1.Fragment的生命周期函数 onAttach.onCreate.onCreateView.onViewCreated.onActivityCreated.onStart.onResume.onPause.onStop.onDestroyView.onDestroy.onDettach Activity的各种生命周期函数先执行,然后各个Fragment不论是不是可见与否紧接着调用同样的生命周期函数.比如Activity的onResume,几个Fragment的onResume紧跟着执行.…
1.activity的生命周期 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环: (1)Activity的完整生命周期 自第一次调用onCreate()开始,直到调用onDestory()为止.Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化. 而在onDestory()中释放所有系统资源.例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程, 而在onDestory()销…
一.什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面.在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,如下设置 <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN" /> 当程序第一次运行时用户就会看这个Activity,这个Activity可以通过启动其他的Activity进行相关操作.当启动其他的Activity时这…
Fragments的生命周期 每一个fragments 都有自己的一套生命周期回调方法和处理自己的用户输入事件. 对应生命周期可参考下图: 创建片元(Creating a Fragment) To create a fragment, you must create a subclass of Fragment (or an existing subclass of it). The Fragment class has code that looks a lot like an Activit…
Fragment的使用越来越普遍了,掌握它的生命周期以及注意事项时非常有必要的,首先 All subclasses of Fragment must include a public empty constructor. The framework will often re-instantiate a fragment class when needed, in particular during state restore, and needs to be able to find this…
刚接触asp.net框架觉得很好奇.他的快速开发是怎么实现的.控件的状态又是怎么保持的.我们都知道http是无状态的.而且网上很多人都说使用asp.net框架使用服务器框架是非常慢的. 带着这些疑问我们来了解asp.net框架吧 我们先来简单说一下asp.net框架的执行过程 当浏览器发送一个请求 比如请求index.aspx 的页面 到底经过了哪些事情 1.首先客户端会组织请求报文发送到iis服务器 2.iis服务器通过文件后缀到扩展程序映射找到对应的处理程序即,这里这是asp.net_isa…
可以忽略onWindowFocusChanged.onSaveInstanceState.onRestoreInstanceState几个事件,这几个事件官网中的生命周期里面没有提到.忽略掉这几个方法看起来可能会更加易懂 1.activity 刚开始启动执行的顺序: onCreate()——onStart()——onResume()——onWindowFocusChanged() 2.activity被其它activity覆盖( android:theme="@android:style/The…
新创建一个Activity,用来此次测试. 先贴代码 package com.hugo.apj.activitylifetest; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCre…
模拟器横竖屏切换,ctrl+f11 界面activity会销毁,重新打开创建 第一种做法: 定死就是横屏 在清单文件,<activity/>节点部分,添加属性,设置屏幕朝向 android:screenOrientation=”landscape” 水平朝向,portrait竖直 绝大多数游戏,是采用这种方式处理的 第二种方法: 设置配置改变属性,android:configChanges=”orientation|keybordHidden|screenSize”,避免软键盘影响我们的生命周…
先看一张图吧! 1.请求生命周期 - wsgi, 他就是socket服务端,用于接收用户请求并将请求进行初次封装,然后将请求交给web框架(Flask.Django) - 中间件,帮助我们对请求进行校验或在请求对象中添加其他相关数据,例如:csrf.request.session - 路由匹配 - 视图函数,在视图函数中进行业务逻辑的处理,可能涉及到:orm.templates => 渲染 - 中间件,对响应的数据进行处理. - wsgi,将响应的内容发送给浏览器. 2.什么wsgi wsgi:…