1.破解原理非常简单就是找png的8字节的前缀(baidu png 文件编码格式). 2.破解就图就可以看见了 3.这样一个个个的改是不是非常麻烦,所有我专门写了个py脚本在干这事!一步搞定! 源码如下: import sys import os sys.path.append('.') currDir = os.getcwd() print currDir toSearchPngHead = [0x89,0x50,0x4e,0x47,0x0d,0x0a,0x1a,0x0a] def doFil…
http://www.j1f3.com/news/game/21371.html 今年3月初写过一篇<iO平台游戏安全小议>,到现今已有7个月了.在这段时间内,iOS平台上的安全问题也产生了不小的变化.从作弊方式来说,从以前稍有门槛的手工操作(命令行操作)发展成了傻瓜式的只需要点击按钮的外挂工具的普及,使得作弊方式可以大量的泛滥.从防御方式来说,发展虽然缓慢,但也有了一定的有效对策. 游戏,无论是运行在哪个平台,PC机,掌机,街机,电视还是手机上?无论是单机,弱联网的,强联网的?无论是否具备客…
这是本猫第一个原创iOS游戏,留此为证!看编号貌似要写9万多个,千锤百炼还是太少吧!? ;) 这是一个赛跑游戏,几位选手从起点跑到终点看谁用的时间最少.现在需要实现的功能是: 1.8位选手从起点移动至终点 2.到终点后记录每位选手所用的时间 第一步不是写代码,而是画素材,因为是原创,所以游戏人物和比赛跑道也需要自己打造.首先用Ai画一个简单的跑道,共有两场图分辨率分别为1036x640(iphone 5+)和960x640(iphone 4s),没打算在ipad上跑,所以2张就够了: 接着是选手…
游戏源码   一款休闲类的音乐小游戏源码 该源码实现了一款休闲类的音乐小游戏源码,该游戏的源码很简单,而且游戏的玩法也很容易学会,只要我们点击视图中的grid,就可以 人气:2943运行环境:/Xcode 4.3, iOS 5.0 软件大小:3.06 MB 更新日期:2013-09-14  共享源码 恶魔城游戏源码完整版 该源码是恶魔城游戏源码,游戏的源码比较完整,而且也很清晰,界面设计也非常不错,游戏的实现主要是采用了cocos2d-iPhone来实现 人气:4920运行环境:/Xcode 4…
Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C 介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程.本教程基于Xcode 6.1+iOS 8.1开发环境,采用Swift语言,详细讲解Sprite Kit游戏开发的各种知识,帮助读者尽快iOS游戏开发的技能. 目录   第7章  音频和视频 1 7.1  背景音乐 1 7.1.1  添加背景音乐 1 7.1.2  控制背景音乐 5 7.1.3  设置…
开发者经验谈:如何一天时间搞定iOS游戏开发? 在一天时间里将完成iPhone游戏开发由梦想变为现实? 本文作者给出了从创意转变成现实的详细答案.使用苹果原生游戏引擎SpriteKit,遵循一定的原则可以保证开发顺利进行,最大程度避免意外情况的发生. CSDN移动将持续为您优选移动开发的精华内容,共同探讨移动开发的技术热点话题,涵盖移动应用.开发工具.移动游戏及引擎.智能硬件.物联网等方方面面.如果您想投稿.参与内容翻译工作,或寻求近匠报道,请发送邮件至tangxy#csdn.net(请把#改成…
http://game.dapps.net/gamedev/experience/889.html 创造出<Temple Run>的夫妻团队在高峰时期每天能够获得"好几万"美元的收益:<新星足球>开发者Simon Read也一度攀上每天收益5千英镑的好成绩.这些成功的案例都暗示着,对于充满抱负的游戏开发者来说,App Store是最容易且最赚钱的营销平台.我们邀请了<Warhammer Quest>开发工作室Rodeo Games的成员以及<G…
Unity3d开发IOS游戏 基础 @阿龙 -  649998群 1.先说明两个问题,我在WIN7下面的U3D里面,用了雅黑字体,但是导出为ios后,字体就看不见了,这是为什么呢?这是需要在MAC下找系统自带的字体,字体在这儿找!->->右键在“Finder”中显示,然后拷贝出来,放到U3D的Assets文件夹里面!这样就可以了! 2.就是我之前用的IGUI的版本低,UI控件的背景图片大部份看不见,或者变形,这是因为 格式选择的是“自动压缩”也就是第一项,所以大家要注意这个选项!…
原本想做一个复杂点的平面动作游戏,可以觉得还是有点把握不了.还是先从简单的原型开始吧. 构思中的精灵战争(SpriteWar)是一个类似FC时代的小游戏,可以造兵,可以捕获敌兵.原本还想加上保卫老巢的.但是咱们还是先从最基本的元素开始实现吧. 本游戏雏形要实现的功能大致如下: 1.精灵在平面中自由移动到触摸位置,也可以手指按住精灵将其拖动到指定位置. 2.精灵在移动中遇到障碍物 3.精灵发射子弹 4.子弹如何击中目标,也就是敌方精灵 5.一些游戏效果的实现,比如子弹打中目标后的爆炸效果 我们从0…
如果你想在 iOS 设备(iPhone/iPad/iTouch)上调试, 需要有 iOS 开发证书和 Profile 文件. 在你拿到这两个文件之后,该如何使用呢? 证书使用说明: 1.  iOS 开发证书:开发证书 (Development Certificate)是一个后缀为 .p12 的文件(Certificates.p12): 在Mac 系统下, 双击这个文件,这个证书会自动导入到 Mac 下的 key chain (钥匙链) 目录下. 2.  iOS 发布证书:发布证书 (Distri…