PPT 求职应聘:如何制作人物介绍】的更多相关文章

基于jQuery HTML5人物介绍卡片特效.这是一款基于jquery.material-cards插件实现的人物介绍卡片形式特效代码.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="htmleaf-container"> <br> <section class="container"> <div class="row active-with-click">…
人物头像的制作: 在场景中添加人物模型和环境模型 设置人物的layer为Player 在主摄像机的基础上,新建一个次摄像机并将摄像机镜头对准人物面部,调整至合适大小. 设置次摄像机 culling mask中只渲染Player层,修改背景色,将次摄像机设置为人物的子物体,这样次摄像机可以跟随人物持续渲染人物头像动画. 在project中创建一个render texture文件,将次摄像机的target texture指定为此render texture. 使用NGUI在2D模式下创建panel层…
制作步骤: 1.输入数字 在PPT空白页面中插入横排文本框,输入数字54321,并修改数字字体和大小. 2.修改数字的间距,让数字重叠在一起 字体间距 - 其他间距 - 紧缩 - 输入 150 3.选择和插入动画 选取文本框,动画 - 出现,再点添加动画 - 消失.打开动画窗格后就可以看到已添加的2个动画. 4.设置第一个动画 在动画1上右键 - 效果选项,在打开的窗口中设置: 动画文本:字母 字母间延迟秒数 :1 5.设置第二个动画 在动画1上右键 - 效果选项,在打开的窗口中设置: 动画文本…
这里是利用skinnedMeshRenderer原理做的 所以脚本需要挂在带这个组件的模型上 模型shader 必须要有个_Color参数属性,并且这个值可以调节颜色,会改变人物整体的透明度 [代码下载] AfterImageEffects (qq微云) 打开开关即可使用Open After Image [转载自]http://www.manew.com/thread-100418-1-1.html 不过他的代码list没有写下标,需要自己添加…
https://github.com/bartaz/impress.js/ deck.js…
代码如下: from urllib.request import urlopen from bs4 import BeautifulSoup import re import datetime import random import pymysql.cursors # Connect to the database connection = pymysql.connect(host='127.0.0.1', port=3306, user='root', password='数据库密码', d…
一个很简单的小动画,但是还挺有意思的,就是找这种图片很麻烦,我这里把我找的一张图片贴上来,这张图片是我在网上找的,又改了背景色和大小. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>走路</title> <style type="text/css"> .box{ widt…
使用框架:AS3(Flash Professional CS5.0及更高版本 + Flash Buider)任务描述:了解人物换装系统的制作原理难度系数:2 本章源码下载:http://www.iamsevent.com/zb_users/UPLOAD/AS3Coder6/AS3Coder6.rar 列位道友,许久不见了,前段时间因为工作比较忙,已经很久没有更新教程了,实在是抱歉,此次教程是以前一直很想写的一个题材,而且比较多人在职业生涯中都会遇到且一直以来都跟我咨询比较多的.介于此题材难度并不…
在许多电影中,我们经常会看到一些人物逐渐消失的情景,这种情景一般都是通过后期技术处理的结果,现实生活中根本不可能出现,那么这种特效是如何制作处理的呢?下面小编就来教大家如何用Vegas    Pro 18这款优秀的视频剪辑软件,打造人物消失的效果. 1.导入素材 打开视频剪辑软件Vegas,将所需要的素材文件导入到轨道,具体操作步骤,如图1所示. 图1:导入素材文件 然后,调整视频素材,点击鼠标右键,选中"分割"工具,将视频多余部分删除,如图2所示. 图2:编辑视频   2.调整快照位…
上一次用Unity摄像机方式实现了地图的制作,现在介绍另一种实现地图的方式: 自己通过代码实现小地图NCP图标的显示和隐藏 制作地图的步骤: 1. 根据游戏人物的3D坐标转换成2D平面坐标,根据距离显示和隐藏游戏的坐标 2. 怪物实时判断与玩家的距离,小于到移动范围,就在小地图上创建Icon的显示 注意事项: 1. 人物移动前进和后退是(x,z)轴, 我们从游戏界面看到的图标是(x,y)轴 代码: 小地图类: using UnityEngine; using System.Collections…