WPF跨平台方案?】的更多相关文章

1.前言 跨平台一直是老生常谈的话题,cordova.ionic.react-native.weex.kotlin-native.flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头. 为什么我们需要跨平台开发? 本质上,跨平台开发是为了增加代码复用,减少开发者对多个平台差异适配的工作量,降低开发成本,提高业务专注的同时,提供比web更好的体验.嗯-通俗了说就是:省钱.偷懒. 目前移动端跨平台开发中,备受关注的方案大致归纳为以下几种情况: 1)react native.weex均使…
本文主要对WEEX.React Native.Flutter和PWA几大热门跨平台方案进行简单的介绍和对比.内容选自<WEEX跨平台开发实战> (WEEX项目负责人力荐,从入门到实战,教你玩转移动前端跨平台开发!) 传统的原生Android.iOS开发面临着诸多难以解决的问题,例如开发周期长.迭代缓慢等,因此很多公司备受困扰.近年来,伴随着"大前端"概念的提出和兴起,涌现出一大批移动跨平台开发框架和模式,为解决传统移动开发问题找到了新的方向. 从早期的PhoneGap.In…
  Apple 推出 metal后,除了新的metal framewrok外,也多了一种新的shader语言,最近工作也做了一些metal移植的测试,主要还是现有引擎如何可以快速支持metal的解决方案.这里也想对边写写自己的心得.     metal shader的语法特性更接近SM5的hlsl,所以sm4或sm5的hlsl转化成metal shader更简单,性能跟GLES3.1相似,提供了Vextrex shader, Fragment Shader和Computer Shader.加上移…
Origin: http://aras-p.info/blog/2014/03/28/cross-platform-shaders-in-2014/ 简译 translation: 作者在2012年写过一篇shader跨平台的文章, 开始提到了并有链接. 1.手写或者宏替换 使用宏定义将 HLSL & GLSL 的不同之处封装, 并让每个开发人员了解他们的不同之处. 例子: Valve的Source 2引擎 优点: 简单,容易实现缺点: 每个开发者都必须熟悉使用宏定义库, 还有其他语法上的不同.…
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova.ionic.react-native.weex.kotlin-native.flutter等跨平台框架百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头. 为什么我们需要跨平台开发? 本质上,跨平台开发是为了增加代码复用,减少开发者对多个平台适配的工作量,降低开发成本,提高业务专注的同时,提供比web更好的体验. 目前移动端跨平台开发中,备受关注的方案大致归纳为以下几种情况: 1)react native.weex均使用JavaScript作为编程语言,目前Jav…
前言:随着跨平台越来越流行,.net core支持跨平台至今也有好几年的光景了.但是目前基于.net的跨平台,大多数还是在使用B/S架构的跨平台上:至于C/S架构,大部分人可能会选择QT进行开发,或者很早之前还有一款Mono可以支持.NET开发者进行开发跨平台应用. 至于WPF的跨平台,很多小伙伴一听到,可能是表示震惊:纳尼?WPF也可以跨平台?答案是,WPF是可以跨平台,而且还可以使用它(WPF)特色的MVVM模式.以下内容,我使用Avalonia UI框架来开发支持可以跨平台的WPF程序.…
一直想在 Linux 上使用 MONO 试试运行 Rafy,最近因为业务需要,总算是真正地试验了一次.下面是本次部署记录的一些要点. Linux 这次部署,我是和两位同事一起来试验的.由于我们对 Linux 都不太熟悉(多年前曾经用过很少一段时间的 RedHat,那些命令现在也早已忘记了,哈.),所以我们三个分别测试了三个不同的镜像,最终选定了 OpenSUSE 的一个镜像.(其实,我下载了一个Ubuntu,才 800M,安装后老是有问题,不得不放弃,悲剧……) 相对于 Windows 来说,L…
微软曾经对WPF(代号Avalon)抱很大的期望——新一代的华丽用户界面平台,一统Web应用和桌面应用,Flash杀手,尽管微软口头上不承认.几年下来,WPF确实实现了当初的预期的大部分功能,但离称霸软件开发领域还有不小的距离.不过,刚转到WinForm上一两年的开发人员们都很困惑,WinForm究竟还有没有未来.微软只是模糊地说短期内还是WinForm,长期是WPF.想想“维纳斯”,“TabletPC”,“Hailstorm”,“IE Channels”等等就知道这位老大的话不能全信.到底何去…
引言 在桌面开发领域,虽然在某些领域,基于electron的跨平台方案能够为我们带来某些便利,但是由于WPF技术能够更好的运用Direct3D带来的性能提升.以及海量Windows操作系统和硬件资源的支持,所以他依然有着得天独厚的优势. 当然,选用一门技术,依然看公司的基因土壤和综合因素或者老板的心血来潮,例如QT也同样是一门非常不错的跨平台图形界面解决方案. 目前我们公司在桌面开发领域广泛应用了WPF技术,主要是使用其作为大屏数据可视化相关的UI呈现,包括一些数据展示效果.动画效果等.由于之前…
"Xaml+C#"桌面客户端跨平台初体验 前言   随着 .Net 5的到来,微软在 .Net 跨平台路上又开始了一个更高的起点.回顾.Net Core近几年的成果,可谓是让.Net重生了一次.   Asp .Net Core跨平台解决了Windows服务器昂贵的费用和不能长时间待机的问题,让Asp程序能够跑在Linux甚至Mac上.从博客园里.Net分类可以看到,每天都可以涌现大批Asp .Net Core的技术文章,越来越多的开发者或者公司开始尝试这个船新的跨平台框架.   然鹅,…