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---恢复内容开始--- 对堆栈怎样实现函数调用的描述也同时解释了为什么不能从函数中返回一个指向该函数局部自动变量的指针,例如: 当进入该函数时,自动变量deciduous在堆栈中分配.但函数结束后,变量不复存在,它所暂用的堆栈空间被回收,可能在任何时候被覆盖.如果想返回一个指向在函数内部定义的变量的指针时,要把那个变量声明为static.这样就能保证该变量被保存在数据段中而不是堆栈中.该变量的生命周期就和程序一样长,当定义该变量的函数退出时,该变量的值依然能保持.当该函数下一次进入时,该 --…
原文:C语言中关键字auto.static.register.const.volatile.extern的作用 关键字auto.static.register.const.volatile.extern这些关键词都是c++基础知识,我整理了一下,希望对新学的朋友们有用:(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的.(2)regist…
转自:https://blog.csdn.net/u010757264/article/details/49932829 C++中变量.函数的属性包括数据类型和存储类别.存储类别分为静态存储和动态存储两类,指数据在内存中的存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种.auto register是用来修饰变量的,static extern修饰变量函数都可以. 变量的生存周期 变量从建立到撤销的时间段成变量的生存周期.静态变量,从变量产生到整个程序执行结束.…
变量的储存类型决定标量何时创建,何时销毁以及他的值保持多久.有三个地方可以储存变量: 普通内存static 运行时堆栈auto 硬件寄存器register 变量的缺省储存类型取决于它的声明位置: 静态变量static: 凡是在代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,不属于堆栈的内存,无法为他们指定其他的储存类型,静态变量在程序运行之前创建,在整个程序执行期间始终存在,他始终保持原先的值,除非给他赋一个不同的值或者程序结束 自动变量auto:  在代码块内部声明的变量,储存于堆栈中,称为自动变量…
文件限定符的作用: 1.auto : 局部变量,修饰的变量在栈中定义.动态内存,随着函数的结束,变量占用的内存空间也随之释放. 2.register : 寄存器变量,请求编译器将此变量存于cpu寄存器中以加快处理速度. 虽然声明了但未必能够成功: 不能对此变量用取地址符&取地址,因为寄存器中没有地址. register变量必须是CPU寄存器可以接受的值 3.static : 声明变量为静态全局变量       声明变量或函数只在本文件中有效 当在函数中修饰局部变量时指明在数据段,函数结束后并不会…
1.关键字auto auto是C语言中局部变量的默认类型,指明声明的变量在程序的栈上分配空间. 2.关键字static 指明变量的“静态”属性,局部变量存储在静态存储区: 文件作用标示符,只能在声明的文件中调用: 静态变量只会初始化一次. 3.关键字register register指明变量存储在寄存器中,只是请求寄存器变量,不一定能成功,要满足一定条件: 变量必须是CPU可以接受的值,如CPU寄存器只能存储4个字节的变量,若变量超过范围则不超过: 由于为寄存器变量,在内存中没有地址,因此,不能…
#include <stdio.h>int main() {    auto int i = 0;    register int j = 0;    static int k = 0;    printf("auto  %d:",i);    printf("register %d:",j);    printf("static %d:",k);    return 0;}…
auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. static 常见的两种用途:  1>统计函数被调用的次数;  2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型.在一…
auto: 推导类型变量:编译器选项指示编译器如何使用 auto 关键字来声明变量. 如果指定默认选项 /Zc:auto,编译器从其初始化表达式中推导声明的变量的类型. 如果指定 /Zc:auto-,编译器将该变量分配给自动存储类. 使用示例: auto root = new TreeNode(*pre_first); 这里root为 TreeNode * auto inRootPos = find(in_first,in_last,*pre_first); 这里inRootPos 为 int…
对内存资源存放位置的限定 1. auto 默认值---分配的内存都是可读可写的区域 auto int a; 区域如果出现 {} 我们认为在栈空间 2. register register int a; 限制变量定义在寄存器上的修饰符 定义快速访问的变量,放在寄存器内计算速度更快! 编译器会尽量的安排CPU的寄存器去寄存这个变量a,如果寄存器不足时,变量a还是会被放在存储器中. 内存(存储器)            寄存器 3. static 静态 应用场景: 修饰3种数据 (1) 函数内部的变量…