C语言--解引用】的更多相关文章

昨天,在<C和指针>上面看到"解引用"这个名词,就好奇的去查了查. (下面是一个大一渣渣的理解,请各位朋友海涵,如果有漏洞或者补充希望前辈不吝指正.) 例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { ; int *p=&a; *p=;//这就是一个解引用 system("PAUSE"); ; } 在百度上面的解释是:"'解引用',我倒觉得可以从…
二维数组 在说二维数组前先来说下一维数组中的指针数组和和数组的指针 一.一维数组中指针数组和数组指针的区别 指针数组: ]; []的优先级比*高,首先它是一个数组,它的大小是5,它里面存放的数据类型是int *,也就是整型指针. 所以它叫指针数组,讲到底这个p是一个数组,数组内的元素是5个指针,而数组内的每一个指针指向一个int型的变量 数组的指针: ]; 首先p是一个指针,指向大小为5的数组,因此这叫数组的指针,定义了一个指向5个元素的一维数组的指针.(括号优先) 二.两者在赋值时的区别 指针…
C语言指针入门需要掌握的两个概念就是取地址&和解引用*,下面我们按例子来理解这两个符号的使用. int main() { int a = 0; int* pa = &a;//取地址操作:将int变量a的地址放入pa指针中. *pa = 1;//解引用操作,使用*pa得到了int指针pa指向变量a的值.然后我们将它改成1. printf("%d ", a);//测试打印,结果为1. } 这里我们仔细看一下. 1.声明int类型的变量a,初始化为0: 2.取a的地址,存入i…
一.初步了解--指针与取地址 先看程序: #include<cstdio> int main(void) { int num = 7; int *p = &num; printf("%d 的地址是 %p\n", num, p); return 0; } 上面int *p定义了一个指向int类型指针p(我们使用*符号把p声明为指针),并初始化p使其指向int类型的变量num,这里&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对…
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小结: 1. “段错误(segment fault)”.“非法操作,该内存地址不能read/write”非法指针解引用造成的错误. <程序员的自我修养 : 链接.装载与库> Q 我写的程序常常出现“段错误(segment fault)”或者“非法操作,该内存地址不能read/write”的错误信息,这是怎么回事? A 这是典型的非法指针解引用造成的错误.当指针指向一个不允许读或写的内存地址,而程序却试图用指针来读或写该地址的时候,就会出现这个错误. 在Linux或Winodws的内存布局中,有…
Windows Kernel Exploitation – NullPointer Dereference 原文地址:https://osandamalith.com/2017/06/22/windows-kernel-exploitation-null-pointer-dereference/ 本文由prison翻译整理,首发i春秋   引言:Windows内核漏洞的利用和学习一直是众多白帽子心中的痛,相对于web安全来说内核学习方面的文章实在太少,今天为大家带来的是Windows内核内核安全…
原标题:Windows Kernel Exploitation – NullPointer Dereference 原文地址:https://osandamalith.com/2017/06/22/windows-kernel-exploitation-null-pointer-dereference/ 由prison翻译整理,首发i春秋 引言:Windows内核漏洞的利用和学习一直是众多白帽子心中的痛,相对于web安全来说内核学习方面的文章实在太少,今天为大家带来的是Windows内核内核安全…
原文:https://blog.csdn.net/u014633283/article/details/83826413 ------------------------------------------------------ 1. 写在前面文章的标题读起来是有点拗口的,用一个简单的示例大家便可以一目了然了,如下所示,st2会被自动解引用从而调用StructTest的printData方法,而st3会被自动取引用从而调用StructTest2的printData方法.但很多时候,我们会发现这…
[root@test after_fc_distributed]# ./ffmpeg-linux64-v3.3.1 -i "concat:mymp3tmp/test_0.mp3|mymp3tmp/test_1.mp3|mymp3tmp/test_2.mp3" -acodec copy q_qmp3cut0.mp3段错误 KeyboardInterruptOpenCV Error: Assertion failed (wsz == wsz0) in writeBlock, file /i…
C语言解一元二次方程,输入系数a,b,c; #include <stdio.h> #include <math.h> int main(int argc, char *argv[]) { double a,b,c,m,x1,x2,x; printf("请输入系数a,b,c的值:\n"); scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c); )//判断是否为一元二次方程 {x=-c/b; printf("…
