这两天下了一个使用UDP传输目录内文件的程序,发出来给大家一起看看,共同进步.有问题请指教. 由于udp丢包比较厉害,因此使用了自定义的内部协议,进行双方的确认. 程序跑起来后,看网络状况,有时候会一卡一卡的. 源程序下载见:http://download.csdn.net/detail/hardstone1/6039033,需要2积分,呵呵,赚点小分 以下是程序说明: * 本程序集成了数据导出端(服务器端)和数据导入端(客户端),使用UDP进行文件传递 * 服务器端的文件来源目录,见Tools…
网路传输主要的两大协议为TCP/IP协议和UDP协议,本文主要介绍基于UDP传输的一个小软件分享,针对于Java网络初学者是一个很好的练笔,大家可以参考进行相关的联系,但愿能够帮助到大家. 话不多说,直接上代码结构图: FindThread类是为了创建接收服务线程,GetLocalHostAddress类是为了获取本地IP地址,作为远程传输的目标地址,GetLocalTime是为了获取本地时间,为主界面提示信息建立时间戳,GetRandomNumber是为了方便创建端口号的,端口号正常范围是0到…
此案例主要说的是Android使用GridView加载SD卡下所有目录,文件夹多层遍历,文件图标修改,设置文件对应打开方式等功能. 如图: 代码: public class GridViewFile extends Activity implements View.OnClickListener { private Context context; private TextView tv_title, textView; private GridView listView; private fi…
如上图标号: 存放java文件的文件夹“src”: 由aapt工具根据应用中的资源文件自动生成的R.java文件,以及buildConfiger.java文件,这两个文件最好不要去修改: 存放各种资源的文件夹,“assets”主要存放音频.视频.图片等,res存放的文件都有严格的格式限制,其中:四个后缀不同的“drawable”文件夹存放分辨率不同的图片,“layout”文件夹主要存放界面布局文件,”values“文件夹存放文字的颜色.大小等值,还有“manu”.“string”文件夹...在“…
用作命令的二进制文件位于/system/bin/与/system/xbin/下 应用数据位于/data/data/, 原始安装文件位于/data/app/(Play商店中非免费应用位于/data/app-private/) 权限相关的文件位于/system/etc/permissions/, 其中权限与权限组的文件是platform.xml 系统启动时init的配置文件有/init/.rc与/init.[$devideName].rc部分也位于.sh文件中 设备加载时所需的系统信息位于/syst…
TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要. 首先我们来看一下什么是TCP和UDP. 什么是TCP? TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified).在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能.应用层向TCP层发送用于网间传输的.用8位字节表示的数据流,然后TCP…
接收方创建步骤: 1.  创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号 DatagramSocket socket = new  DatagramSocket (4567); 2. 创建一个byte数组用于接收 byte data[] = new byte[1024]; 3. 创建一个空的DatagramPackage对象 DatagramPackage package = new DatagramPackage(data , data.length); 4. 使用receive…
今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中,如果我们使用TCP传输,会造成传输速度较慢的情况,所以我们在进行文件传输的过程中,最好要使用UDP传输. 在其中,我们需要写两个程序,一个客户端,一个服务端,在一个终端中,先运行服务端,在运行客户端,在服务端和客户端都输入IP地址和端口号,注意服务端和客户端的端口号要相同,然后选择功能,在linux…
源:UDP传输包大小 在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对 像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助: 首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,运输层,应用层. UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看: 以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物…
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例,我们暂时不讲了,我们直接来重点吧,关于JAVA的网络请求是怎么实现的?当然是HTTP协议,但是不可否认,他的概念和思想都是我们必须去涉及的,包括后面的tcp和socket等,好吧,我们开车吧! 一.JAVA网络请求概述 关于JAVA的网络请求,我们大致的可以分为以下几个分类 网络模式 OSI TCP…