值类型前加ref和out的区别】的更多相关文章

1.值类型前加ref,在调用前必须先初始化,初始化之后在方法内部直接使用 值类型x前加了ref,方法外的x会随着方法内的x改变而改变,因为此时传的是地址,如下面的例子, x前加了ref所以x = x+y:而参数y前没有ref,方法外的y和方法外的y不是同一个地址,方法外的y仍然是20: 2.out调用前可以不用初始化,但是调用的方法内部必须初始化,否则会报错 在调用方法内部初始化之后,用法和ref同 3.…
如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加 const,以防止该 指针在函数体内被意外修改. #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ using namespace std; const float PI=3.1416; //声明常量(只读变量)PI为3.1416 floa…
在C#中,声明一个值类型或引用类型的变量,无论是否给这个变量赋初值,该变量都有默认值: 比如声明引用类型变量: string a,其等效于string a = null,string的默认值为null.比如声明值类型变量:int a, 其等效于int a = 0,int的默认值为0. 为什么需要让值类型可以为null? 来看需要让值类型为null的场景: 在数据库中,通常值类型允许为null,比如int, decimal, DateTime类型允许为null,而如果C#中对应的值类型不能为nul…
话说古时候,在一个名字叫C#的繁华的大城市里面,有两家珠宝加工店,一家叫ref,另外一家叫out. 有一天,有名字叫a和b的两个人每人都各带了一公斤黄金要加工首饰. a去了ref店,ref的掌柜告诉a说,请客官稍等,我们加工的速度是很快的,大概就一个小时左右吧.a说,我敢时间呢,能不能用我的黄金换现成的首饰.ref老板说,客官,实在是对不起,本店只为客人加工,我们没有这样的服务.如果您敢时间的话,我推荐您去out店,他们专门做这样的业务. b去了out店,说,掌柜的,你必须要用我的这一公斤黄金给…
转自:http://stackoverflow.com/questions/4879152/c-sharp-before-a-string   (stackoverflow) string字符串前加@意味着将整个字符串内容逐字翻译,字符串中的内容不会被分开解释,而是作为一个整体存在,举个栗子: 如果想要存储一个UNC地址,有两种写法,前一种更方便. @"\\servername\share\folder" "\\\\servername\\share\\folder"…
引言 最近一个朋友正在找工作,他说在笔试题中遇到Equals和==有什么区别的题,当时跟他说如果是值类型的,它们没有区别,如果是引用类型的有区别,但string类型除外.为了证实自己的说法,也研究了一下,以免误导别人,这里将研究结果总结一下,如果我有什么地方说的不对的地方,望指出. 相等性 在定义类或结构时,您将决定为类型创建值相等性(或等效性)的自定义定义是否有意义. 通常,当类型的对象预期要添加到某类集合时,或者当这些对象主要用于存储一组字段或属性时,您将实现值相等性. 您可以基于类型中所有…
1:我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来类这个概念. 类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法. 对象是根据类创建出来的. 2:类:语法 [public] class 类名 { 字段; 属性; 方法; } 写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化.使用关键字new 实例化类===创建类 this:表示当前这个类的对象. 类是不占内存的,而对象是占用内存的. 结构是面向过程的,类是面向对象的,之前没有面向对象的时候…
例: @ApiImplicitParams({ @ApiImplicitParam(paramType = "query", name = "indexConditionString", dataType = "String", required = true, value = "注释文字") }) public Response getIndexDetail(@RequestParam("indexConditio…
方法的参数前加ref代表的是传的参数的地址,值类型前加ref的作用相当于把这个值类型当成引用类型在用,那引用类型作为参数有一种情况也需要加ref,不然得到的值会有差. 不加ref: class Program { static void Main(string[] args) { List<string> list = new List<string> { "a","ab","aaa","bc"}; T…
在" .NET的堆和栈01,基本概念.值类型内存分配"中,了解了"堆"和"栈"的基本概念,以及值类型的内存分配.我们知道:当执行一个方法的时候,值类型实例会在"栈"上分配内存,而引用类型实例会在"堆"上分配内存,当方法执行完毕,"栈"上的实例由操作系统自动释放,"堆"上的实例由.NET Framework的GC进行回收.而本篇的重点要放在:值类型和引用类型参数的传递,…