*,& 在指针操作中的意义 (1)* 大家都知道在写int *p 时,*可以声明一个指针.很少人知道*在C/C++中还有一个名字就是"解引用".他的意思就是解释引用,说的通俗一点就是,直接去寻找指针所指的地址里面的内容,此内容可以是任何数据类型,当然也可以是指针(这就是双重指针,后面将会讨论).需要注意的是,在变量声明的时候,*不能当做解引用使用,只是表示你声明的变量是一个指针类型. example1: int a=50; int *p=&a;// '&'的作用…
引用计数与对象树 cheungmine 2013-12-28 0 引言 我们经常在C语言中,用指针指向一个对象(Object)的结构,也称为句柄(Handle),利用不透明指针的技术把结构数据封装成对象,因此如果说在Java中,一切皆是对象的话,那么在C中,万物皆是指针,这么说是不过分的. 然而,C并没有提供垃圾回收等自动化的内存管理设施,我们需要对每一个创建(malloc)出来的对象调用(free),任何时候遗漏了free,或者多调用了一次free,都将造成不可挽回的损失.这也是很多程序员担惊…
因为热爱,所以坚持. 文章下方有本文参考电子书和视频的下载地址哦~ 这节我们主要讲垃圾收集的一些基本概念,先了解垃圾收集是什么.然后触发条件是什么.最后虚拟机如何判断对象是否死亡. 一.前言   我们都知道Java和C++有一个非常大的区别就是Java有自动的垃圾回收机制,经过半个多世纪的发展,Java已经进入了"自动化"时代,让使用者只需要注重业务逻辑的开发而不需要担心内存的使用情况.那么我们为什么还要学习Java的垃圾回收机制呢?原因很简单:我们不想止于"增删改查工程师&…
Python采用的是引用计数机制为主,标记-清理和分代收集两种机制为辅的策略. 1.引用计数 python中一切皆对象,所以python底层计数结构地就可以抽象为: 引用计数结构体{ 引用计数; 引用的对象 } 是不是简单明了.现在我们先去考虑一下,什么情况下引用计数+1,什么情况下-1,当引用次数为0时,肯定就是需要进行回收的时刻. 引用计数+1的情况 1.对象被创建时,例如 mark="帅哥" 2.对象被copy引用时,例如 mark2=mark,此时mark引用计数+1 3.对象…
来自:http://my.oschina.net/lovewxm/blog/288043?p=1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BOOL int #define FALSE 1 #define TRUE 0 typedef struct node { int col; int row; ]; } Node; ][], Node * node); BOOL general_inspection(][]); ][]); N…
执行存储过程时,execute和call的区别 EXEC is a sqlplus command that put its argument as an anonymous pl/sql block: 'EXEC xxx' is transformed to 'BEGIN xxx; END;' So you can use it to call a procedure, or do any pl/sql It is documented here: http://download.oracle…
设a和b是正整数 a+b=30 且a*b=221 求a和b的值 思路就是穷举a和b的值,每次得到a和b的一个值,看是否同时满足a+b=30且a*b=221,如果满足,那么就输出. 那么a和b的的取值范围就是关键了 由a+b=30且a和b是正整数得出0<a<=30 ,0<b<=30 由a*b=221得出a<=221 b<=221 两个条件同时满足,那么a的范围就是0<a<=30 b的范围就是0<b<=30 求出取值范围,那么穷举的范围就缩小了 fo…
&变量 获取变量在内存空间的地址 *变量地址 获取变量的值 一.普通数据 package main import "fmt" func main(){ b :=1111 c :=&b //获取b的地址c的类型时*int test(c) fmt.Println(b) //值为333发送了变化 } func test(a *int){ *a=333 } //可以与下面进行对比 func main(){ b :=1111 test(b) fmt.Println(b) } fu…
setwd("GSE29431_RAW") # 进入目录 fileNames <- list.files() # 获取目录下的所有文件 sapply(fileNames, gunzip) # 进行解压操作,fileNames是一个向量,gunzip是解压缩的函数,sapply()会依次将fileNames中的元素应用gunzip函数…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void fun1(char** s); void fun2(char** s); void fun3(char** s); void fun1(char** s) { char* _s = *s; *s = (char*)malloc(sizeof(char)*100); strcpy( *s,"11" ); //*s = (cha…
