C++ 函数 内联函数】的更多相关文章

函数定义 C 语言中的函数定义的一般形式如下: return_type function_name( parameter list ) { body of the function } 在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成.下面列出一个函数的所有组成部分: 返回类型:一个函数可以返回一个值.return_type 是函数返回的值的数据类型.有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void. 函数名称:这是函数的实际名称.函数名和参数列表一起…
内联函数的功能和预处理宏的功能相似,在介绍内联函数之前,先介绍一下预处理宏.宏是简单字符替换,最常见的用法:定义了一个代表某个值的全局符号.定义可调用带参数的宏.作为一种约定,习惯上总是用大写字母来定义宏,宏还可以替代字符常量.我们会经常定义一些宏,如: #define ADD(a,b) a+b 那为什么需要使用宏呢?因为调用函数需要一定的时间和空间开销. 执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈(为此保留的内存块),跳到标记函数起点的内存单元,执…
带参宏有时候可以代替函数作用:优点直接替代,省去函数调用过程的开销:但缺点也是很明显:容易出错,系统不做检查非常容易出错. 改进方案:内联函数:既有带参宏的直接替代(拷贝)的优点,又有系统检查的优点. 使用要求:代码小于10行,不能有分支和循环结构,和递归调用,这样才能保证拷贝的开销小于函数调用(系统堆栈)开销.调用和声明一致. 宏的模块调试和跨文件问题: 我们在调试不同驱动模块的时候,经常要进行模块级的局部调试,这时候一般通过宏定义和条件编译进行调试.但如果定义的开关宏在main.c中,而XX…
在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么在C++中有没有相同的技术或者更好的实现方法呢?答案是有的,那就是内联函数.内联函数作为编译器优化手段的一种技术,在降低运行时间上非常有用.我们将从: 什么是内联函数 为什么要使用内联函数 内联函数优缺点分析 何时使用内联函数 这四个方面对内联函数进行介绍. 什么是内联函数 内联函数是C++的增强特性之一,用来降低程序的运行时间.当内联函数收到编译器的指示时,即可发生内联:编译器将使用函数的定义体来替代函数调用语句,…
http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7635012 为什么内联函数,构造函数,静态成员函数不能为virtual函数? 1> 内联函数 内联函数是在编译时期展开,而虚函数的特性是运行时才动态联编,所以两者矛盾,不能定义内联函数为虚函数. 2> 构造函数 构造函数用来创建一个新的对象,而虚函数的运行是建立在对象的基础上,在构造函数执行时,对象尚未形成,所以不能将构造函数定义为虚函数. 3> 静态成员函数 静态成员函数属于一个类而非…
内联函数具备一般函数的性质,但是不需要调用,而是在编译阶段,会用函数体替换函数名被调用的地方.可以节省调用时间(进出栈.保存上下文). 在编译层面和宏的作用相同.内联函数的展开在编译阶段,宏展开在预处理阶段,一般函数执行时调用转移. 内联函数可以替代宏,弥补宏的一些缺陷.例如宏不能访问类内部的变量,宏定义时参数如果是计算式常出问题. 内敛函数使用的要求: 递归函数不能用作内联函数 内联函数一般不适合用于包含while等复杂结构的语句,一般都是1~5句简单句 先定义后使用 定义时必须连同函数体一起…
1 默认实参 某些函数有这样一些参数,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参.调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参. 我们可以为一个或多个形参定义默认值,不过需要注意的是,一旦某个形参被赋予了默认值,它后面的所有形参都必须有默认值. 使用默认实参调用函数 如果我们想使用默认实参,只要在调用函数的时候省略该实参就可以了. 函数调用调用时实参按其位置解析,默认实参负责填补函数调用缺少的尾部实参(靠右侧位置). 当设计含有默认…
demo //带参数的宏 #define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) inline int myfunc(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int main1402() { int a = 1; int b = 3; //int c = myfunc(++a, b); // a=2 b=3 c=2 int c = MYFUNC(++a, b); //==>宏替换并展开 ((++a) < (b…
一.内联函数 内联函数和普通函数的使用方法没有本质区别,我们来看一个例子,下面展示了内联函数的使用方法: #include <iostream> using namespace std; //下面展示内联函数的使用 inline double square(double x) { return (x*x); } int main() { ; int b; b=square(a); cout<<b;//差点把C++当成Android了...... 就没有写cout,尴尬了 } 从上面…
1.参数传递 1)函数调用时,c++中有三种传递方法:值传递.指针传递.引用传递. 给函数传递参数,遵循变量初始化规则.非引用类型的形参一相应的实参的副本初始化.对(非引用)形参的任何修改仅作用域局部副本,并不影响实参本身. 为了避免传递副本的开销,可将形参指定为引用类型.对引用形参的任何修改会直接影响实参本身.应将不需要修改实参的引用形参定义为const引用. 2)引用作为参数的特点: a.传递引用给函数,被掉函数的形参作为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名使用,所以被调函数中对形参变量…