基于FPGA的4x4矩阵键盘驱动调试】的更多相关文章

好久不见,因为博主最近两个月有点事情,加上接着考试,考完试也有点事情要处理,最近才稍微闲了一些,这才赶紧记录分享一篇博文.FPGA驱动4x4矩阵键盘.这个其实原理是十分简单,但是由于博主做的时候遇到了一些有意思的情况,所以我个人觉得值得记录分享一下. 首先找了本书看了下矩阵键盘的驱动原理,一般来说4x4矩阵键盘的原理图如下,有四根行线和四根列线,行选通和列选通可以确定键盘上的一个位置.从原理图上看出,在没有操作的情况下,行线上接了一个10K的上拉电阻接vcc,这使得键盘在没有按下时,四根行线始终…
Windows 10 IoT Core 是微软针对物联网市场的一个重要产品,与以往的Windows版本不同,是为物联网设备专门设计的,硬件也不仅仅限于x86架构,同时可以在ARM架构上运行. 上一章我们讲了 Win10 IoT 如何对本地 IoT 设备内嵌 SQLite 数据库进行 CURD 操作 ,这章我们来学习如何使用 GPIO Pin 扫描4x4矩阵键盘按键状态.如果对安装部署过程还不熟悉可以参考前几篇文章,Raspberry安装 IoT系统及搭建开发环境(http://www.cnblo…
4x4矩阵键盘扫描 Windows 10 IoT Core 是微软针对物联网市场的一个重要产品,与以往的Windows版本不同,是为物联网设备专门设计的,硬件也不仅仅限于x86架构,同时可以在ARM架构上运行. 上一章我们讲了 Win10 IoT 如何对本地 IoT 设备内嵌 SQLite 数据库进行 CURD 操作 ,这章我们来学习如何使用 GPIO Pin 扫描4x4矩阵键盘按键状态.如果对安装部署过程还不熟悉可以参考前几篇文章,Raspberry安装 IoT系统及搭建开发环境(http:/…
1.矩阵键盘vs独立按键 在mcu应用开发过程中,独立按键比较常见,但是在需要的按键数比较多时,使用矩阵键盘则可以减少io占用,提高系统资源利用率.例如,某mcu项目要求有16个按钮,如果采用独立按键方案,则需要占用16个mcu引脚,如果采用4x4矩阵键盘,则只需要4+4个mcu引脚,节省了一倍io资源占用,如图所示.但是矩阵键盘也有其缺点,相较与独立按键,程序设计稍显复杂. 本文讨论矩阵键盘的工作原理,并提供了一种结构清晰.简单易用的矩阵键盘驱动程序. 2.矩阵键盘工作原理 如图所示,4x4矩…
4X4矩阵键盘扫描: 1. 4根行线的GIO均设为Output,根列线的GIO均设为Input: 2. 4根行线的GIO分别置为0111.1011.1101.1110,读逐一读取列线GIO的值,可确定是哪一个按键. 电路图例如以下: 注意: 1. 图中用作输入的GIO,一定要有一个上拉电阻. 2. 芯片中的每个引脚是否用作了GPIO口来用.需配置芯片的寄存器,使引脚当作GPIO口来使用,才会有效. 測试代码例如以下: #define KEY_GIO_ROW_1 37 #define KEY_GI…
37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的.鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试做实验,不管成功与否,都会记录下来---小小的进步或是搞不定的问题,希望能够抛砖引玉. [Arduino]108种传感器模块系列实验(资料+代码+图形+仿真) 实验二十六:4X4矩阵键盘模块(轻触式按键) 矩阵键盘 是单片机外部设备中所使用的排布类似于矩阵的键盘组.矩阵式结构的键盘显…
硬件平台 Kintex ®-7 family of FPGAs Intel X86 软件平台 Linux 4.15.0-36-generic #39~16.04.1-Ubuntu Xilinx xapp1052 运行界面…
一:不排除第四位异常处理 uchar JuzhenkeyScan() { // P3=0xfe; // temp=P3; // while(temp!=0xfe) // { // temp=P3; // switch(temp) // { // case 0xee:num=10; // break; // case 0xde:num=3; // break; // case 0xbe:num=2; // break; // case 0x7e:num=1; // break; // } // d…
