户端发送 客户端接受 接受的字节与文本间的互转 附Demo下…
服务端 1.新建空白解决方案,然后再空白解决方案中新建:WCF服务应用程序.建完后如图: 2.删掉自动生成的IService1.cs和Service.svc并添加WCF服务文件StudentService.svc,VS会自动生成IStudentService.cs 在添加一个Student类,如图: Student.cs: /// <summary> /// DataContract数据约定,保证student类在WCF调用中被序列化 /// DataMember 在被序列化的成员变量中必须加…
一.TCP.UDP区别总结 1.TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接):UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接 2.TCP提供可靠的服务,也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付 3.UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性较高的通信或广播通信 4.每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信 5.TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少…
.NET F 3.5之后提出的linq to sql 概念,大大的简化了对于数据对象的操作,可以通过简单的语法直接操作数据对象,如List,Linq to sql类 等等. 1.使用Linq to sql 类 2.Linq增删改查数据库 /// <summary> /// 添加 /// </summary> /// <param name="u"></param> public void Add(user u) { using (Acco…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第二章"你的第一款 Netty 应用程序"的学习摘记,主要内容为编写 Echo 服务器和客户端 第一款应用程序的功能 Echo 客户端和服务器之间的交互十分简单:在客户端建立一个连接之后,它会向服务器发送一个或多个消息,反过来,服务器又会将每个消息回送给客户端.虽然我们的主要关注点可能是编写基于 Web 的用于被浏览器访问的应用程序,但它也充分地体现了客户端/服务器系统中典型的请求-响应交互模式. 虽然这只是一个简…
netty号称java高性能网络库,为人帮忙中,研究了下,写了一个demo.反复调试,更改,局域网两个客户端同时for循环发10000个20字节的数据包,入库mysql,居然没丢. 思路,netty的本身的高性能eventloop机制,接收到数据包后,做简单处理,然后通过dbcp连接池入库.假如,入缓存,比如redis,可能更快. 遇到的问题: 1.bind()方法,直接bind(port)即可,重载的bind(host,port)只能接收本机数据. 2.调整缓冲区大小.用netty自带的方法o…
前言 最近公司要开发个接口,要用webservices接口实现,而且使用的是axis1.4框架,webservices和axis这两个东西我之前都没接触过,而且axis1.4这个框架06年就不再维护了,没办法,客户就是上帝.上网查了一圈,基本都是spring整合axis的,而公司用的是springboot,比较头疼,在此记录下搭建过程. 一.引入依赖 <dependency> <groupId>org.apache.axis</groupId> <artifact…