cdoj 1143 传输数据 最大流】的更多相关文章

传输数据 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1143 Description 机房里面有m台电脑,n台网线,每条网线都每秒中最多传送的数据量,现在需要你计算从标号为1的电脑传送数据到编号为m的电脑,问一秒内最多传送多少数据? Input 第1行: 两个用空格分开的整数N(0≤N≤200)和 M(2≤M≤200).N网线的数量,M是电脑的数量. 第二行到第N+1行:…
一.java.io 的描述 通过数据流.序列化和文件系统提供系统输入和输出.IO流用来处理设备之间的数据传输 二.流 流是一个很形象的概念,当程序需要读取数据的时候,就会开启一个通向数据源的流,这个数据源可以是文件,内存,或是网络连接.类似的,当程序需要写入数据的时候,就会开启一个通向目的地的流.这时候你就可以想象数据好像在这其中“流”动一样.Java对数据的操作是通过流的方式实现的.Java用户操作流的对象都在IO包中. 三.Java流输入输出原理 Java把这些不同来源和目标的数据都统一抽象…
基本的网络流模型: 在图论这一块初步的应用领域中,两个最常见的关注点,其一时图中的路径长度,也就是我们常说的的最短路径问题,另一个则是所谓的“流问题”. 流问题的基本概念: 首先给出一张图. 其实所谓“网络流”,其模型是非常有现实意义的.我们将该图视为计算机网络结构.此图中,s称其为源点而t称其为汇点.这个图中剩余的源泉代表网络设备,连接个顶点的边线表示连接两个设备的数据线缆,边的权值表示这条线缆能够传输的最大数据. 首先我们应该能够注意到,有向路径<s,t>就是一条传输路线,而这条传输数据的…
1.定义: 流是一种抽象概念,它代表了数据的无结构化传递.数据流(Stream)是指数据通信的通道. 2.流的分类: 1)按流向分 输入流:从数据源到程序中的流 输出流:从程序到数据源的流 2)按数据传输单位分 字节流:以字节为单位传输数据的流(图片,视频,文本) 字符流:以字符为单位传输数据的流(只能为文本) 3)按功能(层次)分 节点流:直接与数据源打交道的流 处理流:不直接与数据源打交道,与其他的"流"打交道.是对一个已存在的流的连接和封装,通过对数据的处理为程序提供更为强大.灵…
流是一种抽象概念,它代表了数据的无结构化传递.用来进行输入输出操作的流就称为IO流. 一.IO流结构 1.流的分类方式 按流向分: 从文件/网络/内存等(数据源)到程序是输入流:从程序到文件/网络/内存等(数据源)是输出流 按数据处理单位分: 以字节为单位传输数据的流,以Stream结尾的是字节流:以字符为单位传输数据的流,以Reader结尾的是输入字符流,以Writer结尾的都是输出字符流. 按功能(层次)分: 用于直接操作目标设备的流是节点流:处理流(也叫过滤流)是对一个已存在的流的连接和封…
IO流 输入与输出[参照物是程序] 如果从键盘.文件.网络甚至是另一个进程(程序或系统)将数据读入到程序或系统中,称为输入 如果是将程序或系统中的数据写到屏幕.硬件上的文件.网络上的另一端或者是一个进程(程序或系统),称为输出 IO流的分类 根据数据流向不同分为:输入流和输出流 输入流: 程序可以从中读取数据的流 输出流: 程序能向其中写入数据的流 根据数据处理类不同分为:字节流和字符流 字节流:以字节为单位传输数据的流 字符流:以字符为单位传输数据的流 注:数据所在文件若能用win下记事本打开…
ACE源码约10万行,是c++中非常大的一个网络编程代码库,包含了网络编程的边边角角. ACE代码可以分三个层次:OS层.OO层和框架层: OS层主要是为了兼容各个平台,将网络底层API统一化,这一层用户不关心. OO层则是对一些常用的数据结构或方法进行OO封装,方便上层使用,包括socket方法,进程.线程和他们的同步机制等. 框架层实现了一些优秀的网络框架. 1 ACE_INET_Addr 类名 ACE_INET_Addr 所在文件 INET_Addr.h 功能 处理和存储IP.端口.协议类…
