三门问题(Monty Hall problem)也称为蒙提霍尔问题或蒙提霍尔悖论,出自美国的电视游戏节目<Let’s Make a Deal>.问题名字来自该节目的主持人蒙提·霍尔(Monty Hall). 这个游戏的玩法是:参赛者会看见三扇关闭的门,其中一扇门后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门就可以赢得该汽车,而另外两扇门后面则各藏有一只山羊.当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候,节目主持人会开启剩下两扇门中的一扇,露出其中一只山羊.主持人其后会问参赛者要不要更换其初始的选择,选另一扇…
三门问题(Monty Hall problem)亦称为蒙提霍尔问题.蒙特霍问题或蒙提霍尔悖论,大致出自美国的电视游戏节目Let's Make a Deal.问题名字来自该节目的主持人蒙提·霍尔(Monty Hall).参赛者会看见三扇关闭了的门,其中一扇的后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门可赢得该汽车,另外两扇门后面则各藏有一只山羊.当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候,节目主持人开启剩下两扇门的其中一扇,露出其中一只山羊.主持人其后会问参赛者要不要换另一扇仍然关上的门.问题是:换另一扇门…
最近有点忙,没怎么写程序...今天突然想起以前看到过的一个问题-三门问题,十分想用程序来模拟一下,于是实在忍不住了就模拟了这个游戏的实验,通过写程序更加加深了我对这个问题的理解,期间也查找了各种相关资料进行了更深的了解. 下面是代码: /* * Monty Hall Problem */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define N 10000000 //实验次数 #define b…
Monty 大厅的问题陈述十分简单,但是它的答案看上去却是有悖常理.该问题不仅引起过很多争议,也经常出现在各种考试题中. Monty 大厅的游戏规则是这样的,如果你来参加这个节目,那么 (1)Monty 想你示意三个关闭的大门,然后告诉你每个门后面都有一个奖品,其中有一个门后面的奖品是一辆车,另外两个门后面则是不值钱的奖品,例如指甲剪之类的东西.奖品是随机放在三个门后面的: (2)该游戏的目的是猜中哪个门后面有车,一旦猜中,你就可以拿走汽车: (3)你先挑选一个门,不妨假设为门 A,其他两个门称…
 三门问题(Monty Hall problem),是一个源自博弈论的数学游戏问题,大致出自美国的电视游戏节目Let's Make a Deal.问题的名字来自该节目的主持人蒙提·霍尔(Monty Hall). 游戏规则 游戏参赛者会看见三扇关闭了的门,其中一扇的后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门就可以赢得该汽车,而另外两扇门后面则各藏有一只山羊.当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候,节目主持人会开启剩下两扇门的其中一扇,露出其中一只山羊.主持人其后会问参赛者要不要换另一扇仍然关上的门.问…
Anaconda Python 是 Python 科学技术包的合集,功能和 Python(x,y) 类似.它是新起之秀,已更新多次了.包管理使用 conda,GUI基于 PySide,所有的包基本上都是最新版,没有PyQt和wxpython等,容量适中,但该有的科学计算包都有:numpy,sicpy,matplotlib,spyder..... 天:http://www.nydus.com.cn)或者下载lantern.Anaconda提供了Python2.7和Python3.4两个主要版本,同…
快速上手学python 作者:白宁超 2016年10月4日19:59:39 摘要:python语言俨然不算新技术,七八年前甚至更早已有很多人研习,只是没有现在流行罢了.之所以当下如此盛行,我想肯定是多因素造成了,当然市场需求的重要因素.吴军博士对大数据流行的解释与python流行或许有些默契.数据一直以来都存在,只是在历史条件下,由于计算性能和技术发展的原因,与之匹配的数据处理技术还不是很先进,以至于很多数据被我们舍弃了.同样,python语言简洁流畅等多种优点,也会让第一次接触的编程人员痴迷,…
1.1 什么是Python 继承了传统编译语言的强大性和通用性,同时也借鉴了简单脚本和解释语言的易用性. 1.2 起源 来源于某个项目,那些程序员利用手边现有的工具辛苦工作着,他们设想并开发了更好的解决办法. 完成日常系统管理任务的,而且还希望能够访问Amoeba分布式操作系统的系统调用:创建一种通用的程序设计语言显然更加明智. 1.3 特点 1.3.1 高级 汇编语言是献给机器代码中的人的礼物: FORTRAN.C和Pascal语言的出现,开创了软件开发行业: 伴随着C语言诞生了更多的像C++…
用python实现模拟登录人人网 字数4068 阅读1762 评论19 喜欢46 我决定从头说起.懂的人可以快速略过前面理论看最后几张图. web基础知识 从OSI参考模型(从低到高:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层)来说,我们的互联网属于应用层.从TCP/IP参考模型(从低到高:物理层,数据链路层,网络层,传输层,应用层)来说,也同样如此. 互联网上有各种各样的资源,包括文本.图片.音频.视频…… 通常所见的Web模型需要包括两部分:客户端,服务器.个人电脑上的浏览器…
1.Networked Programs 1.Internet 我们现在学习Internet部分,即平时我们浏览器做的事情,之后再学习客服端这部分 2.TCP 传输控制协议 3.Socket HTTP80端口用来与浏览器沟通 4.Sockets in Python mysock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#like file open #AF_INET refer i'm make an internet socket #ST…