在看了一篇文章以后,http://coolshell.cn/articles/7992.html,说的是C和C++之间的缺陷,当然这篇文章说的非常高深了.所以就找了一些资料,分析了这两者的区别 在<Effective c++>一书中页介绍了关于指针和引用的区别.     值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值.函数的传值有两种,一个是值传递:一个地指针传递. 一.引用简介     引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直…
引用 元元 的 struts2标签详解   引用 COLD 的 struts2标签详解 要在jsp中使用Struts2的标志,先要指明标志的引入.通过jsp的代码的顶部加入以下的代码: <%@taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %> If elseif  else 描述: 执行基本的条件流转. 参数:   名称 必需 默认 类型 描述 备注 test 是     boolean   决定标志里的内容是否显示的表达式…
C++中的引用: 引用引入了对象的一个同义词.定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*.引用(reference)是c++对c语言的重要扩充.引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样. 其格式为:类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名. 引用的特点: ①一个变量可取多个别名. ②引用必须初始化. ③引用只能在初始化的时候引用一次 ,不能更改为转而引用其他变量. ①基础引用: void TestReference1 () { int a = 1;…
一.前言 本人作为一个工作了5年的程序员,程序生涯最初是从c/c++开始的,但是始终不能很熟悉的理解c语言中的指针和c++中的引用,归其原因,一部分自己没有静下心来思考,一部分原因是其自身的复杂性. 二.符号的多义性 我们定义一个变量 int a=10:那么我们可以看到它(基本类型)由声明符列表+变量名(a)组成:指针和引用实际是复合类型,它的声明符列表由多个类型构成(int *,int &),其中它最终的类型由紧靠它的那个类型决定. 1.*可以表示变量是指针类型,通常紧跟声明的变量,例如int…
在计算机存储数据时必须要知道三个基本要素:信息存储在何处?存储的值为多少?存储的值是什么类型?因此指针是表示信息在内存中存储地址的一类特殊变量,指针和其所指向的变量就像是一个硬币的两面.指针一直都是学习C语言的难点,在C++中又多了一个引用的概念.初学时很容易把这两个概念弄混,下面就来通过一些例子来说明二者之间的差别. 1.指针的声明 上文中提到,指针和其所指向的变量就像硬币的两面,因此通过取址符号"&"我们可以找到变量的地址,通过解引用符号"*"可以找到地…
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它.(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递. 如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值.我们用下边的代码说明一下问题: ; void func(int *p) { p = &m_value; } int main(int arg…
引用详解 一.定义引用有两种: 1.用斜线“\” 2.匿名引用 1.用反斜线的引用:数组.哈希.标量 数组的引用 my @array = (1,2,3); my $aref = \@array; 哈希的引用: my %hash = ("wo"=>"women","ni"=>"nimen"); my $href = \%hash; 标量的引用: my $scalar = 1; my $scalarrrr= \$sca…
转载于:https://blog.csdn.net/gcc2018/article/details/82285940 1.指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用仅是个别名: 2.引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3.引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 4.引用没有const,指针有const: 5.引用不能为空,指针可以为空: 6."sizeof引用"得到的是指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针&…
C++之值传递&指针传递&引用传递详解 目录 C++之值传递&指针传递&引用传递详解 1.函数基础 2.值传递 3.指针传递 4.引用传递 1.函数基础 一个函数由以下四部分组成: 返回类型 函数名 参数(0个或多个) 函数体 其中,函数的参数叫做形参,函数执行的操作的语句块叫做函数体 2.值传递 像一个这样swap函数,调用的时候,会用实参初始化swap函数对应的形参 void Swap(int a, int b) { int tmp = a; a = b; b = tm…