原文出自http://www.cnblogs.com/binchen-china,禁止转载. ACE源码约10万行,是c++中非常大的一个网络编程代码库,包含了网络编程的边边角角.在实际使用时,并不是所有代码都能用到你的项目中来,相反你只需要其中的一小部分就已经可以完成实际所需. 最近研究其源码最大的感受就是代码量大,资料少,逻辑跳跃大.网上搜了下ACE方面的书籍和资料,也是皮毛上打滚,概念满天飞,侧重讲解如何使用其框架,复杂的底层代码和实现都避而不谈,不如直接看源码来的直接.ACE代码目录结构…
该类属中的类都位于ACE_SOCK之下:它提供使用BSD socket编程接口的Internet域和UNIX域协议族的接口.这个类属中的类被进一步划分为: Dgram类, Acceptor类和Stream类:Dgram类基于UDP数据报协议,提供不可靠的无连接消息传递功能.另一方面,Stream类基于TCP协议,提供面向连接的消息传递. .Connector类和Stream类:Acceptor和Connector类分别用于被动和主动地建立连接.Acceptor类封装BSD accept()调用,…
一,认识IO 通过数据流.序列化和文件系统提供系统输入和输出. 流是一个很形象的概念,当程序需要读取数据的时候,就会开启一个通向数据源的流,这个数据源可以是文件,内存,或是网络连接.类似的,当程序需要写入数据的时候,就会开启一个通向目的地的流.这时候你就可以想象数据好像在这其中“流”动一样. 二,Java流的分类 按流向分: 输入流: 程序可以从中读取数据的流. 输出流: 程序能向其中写入数据的流. 按数据传输单位分: 字节流: 以字节为单位传输数据的流 字符流: 以字符为单位传输数据的流 按功…
转  http://blog.csdn.net/zsw12013/article/details/6534619 通过数据流.序列化和文件系统提供系统输入和输出. Java把这些不同来源和目标的数据都统一抽象为数据流.Java语言的输入输出功能是十分强大而灵活的,美中不足的是看上去输入输出的代码并不是很简洁,因为你往往需要包装许多不同的对象. 在Java类库中,IO部分的内容是很庞大的,因为它涉及的领域很广泛:标准输入输出,文件的操作,网络上的数据流,字符串流,对象流,zip文件流. 1.1.J…
前言 在前面说了一下,计算机网络的大概内容,没有去深刻的去了解它,这篇文章给大家分享一下物理层! 我们知道ISO模型是七层,TCP/IP模型是五层,而tcp/ip协议只将七层概括为4层,我们将学习其中的5层, 应用层(包括表示层,会话层).传输层.网络层.数据链路层.物理层. 一.物理层概述 解决如何在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体   (通俗的讲就是传输的数据是通过何种方式,以什么形态传输的, 类似于我们说话,别人是如何听到的,通过的就是声波,计算机传数据,又…
一.网络模型 OSI七层模型:自上至下依次是 应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层 应用层:具体的应用协议如HTTP.SMTP.FTP.TELNET.DNS等 表示层:针对数据格式,使应用程序不用关心各个主机中的数据格式 会话层:管理会话,针对通信时机,确定何时建立或断开连接 传输层:针对数据的传输和具体的建立或断开连接等,TCP.UDP协议 网络层:寻址和路由,实际上的数据传输任务由网络层完成(发送数据包),单位为包.路由器属于这一层 数据链路层:物理层上互连的节点之间通…
主要分为7层和网络7层模型一样 物理层主要传输数据比特流  可以理解信号 数据链路层   逻辑层  像是交换机 网络层    又交换机发送到路由器 应用层 应用通信…
通过数据流.序列化和文件系统提供系统输入和输出. Java把这些不同来源和目标的数据都统一抽象为数据流.Java语言的输入输出功能是十分强大而灵活的,美中不足的是看上去输入输出的代码并不是很简洁,因为你往往需要包装许多不同的对象. 在Java类库中,IO部分的内容是很庞大的,因为它涉及的领域很广泛:标准输入输出,文件的操作,网络上的数据流,字符串流,对象流,zip文件流. 1.1.Java流的分类 按流向分: 输入流: 程序可以从中读取数据的流.输出流: 程序能向其中写入数据的流. 按数据传输单…