芯航线FPGA学习套件之4*4矩阵键盘模块测试手册   本手册以简明扼要的方式介绍芯航线FPGA学习套件提供的矩阵键盘模块的测试方法:   连接开发板,如下所示: 2.将矩阵键盘模块与开发板按如下图所示连接: 具体连接线序,可参看下图: 打开测试工程NEW_Key_Board,如下图所示: 烧写NEW_Key_Board.sof文件到开发板中 按下任意按键,核对当前按键值与LED灯状态是否一致,下图所示: 上图,按下按键A,LED[0:3]对应状态为亮灭亮灭,因为0使能LED亮,1关闭LED灯,…
一 矩阵键盘控制蜂鸣器原理:  1.1 本实验实现8*7矩阵键盘上按键控制蜂鸣器响.  1.2 实验思路:根据电路图原理,找出矩阵键盘行列所对应的引脚,赋予对应的按键值,然后控制蜂鸣器响.  1.3 开发环境 : MDK5 库函数版本开发 JLINK仿真 二 实验步骤:  2.1  key.h代码:           #ifndef __KEY_H           #define __KEY_H                #include"sys.h"           #…
基于FPGA的红外遥控解码与PC串口通信 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 这是我的<电子设计EDA>的课程设计作业(呵呵,这个月都拿来做大作业了,各种大作业,能发上来和大家分享的我会发上来,否则博客太冷清了).之前没有学过FPGA,但要掌握基础的Verilog编程也不是很困难.不过altium公司的NanoBoard2开发板的确也不敢恭维啊,提供的资料不够详细.所以搞定这个东西也花了我一周的时间.需要整个FPGA端和PC端的工程的可以发邮…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/lueguo/p/3373643.html 略过天涯   基于FPGA的VGA可移植模块终极设计 一.VGA的诱惑 首先,VGA的驱动,这事,一般的单片机是办不到的:由于FPGA的速度,以及并行的优势,加上可现场配置的优势,VGA的配置,只有俺们FPGA可以胜任,也只有FPGA可以随心所欲地配置(当然ARM也可以,应用比较高吧). 初学者就是喜欢看炫的效果,往往会忍不住想玩.尤其玩FPGA的,没玩VGA就感到跟单片机没啥提升,因此VGA的…
前面我们实现了使用PC端上位机串口发送图像数据到VGA显示,通过MATLAB处理的图像数据直接是灰度图像,后面我们在此基础上修改,从而实现,基于FPGA的动态图片的Sobel边缘检测.中值滤波.Canny算子边缘检测.腐蚀和膨胀等.那么这篇文章我们将来实现基于FPGA的Sobel边缘检测. 图像边缘:简言之,边缘就是图像灰度值突变的地方,亦即图像在该部分的像素值变化速度非常之快,这就好比在坐标轴上一条曲线有刚开始的平滑突然来个大转弯,在变化出的导数非常大. Sobel算子主要用作边缘检测,在技术…
本篇文章我要写的是基于的腐蚀膨胀算法实现,腐蚀膨胀是形态学图像处理的基础,,腐蚀在二值图像的基础上做"收缩"或"细化"操作,膨胀在二值图像的基础上做"加长"或"变粗"的操作.那么什么是二值图像呢?把一幅图片看做成一个二维的数组,那么二值图像是一个只有0和1的逻辑数组,我们前面Sobel边缘检测后的图像输出边缘效果,设置个阈值,大于阈值输出为1,小于阈值输出为0,最后输出就是一幅二维图像了. 上一篇我是直接用MATLAB处理后的…
基于FPGA的图像显示 作者:lee神 这几天一直在调试FPGA的图像显示系统,今天终于成功,图像不在闪烁,也不再边框缺失. 基于FPGA的图像处理的第一课应该是基于FPGA的图像显示,只有图像正常显示,才能进行图像的处理演示. 基于FPGA的图像显示模型: 上面三个都是基本的图像处理系统,今天我们利用图2所示系统进行图像显示. FPGA内部模块: 如上所示,FPGA模块包括串口驱动模块,读写FIFO,SDRAM驱动,以及LCD驱动. 今天先写到这里.后期补上基础课程.展示一下调试过程,以及显示…