一.值类型和引用类型定义 以内存中的存在方式可以把变量分成两大类型,值类型和引用类型. 值类型:系统只占用一块内存,数据直接存储在内存里. 引用类型:系统占用两块内存,一块存放地址,另一块存放实际数据,并且前一块这个地址就是后一块在内存中所在的位置. 对引用类型举个例子:把两块白纸(白纸1.白纸2)比喻成两块个内存.白纸2上画了一个仓库,仓库里有电视.冰箱.花瓶等各式各样的东西,而白纸1上写的只有一行字上面记录了这个仓库的位置(天津市河区西红孩儿路123号) 二.变量的划分 值类型: 内置值类型…
学习大神博客链接: http://www.cnblogs.com/zhili/category/421637.html 一 值类型与引用类型 需要注意的string 是特殊类型的引用类型. 使用方法: == 比较的是栈里面的值, 值类型比较值, 对象(除字符串)比较的是栈里面的地址. equal比较的是实际的值,是object里面的虚方法重写,重写时最好重写getHashCode()方法. 如下为代码例子 static void Main(string[] args) { ; ; Console…
.NET中的类型分为值类型和引用类型,他们在内存布局,分配,相等性,赋值,存储以及一些其他的特性上有很多不同,这些不同将会直接影响到我们应用程序 的效率.本文视图对.NET 基础类型中的值类型和引用类型在内存中的布局,方法的调用,值类型如何实现接口,以及其他一些细节问题进行一些简要的讨论,文章主要参考<Pro .NET Performance> 和 <Advanced .NET Debugging> ,希望给大家一点儿帮助. 一 简单例子 举一个简单的例子,我们有一个名为Point…
前言 之前对几个没什么理解,只是简单的用过可空类型,也是知道怎么用,至于为什么,还真不太清楚,通过整理本文章学到了很多知识,也许对于以后的各种代码优化都有好处. 本文的重点就是:值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 这一句话概括起来很简单,可是真正的理解起来却没那么简单,对于我来说吧. 值类型和引用类型 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using SimpleDelegate.Models; using System.Data.SqlClient; using System.Data; namespace SimpleDelegate { class Program { static void Main(string[] args) { ; Tools.Tr…
从C#语言的定义中可以知道,C#支持两种值类型,分别是 值类型和引用类型,那么两者的区别到底在哪儿呢? 值类型特点: 1. 值类型包含 a 预定义的值类型 b 用户自定义的值类型(struct) 2. 值类型全部隐式派生自 Sytem.ValueType. 3. 所有的值类型全都是密封(seal)的,所以无法派生出新的值类型. 4. 值类型的实例通常在县城栈上分配存储空间,但是有些时候是在堆中. a:比如一个引用类型的实例包含了一个值类型的实例. 5. 值类型不能包含null值. 引用类型特点:…
C# 的类型系统可分为两种类型,一是值类型,一是引用类型,这个每个C#程序员都了解.还有托管堆,栈,ref,out等等概念也是每个C#程序员都会接触到的概念,也是C#程序员面试经常考到的知识,随便搜搜也有无数的文章讲解相关的概念,貌似没写一篇值类型,引用类型相关博客的不是好的C#程序员.我也凑个热闹,试图彻底讲明白相关的概念. 程序执行的原理 要彻底搞明白那一堆概念及其它们之间的关系似乎并不是一件容易的事,这是因为大部分C#程序员并不了解托管堆(简称"堆")和线程栈(简称"栈…
在网上收集... C#的值类型,引用类型,栈,堆,ref,out C# 的类型系统可分为两种类型,一是值类型,一是引用类型,这个每个C#程序员都了解.还有托管堆,栈,ref,out等等概念也是每个C#程序员都会接触到的概念,也是C#程序员面试经常考到的知识,随便搜搜也有无数的文章讲解相关的概念,貌似没写一篇值类型,引用类型相关博客的不是好的C#程序员.我也凑个热闹,试图彻底讲明白相关的概念. 程序执行的原理 要彻底搞明白那一堆概念及其它们之间的关系似乎并不是一件容易的事,这是因为大部分C#程序员…
C# 的类型系统可分为两种类型,一是值类型,一是引用类型,这个每个C#程序员都了解.还有托管堆,栈,ref,out等等概念也是每个C#程序员都会接触到的概念,也是C#程序员面试经常考到的知识,随便搜搜也有无数的文章讲解相关的概念,貌似没写一篇值类型,引用类型相关博客的不是好的C#程序员.我也凑个热闹,试图彻底讲明白相关的概念. 程序执行的原理 要彻底搞明白那一堆概念及其它们之间的关系似乎并不是一件容易的事,这是因为大部分C#程序员并不了解托管堆(简称“堆”)和线程栈(简称“栈”),或者知道它们,…
一.类 定义类使用class关键字. <access specifier> class class_name { // member variables 成员变量 <access specifier> <data type> variable1; <access specifier> <data type> variable2; ... <access specifier> <data type> variableN; /…