目录结构: contents structure [-] 1 TCP协议和UDP协议的比较 1.1 TCP协议 TCP的全称是Transmission Control Protocol (传输控制协议) 1.2 UDP协议 UDP是User Datagram Protocol(用户数据报协议) 2 基于TCP的网络编程模型 2.1 使用Java代码实现TCP 服务端: 客户端: 2.2 使用C#代码实现TCP 服务端: 客户端: 3 基于UDP的网络编程模型 3.1 使用Java代码实现UDP…
ylbtech-Java-API:java.io百科 Java的核心库java.io提供了全面的IO接口.包括:文件读写.标准设备输出等.Java中IO是以流为基础进行输入输出的,所有数据被串行化写入输出流,或者从输入流读入. 1. 中文名:无 外文名:java.io 通    过:数据流.序列化 目    的:提供系统输入和输出. 目录 1 java.io 的描述 2 流 3 Java流输入输出原理 2. 1.返回顶部 1. java.io 的描述 通过数据流.序列化和文件系统提供系统输入和输…
ISO/OSI 网络体系结构 计算机网络是相当复杂的系统,相互通信的两个计算机系统必须高度协调才能正常工作.为了设计这样复杂的计算机网络,人们提出了将网络分层的方法.分层可将庞大而复杂的问题转换为若干较小的局部问题进行处理,从而使问题简单化. 国际标准化组织在 1997 年成立了一个分委员会专门研究网络通信的体系结构问题,并提出了开放系统互联参考模型,它是一个定义异种计算机连接标准的框架结构.OSI 为连接分布式应用的"开放"系统提供了基础.所谓"开放",是指任何两…
Java.io包的File类,File类用于目录和文件的创建.删除.遍历等操作,但不能用于文件的读写. Java 对文件的写入和读取涉及到流的概念,写入为输出流,读取为输入流.如何理解流的概念呢?可以把流看成流动的自来水,打开水龙头,自来水就会通过自来水管从水源流到用户家中,同样的道理,水库中的水也会通过管道流入到水源.从水源流出到用户住家为自来水的输出流,从水库流入到水源为自来水的输入流,只有这样,自来水才能源源不断地流出到用户家中. 如果把水源看成文件,用户住家为读取文件的对象,水库为写入文…
一.什么是I/O? Java的核心库java.io提供了全面的IO接口.包括:文件读写.标准设备输出等.Java中IO是以流为基础进行输入输出的,所有数据被串行化写入输出流,或者从输入流读入. 二.什么是流 流是一个很形象的概念,当程序需要读取数据的时候,就会开启一个通向数据源的流,这个数据源可以是文件,内存,或是网络连接.类似的,当程序需要写入数据的时候,就会开启一个通向目的地的流.这时候你就可以想象数据好像在这其中“流”动一样. 三.Java流的分类 按流向分: 输入流: 程序可以从中读取数…
学习之前,确保有以下知识基础: Java网络编程 Socket传输数据 IO流 rpc简介及实现 rpc是remote procedure call的简写,意思为远程过程调用. rpc应用较多的情景是分布式开发,那什么是分布式开发呢? 原本我也是想自己解释的,奈何网上大佬解释得很清楚了,这里就不献丑了,建议阅读完下面推荐的几篇再继续往下 [转]分布式架构的演进(JavaWeb) 如何给老婆解释什么是RPC 如何实现一个简单的RPC 刚开始的时候,服务和调用都是在同一机器,这叫本地过程调用 之后,…
2.1 基本概念 2.1.1 物理层概念 物理层解决如何在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体. 物理层主要任务:确定与传输媒体接口有关的一些特性(定义标准) 机械特性:定义物理连接的特性,规定物理连接时所采用的规格.接口形状.引线数目.引脚数量和排列情况. 电气特性:规定传输二进制位时,线路上信号的电压范围.阻抗匹配.传输速率和距离限制等. 功能特性:指明某条线上出现的某一电平表示何种意义,接口部件的信号线的用途. 规程特性:(过程特性)定义各条物理线路的工作规程和…
