iOS - OC RunTime 运行时】的更多相关文章

1.运行时的使用 向分类中添加属性 // 包含运行时头文件 #import <objc/runtime.h> /* void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) 参数: object :属性的持有者 key :属性的键值 value…
/** * Describes the instance variables declared by a class. * * @param cls The class to inspect. * @param outCount On return, contains the length of the returned array. * If outCount is NULL, the length is not returned. * * @return An array of pointe…
运行时(Runtime)机制 本文将会以笔者个人的小小研究为例总结一下关于iOS开发中运行时的使用和常用方法的介绍,关于跟多运行时相关技术请查看笔者之前写的运行时高级用法及相关语法或者查看响应官方文档.   下面就来看看什么是运行时,我们要怎么在iOS开发中去使用它.   官方介绍: 这里我们主要关注的是最后一种! 下面来看看Runtime的相关总结 #pragma mark 获取属性成员 /****************************************************…
Objective-C语言是一门动态语言,他将很多静态语言在编译和链接期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码更具有灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一下方法的实现等. 这种特性意味着OC不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于OC来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:他让所有的工作可以正常的运行,这个运行时系统就是Objc RunTime.objc RunTime 其实是一个RunTime库,他基本上是用C语言和汇编写的.…
简单介绍RunTime 运行时的用法 以下操作都需要导入头文件 #import <objc/message.h> #pragma mark -- 发消息 //OC方法调用的本质就是让对象发消息Person * p = [[Person alloc] init];//[p eat];//底层是发消息//对象方法objc_msgSend(p, @selector(eat)); //类方法 [Person eat]; //类方法 objc_msgSend([Person class], @selec…
现在的ios开发中,我们通常会使用MVC模式.当我们拿到数据的时候,我们要把数据转成模型使用. 一般情况我们拿到的数据都是字典.这是我们就需要将字典转成模型对象了. 当对象的属性很少的时候,我们可以直接单独写出字典的键值,进行转换. _属性 = dict["键"] 当对象的属性很多的时候,我们可以利用KVC批量设置. setValuesForKeysWithDictionary:<#(NSDictionary *)#> 但是KVC批量转的时候,有个致命的缺点,就是当字典中的…
RunTime运行时机制 runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API. 在我们平时编写的Objective-C代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者,下面介绍一下用runtime遍历出UITextField的一些隐藏属性,查出后再通过KVC来进行修改这个属性,其他的控件都可使用此类似的方法. //第一次用到这类的时候就会调用的只会调用一次方法 ,这个方法查的时候用一下 ,…
先查看一段OC源码,关于类的定义: /// An opaque type that represents an Objective-C class. typedef struct objc_class *Class; 类的定义: struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; #if !__OBJC2__ Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE; const char *name OBJC2_UNAVAIL…
运行时是iOS中一个很重要的概念,iOS运行过程中都会被转化为runtime的C代码执行.例如[target doSomething];会被转化成objc)msgSend(target,@selector(doSomething))来执行.这篇博客会较为全面的来讲解下Runtime. OC是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:写代码能更加灵活,可以把消息转发给想要的对象,或者随意交换一个方法的实现. OC Runtime目前有两个版本:M…
在C#.Java中有编译时多态和运行时多态,在OC中,只有运行时的多态,这与它的运行机制有关.OC中,方法的调用是通过消息的传递来进行的.在IOS runtime动态运行时一http://www.cnblogs.com/5ishare/p/4708647.html中主要大致介绍了下运行时的过程,这篇主要看下消息转发(实现多态的基础). 一.引入 在<objc/objc-runtime.h>中有两个.h,<objc/runtime.h>和<objc/message.h>,…