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//水波纹效果//v 指定控件 x屏幕的 x轴 y轴 endRadio 起始位置 水波半径Animator circularReveal = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(v, x, y, endRadius,Math.max(width, height));circularReveal.setDuration(2000); //动画时长circularReveal.start();//开启动画 //实例化 5.0toolbar 在xml中声明m…
转自:http://blog.csdn.net/yihongyuelan/article/details/46409389 isLoggable是什么 在Android源码中,我们经常可以看到如下代码: //packages/apps/InCallUI/src/com/android/incallui/Log.java public static final String TAG = "InCall"; public static final boolean DEBUG = andro…
http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7365685 LinearLayout         线性布局        子元素任意: TableLayout          表格布局        子元素为<TableRow>,其中可放各种控件: RelativeLayout       相对布局        子元素任意: AbsoluteLayout      绝对布局       子元素任意: 公共控件属性   android…
Android开发EditText属性 EditText继承关系:View-->TextView-->EditText EditText的属性很多,这里介绍几个:android:hint="请输入数字!"//设置显示在空间上的提示信息android:numeric="integer"//设置只能输入整数,如果是小数则是:decimalandroid:singleLine="true"//设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动…
有时候 ,为了满足一些需求,我们要用到 shape 去定义 一些背景,shape 的用法 跟图片一样 ,可以给View设置 Android:background="@drawable/shape", 定义的shape 文件,放在 res/shape 目录下 通常我们可以用shape 做 button 的背景选择器,也可以做切换tab 时,底部的下划线. 先看我们用shape 都可以做什么 shape下面 一共有6个子节点, 常用的 就只有 四个,padding 和size 一般用不到.…
参考:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7091061 1. TouchScreen功能在Android4.0下不工作 原来在Android2.3.5下能正常工作的TouchScreen功能,移植到Android 4.0就不能正常工作了.凭直觉,Android4.0肯定有鬼.真是不看不知道,一看吓一跳.在Android 4.0中,Event Input地位提高了,你看看,在Adroid2.3.5中,它在frameworks/base/lib…
Material Design:Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. Material Design包含了很多内容,今天跟大家分享一下Material新增的动画: 在Android L中新增了如下几种动画: * middot;Touch feedback(触摸反馈) * middot;Reveal effect(揭露效果) * middot;Activity transitions(Activity转换效果) * middot;Curved motion(曲线运动) *…
1. 属性动画(Property Animation)引入: 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation). 逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理. 补间动画则是可以对View进行一系列的动画操作,包括淡入淡出.缩放.平移.…
在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现: 一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation 补间(画面转换)动画. tweened animation 渐变动画有以下两种类型: 1.alpha   渐变透明度动画效果 2.scale   渐变尺寸伸缩动画效果 frame by frame animation 画面转换动画有以下两种类型: 1.translate  画面转换位置移动动画效果…
一.简单使用 刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用. 1.新建shape文件 首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.xml 内容是这样的:(先不需要理解,先看shape怎么用) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk…