我已经从事过好多年的SPA开发工作,我发现很多的程序猿都从来不往 bundle.js 文件的体积上动脑筋,这让我有点懵逼. “安心洗路,等俺把代码混淆压缩后就一切666了”,若是有人这么说,我会翻白眼. 其实当我们压缩 bundle.js 的时候,我们可能会凭空折腾出一个庞大的应用,导致其加载时间抑或在移动端的连接时间变慢.那么问题就来了——我们是否有办法给 bundle 显著地瘦瘦身? 其实一切都很简单——使用相对文件路径即可.我们来俩个示例看看它们的区别. 示例1 首先,我们使用ES6的解构…
在一次断点调试中,突然程序不再按照博主指定的断点执行,莫名其妙端点到了bundle.js文件中的某一行中,这是不应该的,第一次时间反应就是引擎出了问题,但是总不能让博主卸载重装吧. 经过查找资料,询问laya开发者群,一位同学给出了可行的答案,并且该方法在后续开发中,遇到很多莫名其妙的引擎BUG时非常管用. 下面是操作步骤: 1.打开编辑器,鼠标移动到左上角的"文件" 2.从文件拓展栏中找到"刷新编辑器",此举为清除laya引擎编辑器的所有缓存. 3.即可.…
webpack 把我们所有的文件都打包成一个 JS 文件,这样即使你是小项目,打包后的文件也会非常大.下面就来讲下如何从多个方面进行优化. 去除不必要的插件 刚开始用 webpack 的时候,开发环境和生产环境用的是同一个 webpack 配置文件,导致生产环境打包的 JS 文件包含了一大堆没必要的插件,比如 HotModuleReplacementPlugin, NoErrorsPlugin... 这时候不管用什么优化方式,都没多大效果.所以,如果你打包后的文件非常大的话,先检查下是不是包含了…
以前写asp.net网页时,会在<head>节点中引用很多样式文件或是javascript文件,如下图左大括号的引用语句. 现在在MVC应用程序中,可以使用使用Bundle来捆一起, 在Solution Explorer窗口应用程序下,找到App_Start目录.在此目录下创建一个类,命名为“BundleConfig.cs” 并修改namespace: Insus.NET 上图中的#11行的蓝下划线的名称,将就是以View应用的名称.接下来,我们打开Global.asax.cs文件,分三步,第…
一.介绍说明主要特点: ①在前端压缩好要上传的图片可以更快的发送给后端,因此也特别适合在移动设备上使用. ②兼容IOS/Android,修复了IOS/Android某些版本已知的BUG. ③按需加载文件,仅需引入lrz.bundle.js文件,例如当检测是IOS7的用户,那么会自动异步再载入修复BUG的文件,而无需担心浪费宝贵的带宽开销. ④原生JS编写,不依赖例如jquery等第三方库.二.如何获取下载地址: https://files.cnblogs.com/files/sunyuweb/l…
在日常的项目开发中,我们会用到各种第三方库来提高效率,但随之带来的问题就是打包后的vendor.js体积过大,导致加载时空白页时间过长,给用户的体验太差.为此我们需要减少vendor.js的体积,从本质上来解决这种问题. webpack的外部扩展(externals)可以有效的解决.externals 配置选项提供了「从输出的 bundle 中排除依赖」的方法.相反,所创建的 bundle 依赖于那些存在于用户环境(consumer's environment)中的依赖.防止将某些 import…
一 .webpack学习环境准备: 1:window系统 2:安装node.js  官方网址 下载好后下一步下一步安装即可 安装步骤略过....... 3:nrm的安装 打开cmd命令控制台 输入:npm i nrm -g   (全局安装nrm包) 安装好后使用 nrm ls 查看 使用nrm use 镜像地址名称 注意:nrm只是提供了几个常用的下载包的URL地址.最终的装包工具还是npm或者cnpm工具,比如后面安装webpack包:cnpm install -g webpack  就会从n…
读这篇文章的朋友,请确保对webpack有最基础的认识. 您可以阅读我前一篇文章:Webpack 10分钟入门 来在本地运行一个Webpack的hello world项目.https://www.toutiao.com/i6612879647568822788/ 我这里可以在回顾一下这个web pack的hello world项目. 用webpack打包之后,项目文件夹里包含了这些资源: index.html的源代码很简单,就包含了一个webpack打包后生成的bundle.js文件: 那么运行…
为什么要合并.压缩你的JS文件?        一个项目开发完成我们总能发现有一堆js文件非常混乱.           一般在一个HTML文档加载的时候,浏览器会根据HTML代码从上到下读取所需要加载进来的CSS.JS.图片等文件,指定为异步加载的文件除外. 每读取一个文件,浏览器都会向Web服务器发送一个加载的请求,服务器觉得这个请求没问题后,浏览器才会开始接收文件.也就是说,每次加载一个文件都会消 耗一定的时间在服务器和客户端的来回上.          加载一个文件消耗的时间可以忽略不计…
ASP.NET MVC4,ASP.NET MVC5中对JS和CSS的引用又做了一次变化,在MVC3中我们这样引用资源文件: <link href="@Url.Content("~/Content/Site.css")" rel="stylesheet" type="text/css" /> 将在运行的时候自动将虚拟(相对)路径转换为应用程序绝对路径.这是比较传统的引用方式,尽管他做了一次转换操作,对服务器的请求数量…