boost::asio 之udp协议的使用】的更多相关文章

write by http://blog.csdn.net/bojie5744 bj_末雨 udp sender #include "stdafx.h" #include <string> #include <boost/asio.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { io_service my_io_servic…
    Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通…
TCP服务端和客户端 TCP服务端 #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <boost/asio.hpp> void main() { boost::asio::io_service iosev; boost::asio::ip::tcp::acceptor myacceptor(iosev, boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(),…
摘要:本文通过形像而活泼的语言简单地介绍了Boost::asio库的使用,作为asio的一个入门介绍是非常合适的,可以给人一种新鲜的感觉,同时也能让体验到asio的主要内容. Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型. ASIO的同步方式 ASIO库能够使用TCP.UDP.ICMP.串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作.对于读写方式,ASIO支持同步和异步两种方式,首先登场的是同步方式,下面请同步方式自我介绍一下…
一:什么是st_asio_wrapper它是一个c/s网络编程框架,基于对boost.asio的包装(最低在boost-1.49.0上调试过),目的是快速的构建一个c/s系统: 二:st_asio_wrapper的特点效率高.跨平台.完全异步,当然这是从boost.asio继承而来:自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(必须使用默认的打包解包器,这一特性表现得与udp一样):只支持tcp和udp协议: 三:st_asio_wrapper的大体结构st_asio_wrapper.h:编译器…
Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通信中,完…
一:什么是st_asio_wrapper它是一个c/s网络编程框架,基于对boost.asio的包装(最低在boost-1.49.0上调试过),目的是快速的构建一个c/s系统: 二:st_asio_wrapper的特点效率高.跨平台.完全异步,当然这是从boost.asio继承而来:自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(必须使用默认的打包解包器,这一特性表现得与udp一样):只支持tcp和udp协议: 三:st_asio_wrapper的大体结构st_asio_wrapper.h:编译器…
转自:https://m.w3cschool.cn/nlzbw/nlzbw-3vs825ya.html Boost.Asio基本原理 这一章涵盖了使用Boost.Asio时必须知道的一些事情.我们也将深入研究比同步编程更复杂.更有乐趣的异步编程. 网络API 这一部分包含了当使用Boost.Asio编写网络应用程序时必须知道的事情. Boost.Asio命名空间 Boost.Asio的所有内容都包含在boost::asio命名空间或者其子命名空间内. boost::asio:这是核心类和函数所在…
Boost.Asio基本原理 这一章涵盖了使用Boost.Asio时必须知道的一些事情.我们也将深入研究比同步编程更复杂.更有乐趣的异步编程. 网络API 这一部分包含了当使用Boost.Asio编写网络应用程序时必须知道的事情. Boost.Asio命名空间 Boost.Asio的所有内容都包含在boost::asio命名空间或者其子命名空间内. boost::asio:这是核心类和函数所在的地方.重要的类有io_service和streambuf.类似read, read_at, read_…
=================================版权声明================================= 版权声明:原创文章 谢绝转载  啥说的,鄙视那些无视版权随意抓取博文的爬虫小网站,祝你们早升极乐. 请通过右侧公告中的“联系邮箱(wlsandwho@foxmail.com)”联系我 勿用于学术性引用. 勿用于商业出版.商业印刷.商业引用以及其他商业用途. 本文不定期修正完善. 本文链接:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/p…
以前使用ACE实现Server框架,但是觉得太笨重,决定采用boost.asio来写服务器程序: 1.服务器构建在linux上面:当然也可以在windows下运行 2.io部分采用非阻塞模式.业务逻辑部分采用同步线程池实现 3.封装io操作及状态,用户应用程序无需关心io详细操作 所以决定采用boost::asio框架来写服务器: boost::asio::io_service提供了核心IO功能.和异步IO对象,它包括: boost::asio::ip::tcp::socket boost::a…
Documentation for Boost.Asio http://www.boost.org/doc/libs/1_62_0/doc/html/boost_asio.html https://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting-started-with-boostasio?pg=7 1 Your program will have at least one io_service object. The io_s…
//有个疑惑: 向io_context对象中提交的任务只能被顺序化的执行. //下面这个构造函数表明可以运行多线程啊..... /** * Construct with a hint about the required level of concurrency. * * @param concurrency_hint A suggestion to the implementation on how many * threads it should allow to run simultane…
本文已于20170903更新完毕,所有boost asio 代码均为本人手抄.编译器为vs2013,并且所有代码已经上传,本文下方可下载源码 为了学习boost asio库,我是从boost的官方boost asio的教程学起的. 每一个示例我都抄写了一遍以加深记忆,每一个例子我都用自己的话概括一遍,虽然概括的不是很好,代码觉得难懂的地方我都加注释. 1.同步使用Timer 本便使用了boost::asio::deadline_timer,这个timer有两种状态:过期和不过期.wait函数调用…
//UdpLinkServer.h //udp服务 #pragma once #include <boost/asio/ip/tcp.hpp> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/bind.hpp> #include <boost/enable_shared_from_this.hpp> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/array…
