原文:好玩的WPF第三弹:颤抖吧,地球!消失吧,地球! 版权声明:转载请联系本人,感谢配合!本站地址:http://blog.csdn.net/nomasp https://blog.csdn.net/NoMasp/article/details/46476421 我承认这一篇比较标题党,不过下面这个GIF貌似也和适合这个标题嘛. (画质比较烂是因为CSDN的博客图片限制在2M,所以我设置的是20帧,时间也很短,大家可以自己把项目拷回去慢慢看) 这个最终设计出来的样式: 中间的小圆点是一个But…
原文:好玩的WPF第四弹:用Viewport2DVisual3D实现3D旋转效果 版权声明:转载请联系本人,感谢配合!本站地址:http://blog.csdn.net/nomasp https://blog.csdn.net/NoMasp/article/details/46567895 效果呢就是这么个效果,但是大家要发挥想象力,比如做成一个可以旋转的按钮等等. 定义一个这样的资源就好. <Window.Resources> <DiffuseMaterial x:Key="…
我们先来看看Quartz MS字体动态显示系统时间的效果,难度相较于上一篇也要简单很多. 首先是定义一个TextBlock例如以下. <Grid> <TextBlock Name="tBlockTime" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" FontSize="68" Foreground="Green"/>…
原文:好玩的WPF第一弹:窗口抖动+边框阴影效果+倒计时显示文字 版权声明:转载请联系本人,感谢配合!本站地址:http://blog.csdn.net/nomasp https://blog.csdn.net/NoMasp/article/details/46446811 大家一进到博客就应该看到这张GIF了吧--好吧,今天不是星期一-- 那么就来一起做做这个效果啦!看完记得点赞哦~ 新建一个WPF项目 如果新建WPF项目应该不用我说了吧,在C#下面找找就好了. MainWindow.xaml…
前端学习 第三弹: JavaScript语言的特性与发展 javascript的缺点 1.没有命名空间,没有多文件的规范,同名函数相互覆盖 导致js的模块化很差 2.标准库很小 3.null和undefined null几乎没有用 不该设计它 4.全局变量难以控制 5.自动插入行尾分号 主要的缺点就是这几个,别的缺点就不一一列举了.... (自习室关门了,待续...)…
WPF WebBrowser屏蔽弹出alert ,confirm ,prompt ,showModalDialog() ,window.open()添加Microsoft.mshtml.dll,然后写如下代码 void browser_Navigated(object sender, NavigationEventArgs e) { txtUrl.Text = e.Uri.ToString();//显示当前的url WebBrowser wbWebBrowser = (WebBrowser)se…
原文:WPF案例 (三) 模拟QQ"快速换装"界面 这个小程序使用Wpf模拟QQ快速换装页面的动画特效,通过使用组合快捷键Ctrl+Left或Ctrl+Right,可实现Image平滑的向左或者向右滑动,页面如下,有兴趣的朋友可以下载源码 在构建这个示例的3D场景时,使用了ModelVisual3D和Model3DGroup元素,ModelVisual3D是一个3D容器类,用来包含3D元素,在这里使用Model3DGroup打包了3个GeometryModel3D,每个Geometry…
『PyTorch』第三弹_自动求导 torch.autograd.Variable是Autograd的核心类,它封装了Tensor,并整合了反向传播的相关实现 Varibale包含三个属性: data:存储了Tensor,是本体的数据 grad:保存了data的梯度,本事是个Variable而非Tensor,与data形状一致 grad_fn:指向Function对象,用于反向传播的梯度计算之用 data import torch as t from torch.autograd import…
第三弾が始まる! codechef problems 第三弹 一.Motorbike Racing 题面 It's time for the annual exciting Motorbike Race in Byteland. There are N motorcyclists taking part in the competition. Johnny is watching the race. At the present moment (time 0), Johnny has taken…
原文:WPF入门(三)->几何图形之不规则图形(PathGeometry) (2) 上一节我们介绍了PathGeometry中LineSegment是点与点之间绘制的一条直线,那么我们这一节来看一下点与点之间绘制曲线ArcSegment 先来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.PathFill.Window1"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xa…