昨天在写代码时候遇到了一个问题,百思不得其解,感觉颠覆了自己对C#基础知识的认知,因为具体的情境涉及公司代码不便放出,我在这里举个例子,先上整个测试所有的代码,然后一一讲解我的思考过程: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { , Name…
在C#中,ref的意思是按引用传递.可以参考C++: int a = 10, b = 20; void swap(int x, int y) { int temp = x; x = y; y = temp; } 如果简单的调用这个swap,比如:swap(a, b),那么你根本没办法交换这两个变量的值,因为x和y都是形参,在swap返回的时候,x和y都被释放了.但如果是这样定义swap: void swap (int& x, int& y) { int temp = x; x = y; y…
静态类 静态类不能被其他类继承,静态成员亦不能被继承(访问的是同一个),备注1. 静态类只能继承自Object类.(静态类不能继承自其它类.) 继承(多态).静态本身就是相反的. 静态类不能实现任何接口, (因为接口中的成员都是实例成员.*) sealed:(*)密封类,不能被继承. sealed关键字,表示类不能被继承.(密封类) 密封类表示不能被继承.String类..net系统中本身对字符串有很多特殊处理(为String开了很多“绿灯”,String有很多特权,比如:不可变性,字符串池等等…
今天刚刚明白ref和out的区别,只限于个人理解如有不同请赐教,谢谢 首先我感觉ref和out是针对于值类型来说,以前一直认为是针对于引用类型看下面的一段代码 1.首先结果 i=0:ints[0]=0    i=0;ints[0]=100 2.ints作为一个引用类型在传入方法后,对ints[0]进行了赋值,是将引用类型的地址引用到了100这个值得堆上, 3.而值类型i引入到另外一个方法后进行赋值不会对原有字符串进行改变 4.ref就是为了解决这个问题,让值类型能够和引用类型一样在传入方法后值会…
C# 基础接口篇 一.多态复习 使用个new来实现,使用virtual与override    -->new隐藏父类方法 根据当前类型,电泳对应的方法(成员)    -->override重写 无论什么情况,都是执行新的方法(成员) 继承是实现多态的一个前提,没有继承多态是不能实现的 父类与子类实现多态 抽象类与子类实现 抽象类不能实例化 抽象类中的抽象方法没有方法体 抽象类的成员有哪些   ->包含非抽象成员   ->不能实例化   ->子类必须实现父类的 抽象方法,除非子…
引言 在介绍传递参数介绍前,请明白参数类型和传递方式是不同的.传递方式分为按值类型和引用类型传递参数.参数类型有值类型和引用类型,这个和C++是不同的.这里的传递方式对应c++中的深复制和浅复制. 两钟传递方式不同的标志为在调用函数中是否有ref,out这些标志,有的话,则为按引用传递,没有的话就是按值类型传递参数,根据参数类型的不同,可以分为按值传递值类型参数.按值传递引用类型.按引用传递值类型.按引用传递引用类型. 例子介绍 //按值传递值类型参数 private static void M…
首先祝大家中秋佳节快乐~ 0x00 前言 众所周知的一点是C#语言是一种强调类型的语言,而C#作为Unity3D中的游戏脚本主流语言,在我们的开发工作中能够驾驭好它的这个特点便十分重要.事实上,怎么强调C#的这个特点都不为过,因为它牵涉到编程的很多方面.一个很好的例子便是我们本文要介绍的内容——可空型,它是因何出现的,而它的出现又有什么意义呢?以及如何在Unity3D游戏的开发中使用它呢?那么就请各位读者朋友带着这些疑问,通过下面的文字来寻找这些问题的答案吧. 0x01 如果没有值? 一个了解一…
C#初学者经常被问的几道辨析题,值类型与引用类型,装箱与拆箱,堆栈,这几个概念组合之间区别,看完此篇应该可以解惑. 俗话说,用思想编程的是文艺程序猿,用经验编程的是普通程序猿,用复制粘贴编程的是2B程序猿,开个玩笑^_^. 相信有过C#面试经历的人,对下面这句话一定不陌生: 值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 但仅仅背过这句话是不够的. C#程序员不必手工管理内存,但要编写高效的代码,就仍需…
值类型和引用类型: C#数据类型分为两大类:值类型和引用类型. 值类型数据主要有:结构体struct,枚举体enum,布尔型bool,浮点型,整型. 引用类型数据主要有:数组,字符串,接口,委托,类. 值类型和引用类型的区别: 引用类型继承自System.Object,值类型继承自System.ValueType. 引用类型保存到内存的堆heap中,值类型保存在内存的堆栈stack中.在.net中,栈的内存是自动释放的,而堆会有垃圾回收器GC来释放. 引用类型可以派生出新的类型,而值类型不可以.…
枚举部分 enum 关键字用于声明枚举,即一种由一组称为枚举数列表的命名常量组成的独特类型. 通常情况下,最好是在命名空间内直接定义枚举,以便该命名空间中的所有类都能够同样方便地访问它. 但是,还可以将枚举嵌套在类或结构中.默认情况下,第一个枚举数的值为 0,后面每个枚举数的值依次递增 1. 例1: //此枚举的默认值是从0开始 enum Days {Sat, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri}; 例2: //此枚举的默认值是从1开始,下标为3的tue值为7,从下标3开始…