以此文来警示自己. 大三要结束了. 我从大一下学期开始接触java,两年半了,期间有很努力的自学,也参与了一下项目,满以为自己的java基础应该不错,但今天在网上看了一个视频才发现自己学的是多么的"浅",知道了自己的java基础还很差.写程序不是可以实现功能就可以了,还要考虑效率.或许定义一个变量只会多占用几个比特位,一个for循环只会多消耗几毫秒,但当一段段代码组成一个个庞大的系统时,弊端就显露出来了,就像视频里说的,我们写出来的项目只会是一个个12306. 或许是科班出身的我们被教…
栈的基本功能 栈的最基本功能是保障后进先出,然后在此基础上可以对在栈中的对象进行弹入弹出,此外,在弹出时,如果栈为空,则会报错,所以还需要提供获取当前栈大小的方法. 构造存储对象Student /** * Created by lili on 15/11/14. */ public class Student { private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int a…
大家好,我是大明哥,一个专注于[死磕 Java]系列创作的男人 个人网站:https://www.cmsblogs.com/.专注于 Java 优质系列文章分享,提供一站式 Java 学习资料 LRU,即 Least Recently Use ,直译为 "最近最少使用".它是根据数据的历史访问记录来进行数据淘汰的,淘汰掉最先访问的数据,其核心思想是 如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也会更加高. 要实现 LRU,需要做到两点: 查询出最近最晚使用的项 给最近使用的项做一个标记…
编写一个Animal类,具有属性:种类:具有功能:吃.睡.定义其子类Fish package zhongqiuzuoye; public class Animal { //属性 private String type; public String getType() { return type; } public void setType(String type) { this.type = type; } //功能 public void eat() { } public void sleep…
随手写的一个例子, 只是练习下自己的代码布局以及思路.. 1. 先写下简单的测试 2. 根据常用的不用修改的变量抽取出来, 作为常量(常量的命名可能有点不规范,谅解~) 3. 方法的作用不一样, 抽取出来做不一样的动作. 4. 好久没写代码了, 生了... 最近在弄js什么的, 醉了~ 慢慢来吧 ... 就是一个简单的例子,能用就拿走... 5. 菜鸟代码, 不喜勿喷 /** * 生命计算 * * @author Toolo * @date 2015-07-24 */ public class…
1. Java基础部分....................................................... 4 1.一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?.. 4 2.Java有没有goto?................................................. 4 3.说说&和&&的区别............................................…
一. Java基础部分 2 1.一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 2 2.Java有没有goto? 2 3.说说&和&&的区别. 2 4.在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 2 5.switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上? 2 6.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 2 7.char型变量…
Java基础回顾过程中,之前对于Java相关基础知识都是从这个人的博客看一些,那边的内容看一下,觉得不够系统化,决定用xmind脑图的形式,将Java基础知识回顾的作为一个系列,当前正在做的会包含: (1)Java数据类型,下图即为数据类型的内容 (2)Java关键字,会将关键字的含义及用法以及资料来源标注清楚,并且会有相关程序代码附录上,关于如何使用:以及Java的多个关键字的组合使用的情况,也会加以说明 (3)Java数据结构:目前打算将Java的数据结构与Python中的进行对比,从功能上…
一.java基础语法: 一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等: 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法.逻辑运算.数据修改以及所有动作都是在方法中完成的. 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定. 编写J…
Java基础 01 Hello 随便新建一个文件夹,存放代码 新建一个Java文件 文件后缀名为.java Hello.java [注意点]系统可能没有显示文件后缀名,我们需要手动打开 编写代码  public class Hello{     public static void main(String[] args){         System.out.print("Hello,World!");    } } 编译javac java文件,会生成一个class文件 运行cla…