iOS:基于RTMP的视频推流】的更多相关文章

效果图 iTools有点卡, 但是推到服务器倒是很快的. 推流 前言 这篇blog是iOS视频直播初窥:<喵播APP>的一个补充. 因为之前传到github上的项目中没有集成视频的推流.有很多朋友简信和微博上问我推流这部分怎么实现的. 所以, 我重新集成了RTMP的推流, 合并到了之前的项目中. 下载链接 github(完整版视频直播) blog详解(建议大家结合这篇一起看) Mac搭建nginx+rtmp服务器 我个人电脑里面很早以前就搭建过nginx+rtmp服务器, 但是昨天在公司电脑上…
前言 这篇blog是iOS视频直播初窥:<喵播APP>的一个补充. 因为之前传到github上的项目中没有集成视频的推流.有很多朋友简信和微博上问我推流这部分怎么实现的. 所以, 我重新集成了RTMP的推流, 合并到了之前的项目中. 下载链接 github(完整版视频直播) blog详解(建议大家结合这篇一起看) Mac搭建nginx+rtmp服务器 我个人电脑里面很早以前就搭建过nginx+rtmp服务器, 但是昨天在公司电脑上搭建的时候, 手动输入命令的时候, 还是出现了bug(所以, 建…
iOS基于RTMP的视频推流 一.基本介绍 iOS直播一出世,立马火热的不行,各种直播平台如雨后春笋,正因为如此,也同样带动了直播的技术快速发展,在IT界精通直播技术的猴子可是很值钱的.直播技术涉及的知识面很广,最主要的大概就是这几个:软硬解码.h264.美颜处理.推流RTMP.拉流播放.视频录制.发送弹幕.即时通讯. 二.常用技术 软硬解码.h264:使用iOS8.0之后苹果开源的VideoToolBox,这正是很多直播软件最低兼容iOS8的原因了 美颜处理:CPUImage,内置150多种滤…
iOS直播-基于RTMP的视频推送 所谓的视频推送就是把摄像头和麦克风捕获到视频和音频推送到直播服务器上.我们这里使用推送协议是RTMP协议. 扩展:腾讯直播平台,阿里直播平台,百度直播平台提供均为RTMP的推流和HLS/RTMP等拉流.我们使用GDLiveStreaming来实现iOS的端的视频推送 GDLiveStreaming简介 GDLiveStreaming是对开源框架VideoCore简单封装.提供视频录制,推送与存储. 你可以下载GDLiveStreaming源码来学习和研究. 我…
收藏笔记 1 . 音视频处理的一般流程: 数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示1.数据采集:摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据涉及技术或协议:摄像机:CCD.CMOS拾音器:声电转换装置(咪头).音频放大电路2.数据编码:使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合.打包封装等),得到可用的音视频数据涉及技术或协议:编码方式:CBR.VBR编码格式视频:H.265.H.264.MPEG-4等,封装容器有TS.MKV…
iOS直播-播放基于RTMP协议的视频 流媒体协议介绍 1. 伪流媒体: 渐进式下载 : 边下边存, 文件会保存 使用http协议,也能够实现视频播放, 也能快进快退等, 体验上跟流媒体很像. 优酷, 土豆.这些网址就在使用这项技术. 特点:实现简单, 成本也低 2 流媒体: 边下边播, 不会保存文件,特点:流过就没有了.常用的协议有两个,分别为HLS (HTTP Live Streaming) 和 RTMP (Real Time Messaging Protocol) HLS (HTTP Li…
前端时间,公司要调研直播相关的内容,特地花时间进行了一番调研. 本篇将记录其中的推流篇-本地推理播放测试. 关于Nginx: 配置Nginx以支持HLS.RTMP的推流与拉流,iOS系统使用LFLiveKit推流,OS X系统使用FFmpeg推流,拉流端可以使用Safari浏览器或者VLC播放器. 下面的例子会就本地视频推流和手机录屏推流分别列举. Mac搭建nginx+rtmp服务器 打开终端, 查看是否已经安装了Homebrew, 直接终端输入命令 man brew 如果Mac已经安装了ho…
原:https://www.cnblogs.com/baitongtong/p/11248966.html 1 .音视频处理的一般流程: 数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示1.数据采集:摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据涉及技术或协议:摄像机:CCD.CMOS拾音器:声电转换装置(咪头).音频放大电路2.数据编码:使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合.打包封装等),得到可用的音视频数据涉及技术或协议:编码…
HTTP: 先通过服务器将FLV下载到本地缓存,然后再通过NetConnection的本地连接来播放这个FLV,这种方法是播放本地的视频,并不是播放服务器的视频.因此在本地缓存里可以找到这个FLV.其优点就是服务器下载完这个FLV,服务器就没有消耗了,节省服务器消耗.其缺点就是FLV会缓存在客户端,对FLV的保密性不好. 是一种将直播流模拟成FLV文件,通过HTTP协议进行下载的模式来实现流媒体传输的协议,端口号80  一般建议使用HTTP FLV,实时性和RTMP相等.  优点:HTTP相比于…
网上关于直播相关的文章很多,但是讲解还是不够系统,对于刚刚接触直播开发的朋友实施起来会浪费不少时间.下面结合我自己的经验, 介绍一下直播方面的实战经验. 分成两个部分 第一部分是标题中介绍的基于RTMP推送文件流与视频流,PC端拉流RTMP,移动端拉流m3u8也就是hls 下一篇介绍基于websocket+canvas,进行拉流播放. 一 准备工作 1.准备RTMP服务器,我是在win10下开发,我是安装了docker for windows,然后下载镜像nginx-rtmp-server,(使…