两个关键字的使用:@property和@synthesize 一.@property关键字这个关键字是OC中能够快速的定义一个属性的方式,而且他可以设置一些值,就可以达到一定的效果,比如引用计数的问题下面来看一下他的使用方法:[objc]  view plaincopy 1. //   2. //  Person.h   3. //  25_Property   4. //   5. //  Created by jiangwei on 14-10-12.   6. //  Copyright …
OC中两种单例实现方式 写在前面 前两天探索了一下C++ 的单例,领悟深刻了许多.今天来看看OC中的单例又是怎么回事.查看相关资料,发现在OC中一般有两种实现单例的方式,一种方式是跟C++ 中类似的常规实现方法,另一种是利用GCD来实现的.接下来分别看看这两种单例实现方式是怎么做的 常规实现 与C++中的相似,在OC中实现单例需要满足以下条件: 设计一个私有的构造方法 设计一个私有的,本类的对象 设计一个类方法,作为2中类对象的全局访问点 接下来我们逐个解决上述3个条件. 首先,将构造函数设计为…
OC常见的关键字介绍: @ 看到这个关键字,我们就应该想到,这是Object-C对C语言的扩展,例如@interface XXX. @interface 声明类 @implementation 实现类 @protocol 声明协议 @optional 与@protocol配合使用,说明协议中的某个或者某几个方法可以不实现 @required 与@protocol配合使用,说明协议中的某个方法或者某几个方法必须实现 @end 与@interface ,@implementation,@protoc…
先用一个简单的例子说明:var o={flag:true};var test=!!o.flag;//等效于var test=o.flag||false;alert(test);由于对null与undefined用!操作符时都会产生true的结果,所以用两个感叹号的作用就在于,如果明确设置了o中flag的值(非null/undefined/0""/等值),自然test就会取跟o.flag一样的值:如果没有设置,test就会默认为false,而不是null或undefined.在jQuer…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 最近在Cocos2D编程for Swift中看到以下一个代码片段: protocol GameMode:class{ var userInterface:CCNode! {get} func gameplay(mainScene:MainScene,droppedFallingObject:FallingObject) func gameplay(mainSc…
global::System.Console.WriteLine(number); 冒号在什么地方用. 点是空间下类,表示下一层的意思? 这里面::前面是GAC的标示符global,用法比较特殊,和.不是一个类型的东西. global 是 C# 2.0 中新增的关键字,理论上说,如果代码写得好的话,根本不需要用到它. 假设你现在写了一个类,名字叫 System.那么当你再在代码里写 System 的时候,编译器就不知道你是要指你写的 System 类还是系统的 System 命名空间,而 Sys…
前两天在前端群看到群友问的一个问题,问题如下: var Name = 'window'; var obj = { Name:'obj字符串', getName:function(){ console.log(name); } } obj.getName(); //输出window 问:为什么会输出window,而不是obj字符串? 这就会用到我们标题所提到的this了,this是JavaScript中的关键字,指的是当前的上下文对象,简单的说就是方法/属性的所有者,因为上面代码中,我们输出的就是…
<meta name="render" content="webkit">     //浏览器使用急速模式打开 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> //IE浏览器使用最新的模式渲染,避免使用兼容模式 如果网页只适合在电脑上浏览,则可以在meta中加入<metaname=“applicable-device”content=“p…
在子类继承父类中,一般有一行super的语句,需要记住三种使用方法: 1.super.变量/对象名: 使用这种方法可以直接访问父类中的变量或对象,进行修改赋值等操作 2.super.方法名(): 直接访问并调用父类中的方法 3.super(); 调用父类的初始化方法,其实就是调用父类中的public xxx()方法,通常第三种指代的是super()的省略写法,系统会默认添加此句. 特殊情况:如果父类没有无参的构造函数,所以子类需要在自己的构造函数中显示的调用父类的构造函数,即不能使用系统默认的"…
iOS开发几年了,你清楚OC中的这些东西么!!!? 前言 几年前笔者是使用Objective-C进行iOS开发, 不过在两年前Apple发布swift的时候,就开始了swift的学习, 在swift1.2发布后就正式并且一直都使用了swift进行iOS的开发了, 之后就是对swift持续不断的学习, 近来swift3.0的发布, 更多的人会选择swift来进行iOS的开发看上去更是成为了一种趋势, 不过一个合格的iOS开发者对oc以及c语言的掌握是必不可少的技能, 本篇中主要是写一些大家平时都可…