layer 的一些知识】的更多相关文章

layer类似于ps的图层,如果把一个uiview看做图片的画,layer就像是图层.一个图片是由很多个大小不同的有层次的图层构成的,uiview也是. 1. 一个view有一个underlying layer,它是这个view所有的draw的实现者,可通过view的layer property获得,但是它没有相应的view property,相反的,view是这个layer的delegate. 如果想改变view的underlying layer, 需实现view的 +(class) laye…
前言: 首先展示一下这个iOS小示例的彩色进度条动画效果: 阅读本文先说说好处:对于基础不好的读者,可以直接阅读文末尾的"如何使用彩虹动画进度条"章节,然后将我封装好的这个功能模块类用到你的工程项目中即可. 这个效果的示例是老外Nick Jensen在2013年写的一个作品:使用CAGradientLayer的动画进度条View. 本人阅读了老外的源码之后,觉得老外这个进度条的效果很不错,但是觉得他写的代码有待改进. 小贴士:读者可以直接将老外的源码下载下来,跑一下,然后对比本人写的博…
November 12th, 2017 Android Weekly Issue #283 本期内容包括Gradle相关的几篇,如封装繁杂依赖的技巧,通过kotlin dsl让gradle支持kotlin,以及gralde入门指南等,还包括RxJava2的迁移介绍,以及关于IoT,图片压缩,Security相关的文章. AS3.0也正式发布,feature满满,Firebase退出了Rx版本,Kata 测试教程也放出Kotlin版本供大家学习. ARTICLES & TUTORIALS Migr…
[官方文档:https://developers.arcgis.com/javascript/latest/sample-code/index.html]  一.Intro to MapView(2D) 在自己的HTML界面中创建并显示一个2D地图. 1.引入ArcGIS API for JavaScript ①编写HTML骨架 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> &l…
题外话 刚刚开始着笔写作这篇文章时,正好看电视在采访一位92岁的考古学家,在他的日记中有这样一句话,写在这里与君共勉"不要等待幸运的降临,要去努力的掌握知识".如此朴实的一句话,此时此刻,正适合我们. 1 前言 回到前面的文章:Android 12(S) 图形显示系统 - 示例应用(二)  ,在上一篇文章中已经讲解了应用如何与SurfaceFlinger建立连接和通信,接下来就要去创建Surface了,当然在此之前,还有获取屏幕Display信息的操作,这不是关注的重点,先不展开讲解.…
ORACLE集群概念和原理(二) 概述:写下本文档的初衷和动力,来源于上篇的<oracle基本操作手册>.oracle基本操作手册是作者研一假期对oracle基础知识学习的汇总.然后形成体系的总结,一则进行回顾复习,另则便于查询使用.本图文文档亦源于此.阅读Oracle RAC安装与使用教程前,笔者先对这篇文章整体构思和形成进行梳理.由于阅读者知识储备层次不同,我将从Oracle RAC安装前的准备与规划开始进行整体介绍安装部署Oracle RAC.始于唐博士指导,对数据库集群进行配置安装,前…
http://blog.csdn.net/silentbalanceyh/article/details/4608272 (最终还是决定重新写一份Java基础相关的内容,原来因为在写这一个章节的时候没有考虑到会坚持往后边写,这次应该是更新该内容.而且很讨厌写基础的东西,内容比较琐碎,而且整理起来总会很多,有可能会打散成两个章节,但是我不保证,有可能一个章节就写完了,所以有时候希望基础的很多内容还是读者自己去看看,我基本保证把基础的内容全部都写出来,见谅.这一个章节写了过后我会把前边那个关于基础类…
LLDB基础知识 LLDB控制台 Xcode中内嵌了LLDB控制台,在Xcode中代码的下方,我们可以看到LLDB控制台. LLDB控制台平时会输出一些log信息.如果我们想输入命令调试,必须让程序进入暂停状态.让程序进入暂停状态的方式主要有2种: 断点或者watchpoint: 在代码中设置一个断点(watchpoint),当程序运行到断点位置的时候,会进入stop状态 直接暂停,控制台上方有一个暂停按钮,上图红框已标出,点击即可暂停程序 LLDB语法 在使用LLDB之前,我们来先看看LLDB…
以前由于项目需要 也写了一些动画 ,但是知识不系统,很散.这段时间趁着项目完成的空袭,来跟着大神的脚步系统的总结一下iOS中Core Animation的知识点. 原博客地址:http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 本文主要从CoreAnimation的Layer角度来讲解动画,我想从CALayer的角度更好理解,后续还会有第二篇从UIKIt的UIView角度来讲解动画,第三篇讲解UIDynamicAnimati…
[编者的话]本文用图文并茂的方式介绍了容器.镜像的区别和Docker每个命令后面的技术细节,能够很好的帮助读者深入理解Docker. 这篇文章希望能够帮助读者深入理解Docker的命令,还有容器(container)和镜像(image)之间的区别,并深入探讨容器和运行中的容器之间的区别. 当我对Docker技术还是一知半解的时候,我发现理解Docker的命令非常困难.于是,我花了几周的时间来学习Docker的工作原理,更确切地说,是关于Docker统一文件系统(the union file sy…