上一篇:基于FPGA的VGA显示设计(一)     参照 CrazyBingo 的 基于FPGA的VGA可移植模块终极设计代码  的工程代码风格,模块化处理了上一篇的代码,并增加了一点其它图形. 顶层模块: /**************************************************** * Module Name : VGA_color_all.v * Author : yllinux 博客:http://www.cnblogs.com/yllinux/ * Targ…
基于FPGA的图像开发平台 其他摄像头附件说明 FPGA_VIP_V101 编者 奇迹再现 个人博客 http://www.cnblogs.com/ccjt/ 联系邮箱 Shenyae86@163.com 淘宝网址 http://ccjt.taobao.com 修订记录 见下页 版权归奇迹再现所有,抄袭请注明出处, 参考文献:CrazyBingo原创相关文档.请尊重原创. 前言: 本系统方案理论适合DVP绝大部分摄像头测试,调试及开发,针对其他摄像头,因为寄存器参数不同,需要进行相应移植. 目前…
前面我们实现了使用PC端上位机串口发送图像数据到VGA显示,通过MATLAB处理的图像数据直接是灰度图像,后面我们在此基础上修改,从而实现,基于FPGA的动态图片的Sobel边缘检测.中值滤波.Canny算子边缘检测.腐蚀和膨胀等.那么这篇文章我们将来实现基于FPGA的Sobel边缘检测. 图像边缘:简言之,边缘就是图像灰度值突变的地方,亦即图像在该部分的像素值变化速度非常之快,这就好比在坐标轴上一条曲线有刚开始的平滑突然来个大转弯,在变化出的导数非常大. Sobel算子主要用作边缘检测,在技术…
基于FPGA的VGA显示实验设计 成果展示(优酷视频): 视频: 基于FPGA的VGA显示技术(手机控制) http://v.youku.com/v_show/id_XNjk4ODE3ODUy.html 视频: 基于FPGA和Labview上位机的VGA显示技术 http://v.youku.com/v_show/id_XNjk4ODE4ODg4.html 1. 实验目标 初步了解FPGA,希望能够做到以下两点: (1)使用Labview上位机控制VGA显示: (2)使用手机控制VGA显示. 2…
基于FPGA的飞机的小游戏 实验原理 该实验主要分为4个模块,采用至上而下的设计方法进行设计.由50M的晶振电路提供时钟源,VGA显示控制模块.图形显示控制模块.移动模块的时钟为25M,由时钟分频电路产生获得.时钟分频模块采用PLL进行设计,由50M时钟进行2分频获得25M时钟. 移动模块,控制我方飞机和敌方飞机.子弹的移动,移动的速度可以通过时钟的频率进行控制,操作我方飞机的移动和子弹的发射由外部按键进行控制,控制的方式有发射子弹.左移.右移. 图像显示控制模块,用于控制我方飞机.敌方飞机.子…
本文是对基于FPGA的线阵CCD图像测量系统研究(作者:高尚)的阅读笔记 第一章绪论 1. 读读看 读了前面的摘要依然没有看懂作者要做什么.接着往下读....终于看到了一个字眼“基于机器视觉的图像测量技术”,看来我可以在这个方面找找文献了.不同于大多数光电器件以电流或者电压为传感信号,CCD是以电荷为信号把一副空余分布的图像变为一列按时间域离散分布的电荷信号.非接触式的快速精确测量,我们的图像处理就是非接触式的,看来很是先进的样子.今天又长见识SOPC是什么system on programma…
平台信息: 内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博客:http://weibo.com/cpjphone   电容屏驱动调试先了解Linux电容屏驱动中几个常用的概念:              中断下半部-工作队列:              input机制:              Linux与Android 多点触摸协议.   一.中断下半…
关键词:android  电容屏 tp 工作队列 中断 多点触摸协议平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:S5PV310(samsung exynos 4210)  作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) 参考网站:http://edsionte.com/techblog/archives/1582这部分参考别人的多一点 android 电容屏(一):电容屏基本原理篇 android 电容屏(二):驱动调试之基本概念篇…
