预备知识 源IP地址和目的IP地址 IP地址在上一篇博客中也介绍过,它是用来标识网络中不同主机的地址.两台主机进行通信时,发送方需要知道自己往哪一台主机发送,这就需要知道接受方主机的的IP地址,也就是目的IP地址,因为两台主机是要进行通信的,所以接收方需要给发送方进行一个响应,这时接收方主机就需要知道发送方主机的IP地址,也就是源IP地址.有了这两个地址,两台主机才能够找到对端主机. 源IP地址: 发送方主机的IP地址,保证响应主机"往哪放" 目的IP地址: 接收方主机的IP地址,保证…
提高服务器的负载能力,是一个永恒的话题.在一台服务器CPU和内存资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,是最终的目的.要提高 Linux系统下的负载能力,可以先启用Apache的Worker模式,来提高单位时间内的并发量.但是即使这么做了,当网站发展起来之后,连接数过多 的问题就会日益明显.在节省成本的情况下,可以考虑修改Linux的内核TCP/IP参数,来最大的压榨服务器的性能.当然,如果通过修改内核参数也无法 解决的负载问题,也只能考虑升级服务器了,这是硬件所限,没有办法的事. Lin…
一.简单的tcp套接字通信 套接字通信的一般流程 服务端 server = socket() #创建服务器套接字 server.bind() #把地址绑定到套接字,网络地址加端口 server.listen() #监听链接 inf_loop: #服务器无限循环 conn,addr = server.accept() #接受客户端链接,建立链接conn conn_loop: #通讯循环 conn.recv()/conn.send() #通过建立的链接conn不断的对话(接收与发送消息) conn.…
引言: 套接字编程事实上跟进程间通信有一定的相似性,可能也正由于此.stevens这位大神才会将套接字编程与进程间的通信都归为"网络编程",并分别写成了两本书<UNP1><UNP2>. TCP套接字编程是套接字编程中很重要的一种,细致分析,事实上它的原理并不复杂. 如今就以一个样例来具体分析TCP套接字编程. 一.演示样例要求: 本节中试着编写一个完毕的TCP客户/server程序演示样例.并对它进行深入的探讨.该演示样例会用到绝大多数的基本函数.未用到但比較重…
下面建立的套接字都是tcp套接字 1.进程创建监听套接字socket1,邦定一个指定端口,并接受了若干连接.那么进程创建另外一个套接口socket2,并试图邦定同一个端口时候,bind错误返回“Address already in use”(即使使用了SO_REUSEADDR). 2.进程创建监听套接字,邦定一个指定端口,并接受了若干连接,为每个连接创建子进程为连接服务.杀死监听套接字所在进程,然后重新启动.重新启动的进程调用bind重新建立监听套接字.这次邦定只有在bind前指定了SO_REU…
摘要:     本文讲述了TCP套接字编程模块,包括服务器端的创建套接字.绑定.监听.接受.读/写.终止连接,客户端的创建套接字.连接.读/写.终止连接.先给出实例,进而结合代码分析. PS:本文权当复习套接字编程的读书笔记. 一.TCP套接字编程模型     同一台计算机上运行的进程可以利用管道.消息队列.信号量.共享内存等进行相互通信,不同计算机上运行的进程可以通过套接字网络IPC接口进行相互通信.套接字编程基本步骤如下图所示: 图 TCP套接字编程模型[1] 二.源代码     本实例旨在…
一.套接字(socket)函数 图1给出了在一个TCP客户与服务器通信的流程.服务器首先启动,稍后某个客户启动,它试图连接到服务器.假设客户给服务器发送一个请求,服务器处理该请求,并且给客户发回一个相应.这个过程一直持续下去,知道客户关闭连接的客户端,从而给服务器发送一个EOF(文件结束)通知为止.服务器接着也关闭连接的服务器端,然手结束运行或者等待新的客户连接. 图1 客户/服务器程序的套接字函数 1.socket函数 #include<sys/socket.h> int socket(in…
基于TCP客户/server程序的套接字函数图例如以下: 运行网络I/O.一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数.指定期望的通信协议类型. #include <sys/socket.h> int socket(int family, int type, int protocol);/*返回值:若成功则为非负描写叙述符,若出错则为-1*/ socket函数成功时返回一个小的非负整数值,它与文件描写叙述符类似.把它称为套接字描写叙述符,简称sockfd.family參数指明协议族.被称为…
//实现基本TCP套接字客户端var net = require('net');function getConnection(connName){ var client = net.connect({port:8107,hoost:'localhost'},function(){ console.log(connName+'Connected:'); console.log('local =%s:%s',this.localAddress,this.localPort); console.log…
本文摘录自<UNIX网络编程 卷1>. 基本套接字函数 socket函数 为了执行网络I/O,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型.其定义如下: #include <sys/socket.h> int socket(int family, int type, int protocol); // 返回:若成功则返回非负描述符,若失败则返回-1 其中:family参数指明协议族,它是图4-2中所示的某个常值.该参数也往往被称为协议域. type指明套…
tcp提供了可靠传输,当tcp向另一端发送数据的时候,要求对端返回一个确认.如果没有接收到确认,tcp就重传数据并且等待更长时间,数次重传失败后,tcp才放弃. 建立一个tcp连接会发生如下事情: 服务器必须准备好接受外来的连接请求,通常通过socket,bind,listen这三个函数完成. 客户端通过connect连接服务器,主动打开,导致tcp客户端发送一个SYN字节,通常SYN不携带数据. 服务端必须确认客户的SYN字节,即ACK字节,同时服务端还会发送一个SYN字节给客户端 客户端必须…
TCP客户端和服务端所需的基本套接字.服务器先启动,之后的某个时刻客户端启动并试图连接到服务器.之后客户端向服务器发送请求,服务器处理请求,并给客户端一个响应.该过程一直持续下去,直到客户端关闭,给服务端发送EOF(文件结束),服务器也关闭连接的服务器端,然后结束运行或者等待新的客户发起连接请求.如图1所示: 图1 TCP网络套接字示意图 在图中涉及到不同的函数,接下来进行详细的介绍. socket函数 为了进行网络I/O,进程首先需要调用socket函数,指定使用的通信协议类型(IPv4的TC…
1. 套接字选项函数原型: #include <sys/socket.h> int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen); int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen); ret-成功返回0 失败返回- 2. 通用套接字选项: (1) SO_B…
为了执行网络I/O操作.进程必须做的第一件事情就是调用Socket函数.指定期待的通信协议 #include<sys/socket.h> int socket(int family,int type,int protocol); family表示协议族,比如AF_INET,type表示套接字类型, protocol一般设置为0 family: AF_INET ipv4协议 type: SOCK_STREAM 字节流套接字 SOCK_DGRAM 数据报套接字 SOCK_RAW 原始套接字 pro…
基本函数接口 socket函数 #include <sys/socket.h> int socket(int family, int type, int protocol); 成功时返回一个非负整数,与文件描述符类似,称为套接字描述符 sockfd.各参数的意义: family 指明协议族.取值为以下中的一个: AF_INET --> ipv4协议 AF_INET6 --> ipv6协议 AF_LOCOL --> Unix域协议 AF_ROUTE --> 路由套接字 A…
1 套接字地址结构 大多数套接字函数都需要一个指向套接字地址结构的指针作为参数.每个协议族都定义了自己的套接字结构.这些套接字的结构以sockaddr_开头,以每个协议族唯一的后缀名结尾. 1.1 IPV4套接字地址结构 IPV4套接字结构通常被称为网际套接字结构,以sockaddr_in命名,定义在<netinet/in.h>头文件中. struct sockaddr_in { uint8_t sin_len; //数据结构长度(16) sa_family_t sin_family; //A…
Python网络编程之TCP套接字简单用法示例 本文实例讲述了Python网络编程之TCP套接字简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 上学期学的计算机网络,因为之前还未学习python,而java则一知半解,C写起来又麻烦,所以一直都没有真正实现过TCP套接字编程. 最近学习了python,而用它来写套接字又十分方便简单,所以当然要试一试咯. 下面根据代码来介绍一下最简单的tcp程序,由客户端输入数据,发送给服务器,服务器加上时间后返回给客户端     #!/usr/bin/python…
说明 前面从stackoverflow上找了一篇讲这两个选项的文章,文章内容很长,读到最后对Linux中的这两个选项还是有些迷茫,所以重新写一篇文章来做一个总结: 本文只总结TCP单播部分,并且只讨论该选项的bind()系统调用部分,UDP,组播,开启选项之后数据包的调度等不做讨论: man手册中对这两个套接字的描述 SO_REUSEADDR SO_REUSEADDR Indicates that the rules used ) call should allow reuse of local…
一.目的: 自己拼接IP头,TCP头,计算效验和,将生成的报文用原始套接字发送出去. 若使用tcpdump能监听有对方服务器的包回应,则证明TCP报文是正确的! 二.数据结构: TCP首部结构图: struct tcphdr结构体定义: struct tcphdr //在#include <netinet/tcp.h>中定义 { u_int16_t source; //源端口 16位 u_int16_t dest; //目的端口 16位 u_int32_t seq; //序列号 32位 u_i…
1.套接字的地址结构: typedef uint32_t in_addr_t; //32位无符号整数,用于表示网络地址 struct in_addr{ in_addr_t s_addr; //32位 ipv4 地址 } typedef uint16_t in_port_t; //16位无符号整数,用于表示端口号 struct sockaddr_in{ uint8_t sin_len; //结构长度,8位无符号整数 sa_family_t sin_family; //套接字地址族 in_port_…