@ 目录 物理层的基本概念 物理层的主要任务 数据通信的基础知识 典型的数据通信模型 相关术语 信道的基本概念 基带(base band)信号和带通(band pass)信号 几种最基本的调制方法 常用编码 物理层的基本概念 物理层解决如何在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体. 物理层的主要任务 确定与传输媒体的接口的一些特性,即: 机械特性:例接口形状,大小,引线数目 电气特性:例规定电压范围(-5v到+5V) 功能特性:例规定-5V表示0,+5V表示1 过程特性…
一.Channel概述 channel(通道):进行IO的连接通道,为NIO的几个核心(Buffer,selector,channel)之一,相比于IO的stream具有较高的性能. IO 单向传输 NIO 异步双向传输 使用时需要和buffer(缓冲区一切使用),将数据暂存入Buffer中,通过channel通道连接传输buffer以此传输数据. 二.channel继承结构 其中主要的几个实现类如下: FileChannel: 本地文件传输通道 SocketChannel: 通过TCP传输通道…
Java IO 是一个庞大的知识体系,很多人学着学着就会学懵了,包括我在内也是如此,所以本文将会从 Java 的 BIO 开始,一步一步深入学习,引出 JDK1.4 之后出现的 NIO 技术,对比 NIO 与 BIO 的区别,然后对 NIO 中重要的三个组成部分进行讲解(缓冲区.通道.选择器),最后实现一个简易的客户端与服务器通信功能. 传统的 BIO Java IO流是一个庞大的生态环境,其内部提供了很多不同的输入流和输出流,细分下去还有字节流和字符流,甚至还有缓冲流提高 IO 性能,转换流将…
Java IO 是一个庞大的知识体系,很多人学着学着就会学懵了,包括我在内也是如此,所以本文将会从 Java 的 BIO 开始,一步一步深入学习,引出 JDK1.4 之后出现的 NIO 技术,对比 NIO 与 BIO 的区别,然后对 NIO 中重要的三个组成部分进行讲解(缓冲区.通道.选择器),最后实现一个简易的客户端与服务器通信功能.…
本文是我在大二学习计算机网络期间整理, 大部分内容都来自于谢希仁老师的<计算机网络>这本书. 为了内容更容易理解,我对之前的整理进行了一波重构,并配上了一些相关的示意图便于理解. @ 目录 1. 计算机网络概述 1.1. 基本术语 1.2. 重要知识点总结 2. 物理层(Physical Layer) 2.1. 基本术语 2.2. 重要知识点总结 2.3. 补充 2.3.1. 物理层主要做啥? 2.3.2. 几种常用的信道复用技术 2.3.3. 几种常用的宽带接入技术,主要是 ADSL 和 F…
物理层概述 1.物理层基本概念 物理层解决如何在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体. 主要任务:确定与传输媒体接口有关的一些特性 特性: 机械特性 电气特性 功能特性 规程特性 2.数据通信基础知识 2.1数据通信模型 2.2相关术语 数据:传送信息的实体 信号:数据的电气/电磁表现 数字信号:代表消息的参数取值是离散的 模拟信号:代表参数的取值是来连续的 信源:产生和发送数据的源头 信宿:接收数据的终点 信道:信号的传输媒介 按传输信号分 模拟信道 数字信道 按传…
一.物理层的定义 物理层是OSI的第一层,它虽然处于最底层,却是整个开放系统的基础.物理层为设备之间的数据通信提供传输媒体及互连设备,为数据传输提供可靠的环境.如果您想要用尽量少的词来记住这个第一层,那就是"信号和介质". 二.物理层的作用 传输比特流(高低电平,1代表高电平,0代表低电平) 连接不…
与UDP不同的是,TCP协议使用的是Socket,而不是DatagramSocket,这是要作区分的. 构造Socket对象的时候,可以直接指定ip地址与端口号.此时需要抛出异常. import java.net.Socket; public class TCP_Send { public static void main(String[] args) throws Exception { //TCP使用的是Socket Socket s = new Socket("127.0.0.1"…