总结一下问题: 1) http://www.cnblogs.com/sepeng/p/4137405.html  基于FPGA的DW8051移植(一)里面用modelsim观测波形发现程序进入了idata区间初始化循环中跳转不出来,没有进入用户程序这一块. 2) http://www.cnblogs.com/sepeng/p/4141072.html 基于FPGA的DW8051移植(二)里面将idata区间初始化去掉,程序进入了用户程序却发现在执行DelayMs 函数的时候,循环执行完毕,在最后…
源:基于FPGA的OLED真彩色动态图像显示的实现 作为第3代显示器,有机电致发光器件(Organic Light Emitting Diode,OLED)由于其主动发光.响应快.高亮度.全视角.直流低压驱动.全固态以及不易受环境影响等优异特性,具有LCD无法比拟的优点,在手机.个人电子助理(PDA).数码相机.车载显示.笔记本电脑.壁挂电视以及军事领域都具有广阔的应用前景,因而得到了业界广泛的关注.OLED发展至今,已经由最初的单色发展到现在的全彩,与此同时对驱动电路也提出了更高的要求,由最初…
前面实现了基于FPGA的彩色图像转灰度处理,减小了图像的体积,但是其中还是存在许多噪声,会影响图像的边缘检测,所以这一篇就要消除这些噪声,基于灰度图像进行图像的滤波处理,为图像的边缘检测做好夯实基础. 椒盐噪声(salt & pepper noise)是数字图像的一个常见噪声,所谓椒盐,椒就是黑,盐就是白,椒盐噪声就是在图像上随机出现黑色白色的像素.椒盐噪声是一种因为信号脉冲强度引起的噪声,产生该噪声的算法也比较简单. 均值滤波的方法将数据存储成3x3的矩阵,然后求这个矩阵.在图像上对目标像素给…
基于FPGA的IIR滤波器                                                         by方阳 版权声明:本文为博主原创文章,转载请指明转载地址 http://www.cnblogs.com/fydeblog/p/6748998.html 1.说明 写了那么多数字图像处理的,再写点其他的吧,今天写点FPGA的东西,是之前EDA做的综合大实验,拿出来和大家分享分享! 先说一下,此篇文章是基于你有IIR滤波器的原理和FPGA语言(也就是Veril…
终于熬到暑假了,记过三四周的突击带考试,终于为我的大二画上了一个完整的句号,接下来终于可以静心去做自己想做的事情了,前一阵子报了一个线上培训班,学学Sobel边缘检测,之前一直在学习图像处理,但是因为一直看人家的代码,到后来难免有点空虚.所以说自己狠下心来,报了一个线上培训班,重新学习一下,自己设计Sobel边缘检测,势要摆脱抄别人代码的魔咒.所以这次图像显示部分和在彩色条纹中显示一副图片的代码,全部是我自己设计的,虽然不是什么大工程,但是还是满满的成就感,这次用的时间比较久,因为使用的是新板子…
系统框图 前面我们设计了基于FPGA的静态图片显示,接下来我们来做做基于FPGA的动态图片显示,本实验内容为:由PC端上位机软件通过串口发送一幅图像数据至FPGA,FPGA内部将图像数据存储,最后扫描到VGA屏幕上显示. 从系统框图上我们可以看到,可以划分为三个部分进行设计,一个是串口接收部分,然后是RAM数据存储部分,最后是VGA驱动显示部分.这里串口接收部分只需要用到串口接收代码,代码很多书上都有,我这里就不贴出来了, 数据存储部分需要使用的是双口RAM IP Core,一端将数据写入RAM…
我们为了实现动态图像的滤波算法,用串口发送图像数据到FPGA开发板,经FPGA进行图像处理算法后,动态显示到VGA显示屏上,前面我们把硬件平台已经搭建完成了,后面我们将利用这个硬件基础平台上来实现基于FPGA的一系列图像处理基础算法. 椒盐噪声(salt & pepper noise)是数字图像的一个常见噪声,所谓椒盐,椒就是黑,盐就是白,椒盐噪声就是在图像上随机出现黑色白色的像素.椒盐噪声是一种因为信号脉冲强度引起的噪声,产生清楚该噪声的算法也比较简单. 均值滤波的方法将数据存储成3x3的矩阵…