介绍套接字之前,我们先看一下传输层的协议TCP与UDP: TCP协议与UDP协议的区别 首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的 区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信! TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP只是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是 两个很重要的协议,就用他两命名了. TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层. 其中应用层包括: 超文…
对于linux网络编程来说,可以简单的分为标准套接字编程和原始套接字编程,标准套接字主要就是应用层数据的传输,原始套接字则是可以获得不止是应用层的其他层不同协议的数据.与标准套接字相区别的主要是要开发之自己构建协议头.对于原始套接字编程有些细节性的东西还是需要注意的. 1. 原始套接字创建 原始套接字的编程和udp网络编程的流程有点类似,但是原始套接字编程中不需要bind操作,因为在数据接收和发送过程中使用sendto和recvfrom函数实现数据的接收和发送.不过不是说原始套接字不能使用bin…
一.基于TCP协议的网络程序 下图是基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程: 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回. 数据传输的过程: 建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的…
本章讲解编写一个完整的TCP客户/服务器程序所需要的基本套接字函数. socket函数 #include <sys/socket.h> int socket(int family,int type,int protocol); //返回:成功则为非负描述符,若出错则为-1 family参数指明协议族,它是如下某个常值 type参数指明套接字类型,它是如下某个常值 protocol参数为下面某个协议类型常值,或者设为0,以选择所给定family和type组合的系统默认值 下图展示了基本TCP客户…
概述 本文对两个LINGER相关的套接字选项进行源码层面的分析,以更明确其各自的作用和区别: man page SO_LINGER,该选项是socket层面的选项,通过struct linger结构来设置信息,如果启用该选项,那么使用close()和shutdown()(注意:虽然manpage这么写,但是shutdown内核代码流程中并未用到该选项)关闭socket,将会等待发送队列中的数据发送完成或者等待超时:如果不启用该选项,那么调用会立即返回,关闭任务在后台完成:注意:如果是调用exit…
1.socket 函数 首先被调用的函数,用于选择通信协议. socket调用成功后,得到的套接字为主动套接字CLOSED状态. PF 和 AF 的关系 PF的是协议族,AF是地址族,理论上一个PF包括多个AF,但实际上一个PF只实现了一个AF,所以两者在编程上是同等的. 2.connect connect 发起主动握手, connect 调用时,TCP 发送 SYN TCP接收到 ACK时,connect 返回. connect 前,可以不bind,内核会在connect 时随机分配原套接字.…
1.listen函数 将主动套接字转换成一个被动套接字 backlog指定相应套接字连接队列的大小. 监听套接字有2个队列: (1)未完成连接队列,接收客户SYN,发出SYN.ACK,等待完成三次握手.这种套接字处于SYN_RCVD状态. (2)已完成连接队列,已完成TCP三次握手.这些套接字处于ESTABLISHED状态.   3.getsockname和getpeername函数 这两个函数或者返回与某个套接字关联的本地协议地址(getsockname),或者返回与某个套接字关联的外地协议地…
今天看了一下<计算机网络:自顶向下方法>,也就是计算机网络的教材的应用层一章,决定实现以下后面的Java C/S应用程序的例子,用来演示TCP和UDP套接字编程. 程序流程如下: 1.一台客户机从其标准输入(键盘)读入一行字符,并通过其套接字将该行发送到服务器. 2.服务器从其连接套接字读取一行字符. 3.服务器将该行字符转换成大写. 4.服务器将修改后的字符串(行)通过连接套接字再发回给客户机. 5.客户机从其套接字中读取修改后的行,然后将该行在其标准输出(监视器)上打印出来. 下面是应用程…
因为TCP协议是流协议,在收发数据的时候会有粘包的问题.本例使用自定义的SPtcp封包协议对TCP数据再进行一次封装,解决了粘包问题. 注:其性能仍有待优化.优化方向:使用TCP自带的接收窗口缓存. sptcp.js /** * script: sptcp.js * description: 简单封包协议SPtcp类 * authors: alwu007@sina.cn * date: 2016-04-14 */ var util = require('util'); function SPtc…
由于代码的注释已经很详尽了,所以这里不再作过多说明.仅仅贴出代码和结果图. 值得注意的是必须先启动server程序再启动client. Server: #include <WINSOCK2.H> //套接字库 #include <stdio.h> #define PORT 6000 //服务器端口 #define MSGSIZE 1024 //收发缓冲区的大小 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //链接静态库 DWORD WI…