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* Protocol(通信协议) Protocol,是asio在网络编程方面最重要的一个concept.在第一章中的levelX类图中可以看到,所有提供网络相关功能的服务和I/O对象都需要Protocol来确定一些细节. Protocol的约束摘要如下: class protocol { public: /// Obtain an identifier for the type of the protocol. int type() const; /// Obtain an identifier…
转自:http://blog.csdn.net/zhuky/archive/2010/03/10/5364574.aspx Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型. 头文件 #include <boost/asio.hpp> 名空间 using namespace boost::asio; ASIO库能够使用TCP.UDP.ICMP.串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作 对于读写方式,ASIO支持同步和异步两…
保持活动 假如,你须要做以下的操作: io_service service; ip::tcp::socket sock(service); char buff[512]; ... read(sock, buffer(buff)); 在这个样例中,sock和buff的存在时间都必须比read()调用的时间要长. 也就是说,在调用read()返回之前,它们都必须有效. 这就是你期望的.你传给一个方法的全部參数在參数内部都必须有效. 当我们採用异步方式时,事情会变得越复杂. io_service se…
1. 关于示例代码 chat 先从简单的入手, 在如下路径:boost_1_63_0/libs/asio/example/cpp11/chat中找到chat_server.cpp 查看其成员, private: tcp::acceptor acceptor_; tcp::socket socket_; 仅关注上述两个即可,其它的请自动忽略,在本文中不相关.使用过asio的都知道,io_service绝对不能少 ,在本例中由main传入.这次分析代码全部从本例出发,通过逐步查看acceptor_和…
同步方式: Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型. 头文件 #include <boost/asio.hpp> 名空间 using namespace boost::asio; ASIO库能够使用TCP.UDP.ICMP.串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作 对于读写方式,ASIO支持同步和异步两种方式,首先登场的是同步方式,下面请同步方式自我介绍一下: 大家好!我是同步方式! 我的主要特点就是执着!所有的…
asio库基于操作系统提供的异步机制,采用前摄器模式(Proactor)实现可移植的异步(或同步)IO操作,不需要使用多线程和锁,有效避免多线程编程带来的诸多有害副作用(如竞争,死锁). asio封装了操作系统的select.kqueue.poll/epoll.overlapped I/O等机制,实现异步IO模型.在同步模式下,程序发起一个IO操作,向io_service提交请求,io_service把操作转交给操作系统,同步地等待.当IO操作完成时,操作系统通知io_service,然后io_…
一:什么是st_asio_wrapper它是一个c/s网络编程框架,基于对boost.asio的包装(最低在boost-1.49.0上调试过),目的是快速的构建一个c/s系统: 二:st_asio_wrapper的特点效率高.跨平台.完全异步,当然这是从boost.asio继承而来:自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(这一特性表现得与udp一样):只支持tcp和udp协议: 三:st_asio_wrapper的大体结构st_asio_wrapper.h:编译器版本测试,更新日志等: s…
http://blog.csdn.net/zhuky/article/details/5364574 http://blog.csdn.net/zhuky/article/details/5364685 Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型. 头文件 #include <boost/asio.hpp> 名空间 using namespace boost::asio; ASIO库能够使用TCP.UDP.ICMP.串口来发送/…
c实现服务端和客户端交互: 学习查阅的博客: https://blog.csdn.net/u011068702/article/details/54380259 https://blog.csdn.net/iamhycljc/article/details/6859013 在Terminator中的快捷键,alt+a锁定多个,alt+o取消锁定 c语言中,printf("......\n");  一定要加\n !!!!!! 编译的时候,加上-Wall -g  前者可以打印错误或警告信息…
* 前言 源码之前,了无秘密.                                                       ——侯捷 Boost库是一个可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一.Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容.在C++社区中影响甚大,是不折不扣的“准”标准库. boost.asio是Boost库中非常著名的I/O组件,是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发…
curl 使用 asio 的官方样例 http://curl.haxx.se/libcurl/c/asiohiper.html, 但这个例子用起来有很明细的 bug,asio 异步IO 只注册一次,也就是第一次 aync_read 之后对socket的读都是由 超时 驱动的.自己把样例改了下. curl 和 asio 组合的时候相比(select, libevent, libuv)非常复杂.绝不仅仅是多了下面2个 socket 创建和关闭的回调函数. CURLOPT_OPENSOCKETFUNC…
错误码很重要,可以由此判断网络连接到底发生了神马事情,从而驱动高层逻辑的行为.只有笼统的错误码判断的网络层是不够规范的,鄙人觉得有些错误码还是需要在网络层就区分开的,特此记录一些当前实验的错误码以及发生原因. 以下是一部分在async_receive()的handler处捕获到的比较有用的错误码 错误码(十进制) 枚举 发现原因 10009 boost::asio::error::bad_descriptor 在一个已经关闭了的套接字上执行async_receive() 995 boost::a…
---恢复内容开始--- asioboost   目录(?)[-] 一前言 二实现思路 通讯包数据结构 连接对象 连接管理器 服务器端的实现 对象串行化   一.前言 boost asio可算是一个简单易用,功能又强大可跨平台的C++通讯库,效率也表现的不错,linux环境是epoll实现的,而windows环境是iocp实现的.而tcp通讯是项目当中经常用到通讯方式之一,实现的方法有各式各样,因此总结一套适用于自己项目的方法是很有必要,很可能下一个项目直接套上去就可以用了. 二.实现思路 1.…
基本概念 Asio proactor I/O服务 work类 run() vs poll() stop() post() vs dispatch() buffer类 缓冲区管理 I/O对象 socket 信号处理 定时器 strand 参考 最近尝试使用了一下Boost.Asio,不知道是否因为各大公司都有自己相对成熟的网络库的缘故,网络上Asio相关的资料实在不多,而且很多翻来覆去就是那几个简单的示例,所以打算自己小结一下.总的来说Boost.Asio是个非常易用的库,避免了你在各种系统底层A…