异常安全在某种意义上来说就像怀孕...但是稍微想一想.在没有求婚之前我们不能真正的讨论生殖问题. 假设我们有一个表示GUI菜单的类,这个GUI菜单有背景图片.这个类将被使用在多线程环境中,所以需要mutex进行并发控制. class PrettyMenu { public: ... void changeBackground(std::istream& imgSrc); // change background ... // image private: Mutex mutex; // mute…
1.自我赋值是如何发生的 当一个对象委派给自己的时候,自我赋值就会发生: class Widget { ... }; Widget w; ... w = w; // assignment to self. 这看上去是愚蠢的,但这是合法的,所以请放心,客户端是可以这么做的.此外,自身赋值也并不总是很容易的能够被辨别出来.举个例子: a[i] = a[j]; // potential assignment to self 上面的代码在i和j相等的情况下就是自我赋值,同样的,看下面的例子: *px =…
1. 你需要重视类的设计 c++同其他面向对象编程语言一样,定义了一个新的类就相当于定义了一个新的类型(type),因此作为一个c++开发人员,大量时间会被花费在扩张你的类型系统上面.这意味着你不仅仅是一个类的设计者同时是一个类型设计者.重载函数和运算符,控制内存分配和释放,定义对象初始化和终结,这些都是你手里的事情.因此你应该同语言设计者一样,它们将时间浪费在内建类型的设计上,你就应该对类的设计施以同样的关注. 2. 高效的类型的特征 设计好的类很具有挑战性,因为设计好的类型具有挑战性.好的类…
1. swap如此重要 Swap是一个非常有趣的函数,最初作为STL的一部分来介绍,它已然变成了异常安全编程的中流砥柱(Item 29),也是在拷贝中应对自我赋值的一种普通机制(Item 11).Swap非常有用,恰当的实现swap是非常重要的,与重要性伴随而来的是一些并发症.在这个条款中,我们将探索这些并发症以及如何处理它们. 2. swap的傻瓜实现方式及缺陷 2.1 swap函数的默认实现 Swap函数就是将两个对象的值进行交换,可以通过使用标准的swap算法来实现: namespace…
1. new-handler介绍 当操作符new不能满足内存分配请求的时候,它就会抛出异常.很久之前,它会返回一个null指针,一些旧的编译器仍然会这么做.你仍然会看到这种旧行为,但是我会把关于它的讨论推迟到本条款结束的时候. 1.1 调用set_new_handler来指定全局new-handler 在operator new由于不能满足内存分配要求而抛出异常之前,它会调用一个客户指定的叫做new-handler的错误处理函数.(这也不是完全正确的.Operator new的真正行为更加复杂.…
1. 你需要重视类的设计 c++同其他面向对象编程语言一样,定义了一个新的类就相当于定义了一个新的类型(type),因此作为一个c++开发人员,大量时间会被花费在扩张你的类型系统上面.这意味着你不仅仅是一个类的设计者同时是一个类型设计者.重载函数和运算符,控制内存分配和释放,定义对象初始化和终结,这些都是你需要考虑的.因此你应该同语言设计者一样,它们将时间浪费在内建类型的设计上,你就应该对类的设计施以同样的关注. 2. 高效的类型的特征 设计好的类很具有挑战性,因为设计好的类型具有挑战性.好的类…
1.为什么c++不喜欢析构函数抛出异常 C++并没有禁止析构函数出现异常,但是它肯定不鼓励这么做.这是有原因的,考虑下面的代码: class Widget { public: ... ~Widget() { ... } // assume this might emit an exception }; void doSomething() { std::vector<Widget> v; ... } // v is automatically destroyed here 当vector V被…
1. C++0x的历史渊源 C++标准——也就是定义语言的文档和程序库——在1998被批准.在2003年,一个小的“修复bug”版本被发布.然而标准委员会仍然在继续他们的工作,一个“2.0版本”的C++标准预计在2009年被发布(虽然所有的工作很有可能在2007年底被完成).直到现在,发布下一版C++的预计年份还没有被确定,这就解释了为什么人们把下一版C++叫做“C++0x”——C++的200x年版本. C++0x可能会包含一些有趣的新的语言特性,但是大多数新C++功能将会以标准库附加物的形式被…
1. 可能会出现资源泄漏的一种用法 假设我们有一个获取进程优先权的函数,还有一个在动态分类的Widget对象上根据进程优先权进行一些操作的函数: int priority(); void processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget> pw, int priority); 注意这里使用了对象管理资源的用法(Item 13),processWidget为它需要处理的动态分配对象Widget使用了智能指针(tr1::shared_ptr). 现在考虑对proc…
1. 定义变量会引发构造和析构开销 每当你定义一种类型的变量时:当控制流到达变量的定义点时,你引入了调用构造函数的开销,当离开变量的作用域之后,你引入了调用析构函数的开销.对未使用到的变量同样会产生开销,因此对这种定义要尽可能的避免. 2. 普通函数中的变量定义推迟 2.1 变量有可能不会被使用到的例子 你可能会想你永远不会定义未使用的变量,你可能要再考虑考虑.看下面的函数,此函数返回password的加密版本,提供的password需要足够长.如果password太短,函数会抛出一个logic…