难得跟了一次热点,从看到论文到现在已经过了快三周了,又安排了其他方向,觉得再不写又像之前读过的N多篇一样被遗忘在角落,还是先写吧,虽然有些地方还没琢磨透,但是paper总是这样吧,毕竟没有亲手实现一下,光是看永远无法理解透彻,然后又去忙别的工作,看过的都打了水漂. 第六章 EIE-用于稀疏神经网络的高效推理引擎 目测和发在ISCA2016的论文EIE: Efficient Inference Engine on Compressed Deep Neural Network 内容一致,补了一些图.…
1. 深度学习面临的问题: 1)模型越来越大,很难在移动端部署,也很难网络更新. 2)训练时间越来越长,限制了研究人员的产量. 3)耗能太多,硬件成本昂贵. 解决的方法:联合设计算法和硬件. 计算硬件可以分为通用和专用两大类.通用硬件又可以分为CPU和GPU.专用硬件可以分为(FPGA和ASIC,ASIC更高效,谷歌的TPU就是ASIC). 2. Algorithms for Efficient Inference 1)Pruning,修剪掉不那么重要的神经元和连接.第一步,用原始的网络训练:第…
讲课嘉宾是Song Han,个人主页 Stanford:https://stanford.edu/~songhan/:MIT:https://mtlsites.mit.edu/songhan/. 1. 深度学习面临的问题: 1)模型越来越大,很难在移动端部署,也很难网络更新. 2)训练时间越来越长,限制了研究人员的产量. 3)耗能太多,硬件成本昂贵. 解决的方法:联合设计算法和硬件. 计算硬件可以分为通用和专用两大类.通用硬件又可以分为CPU和GPU.专用硬件可以分为(FPGA和ASIC,ASI…
Android群英传笔记--第六章:Android绘图机制与处理技巧 一直在情调,时间都是可以自己调节的,不然世界上哪有这么多牛X的人 今天就开始读第六章了,算日子也刚好一个月了,一个月就读一半,这效率也确实有点低了,自己还要加把劲,争取四月底全部看完,第六章讲的是Android的绘图机制,应该算是比较核心的东西了,不管什么功能,最终都是以图形的方式呈现给用户的,因此,掌握Android的绘图技巧,可以在让你设计应用的时候更加的随心所欲,对Android的理解更高 基本的绘图方法,相信读者都已经…
Chapter6.h #ifndef __CHAPTER_6_ #define __CHAPTER_6_ /*<深入理解C指针>学习笔记 -- 第六章*/ typedef struct __person { char* name; char* title; unsigned int age; }person; /*结构体内存的释放问题*/ void __struct_memory_test(); #endif Chapter6.cpp #include "Chapter6.h&quo…
JVM学习笔记-第六章-类文件结构 6.3 Class类文件的结构 本章中,笔者只是通俗地将任意一个有效的类或接口锁应当满足的格式称为"Class文件格式",实际上它完全不需要以磁盘的形式存在. Class文件是一组以8个字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在文件之中,中间没有添加任何分隔符,这使得整个Class文件中存储的内容几乎全都是程序运行的必要数据.当遇到需要占用8个字节以上空间的数据项时,则会按照高位在前的方式分割成若干个8个字节进行存储.Class文…
<Microsoft Sql server 2008 Internals>索引文件夹: <Microsoft Sql server 2008 Internals>读书笔记--文件夹索引 在第五章主要学习了table的内部存储结构,第七章<Special storage>中将继续深入学习存储机制,那将是本书最难理解的一章. 第六章主要介绍index的基础知识,第八章是<query Optimizer>,以下我们先来看看第六章:Indexes:Internals…
记录自己学习C Primer Plus的学习笔记 第一章 C语言高效在于C语言通常是汇编语言才具有的微调控能力设计的一系列内部指令 C不是面向对象编程 编译器把源代码转化成中间代码,链接器把中间代码和其他代码合并,生成可执行文件 第二章 main函数总是第一个被调用的函数 include预处理器指令 声明,所有变量都必须先声明才能使用,最初的规则规则变量声明需在块的顶部 C语言通过赋值运算符而不是赋值语句来完成赋值操作,听起来很别扭,赋值语句其实就是赋值表达式+分号 第三章 由于现在16位机已经…
这两章的标题是C控制语句:循环以及C控制语句:分支和跳转.之所以一起讲,是因为这两章内容都是讲控制语句. 第六章的第一段示例代码 /* summing.c --对用户输入的整数求和 */ #include <stdio.h> int main (void) { long num; long sum = 0L; int status; printf("Please enter an integer to be summed. "); printf("q to qui…
第六章 存储器层次结构 在简单模型中,存储器系统是一个线性的字节数组,CPU能够在一个常数访问每个存储器位置. 虽然是一个行之有效的模型,但没有反应现代系统实际工作方式. 实际上,存储器系统(memory system)是一个具有不同容量,成本和访问时间的存储设备的层次结构. CPU寄存器保存着最常用的数据.(0周期) 靠近CPU的小的,快速的高速缓存存储器(cache memory)作为一部分存储在相对慢速的主储存器(main memory,简称主存)中的数据和指令的缓冲区.(1~30周期)…