如果SetTimer的时间间隔为t,其响应事件OnTimer代码执行一遍的时间为T,且T>t.这样,一次未执行完毕,下一次定时到,这时候程序会如何执行? 可能的情况:1.丢弃还未执行的代码,开始新的执行:2.不丢弃,Timer消息进入消息队列排队,等到原来的代码执行完毕后,马上开始新的执行:3.重入,就是原来的还继续执行,同时又开始一个新的执行: 答案:第二个,或者,第一个丢弃.不过丢弃的情况是, 消息队列满了, 第二次的消息没进去. void COnTimer1Dlg::OnTimer(UIN…
目录 分析ffmpeg源码 分析问题 修改源码解决问题 分析ffmpeg源码 分析问题 mpegtsenc.c 找到发送PAT.PMT的函数 /* send SDT, PAT and PMT tables regularly */ static void retransmit_si_info(AVFormatContext *s, int force_pat, int64_t dts) { MpegTSWrite *ts = s->priv_data; int i; if (++ts->sdt…
核函数 在上文中我们已经了解到使用SVM处理线性可分的数据,而对于非线性数据需要引入核函数的概念它通过将数据映射到高维空间来实现线性可分.在线性不可分的情况下,支持向量机通过某种事先选择的非线性映射(核函数)将输入变量映射到一个高维特征空间,在这个空间中构造最优分类超平面.我们使用SVM进行数据集分类工作的过程首先是同预先选定的一些非线性映射将输入空间映射到高维特征空间(下图很清晰的表达了通过映射到高维特征空间,而把平面上本身不好分的非线性数据分了开来) 只要给出φ,计算出φ(x)和φ(z),再…
说到线程,很多人会想到timer吧, 接下来我们就来学习一下 timer 吧,摇摇脑袋,清醒一下,接下来开始学习.... 一.基本概念 1.什么是进程?        当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.一个进程至少有一个主线程. 2.什么是线程?        线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 3.什么是多线程?        多线程是指程序中…
转载出自http://www.cnblogs.com/human/p/3273616.html (function() { // 创建一个全局对象, 在浏览器中表示为window对象, 在Node.js中表示global对象 var root = this; // 保存"_"(下划线变量)被覆盖之前的值 // 如果出现命名冲突或考虑到规范, 可通过_.noConflict()方法恢复"_"被Underscore占用之前的值, 并返回Underscore对象以便重新命…
来源于:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62c501440100fog1.html System.Threading.Timer 是一个非常常用的定时器类,关于这个类的使用,我们需要注意以下几点:   1.System.Threading.Timer 的任何一个实例,实际上是通过使用win32底层(非.NET Thread Pool中的线程)来进行调度的.   2.当到达调度时刻时,System.Threading.Timer 将异步调用由TimerCallback…
(function() { // 创建一个全局对象, 在浏览器中表示为window对象, 在Node.js中表示global对象 var root = this; // 保存"_"(下划线变量)被覆盖之前的值 // 如果出现命名冲突或考虑到规范, 可通过_.noConflict()方法恢复"_"被Underscore占用之前的值, 并返回Underscore对象以便重新命名 var previousUnderscore = root._; // 创建一个空的对象常量…
最近正好做一个WEB中定期执行的程序,而.NET中有3个不同的定时器.所以正好研究研究.这3个定时器分别是: //1.实现按用户定义的时间间隔引发事件的计时器.此计时器最宜用于 Windows 窗体应用程序中,并且必须在窗口中使用. System.Windows.Forms.Timer // 2.提供以指定的时间间隔执行方法的机制.无法继承此类. System.Threading.Timer //3.在应用程序中生成定期事件. System.Timers.Timer 这三个定时器位于不同的命名空…
  最近正好做一个WEB中定期执行的程序,而.NET中有3个不同的定时器.所以正好研究研究.这3个定时器分别是: //1.实现按用户定义的时间间隔引发事件的计时器.此计时器最宜用于 Windows 窗体应用程序中,并且必须在窗口中使用. System.Windows.Forms.Timer // 2.提供以指定的时间间隔执行方法的机制.无法继承此类. System.Threading.Timer //3.在应用程序中生成定期事件. System.Timers.Timer 这三个定时器位于不同的命…
在VC编程中,用SetTimer可以定义一个定时器,到时间了,就响应OnTimer消息,但这种定时器精度太低了.如果需要精度更高一些的定时器(精 确到1ms),可以使用下面的高精度多媒体定时器进行代码优化,可以达到毫秒级的精度,而且使用方便.先要包含头文件"mmsystem.h"和库文 件"winmm.lib". 虽然Win95下可视化开发工具如VC.Delphi.C++   Builder等都有专用的定时器控件Timer,而且使用很方便,可以实现一定的定时功能,但…