一个有趣的画图板, 用了 HTML5中的本地存储.下载.canvas 等技术,这个项目中用到了canvas 的很多基础功能,初学者可以学习一下 . 建议开发童鞋使用统一开发环境UDE来进行查看.调试.开发~~~统一开发环境是一款HTML5跨平台一站式应用开发.调试和部署工具.通过整合多种手机应用的开发包(SDK)及对应的Eclipse Plugin.跨平台中间件.中国移动开发者社区服务件,支持HTML5跨平台开发,原有Java跨平台插件支持Android.Symbian.Kjava的跨平台和原生…
很值得学习的java 画图板源码下载地址:http://download.csdn.net/source/2371150 package minidrawpad; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.InputStreamReader; import java.io.Reader; import javax.swing.*; // 主界面类 public class DrawPad extends JFrame i…
events模块对外提供了一个 EventEmitter 对象,即:events.EventEmitter. EventEmitter 是NodeJS的核心模块events中的类,用于对NodeJS中的事件进行统一管理,使用events可以对特定的API事件进行添加,触发和移除等.我们可以通过 require('events')来访问该模块. 比如如下代码: // 引入 events 模块 const events = require('events'); console.log(events)…
一.前言 Vue.js框架是目前比较火的MVVM框架之一,简单易上手的学习曲线,友好的官方文档,配套的构建工具,让Vue.js在2016大放异彩,大有赶超React之势.前不久Vue.js 2.0正式版已出,在体积优化(相比1.0减少了50%).性能提升(相比1.0提升60%).API优化等各方面都更上一层楼. 本文是系列文章,主要想通过对于Vue.js 2.0源码的分析,从代码层面解析Vue.js的实现原理,帮助读者能够更深入地理解整个框架的思想.此篇文章主要介绍前端渲染部分. 不足之处还请批…
前面一篇文章setTimeout和setImmediate到底谁先执行,本文让你彻底理解Event Loop详细讲解了浏览器和Node.js的异步API及其底层原理Event Loop.本文会讲一下不用原生API怎么达到异步的效果,也就是发布订阅模式.发布订阅模式在面试中也是高频考点,本文会自己实现一个发布订阅模式,弄懂了他的原理后,我们就可以去读Node.js的EventEmitter源码,这也是一个典型的发布订阅模式. 本文所有例子已经上传到GitHub,同一个repo下面还有我所有博文和例…
过去16年,Google使用一个中心化源码控制系统去管理一个日益庞大的单一共享源码库.它的代码库包含了约10亿个文件(有重复文件和分支)和 3500万行注解,86TB数据,900万唯一源文件中含有大约20亿行代码.2014年,Google的2.5万名程序员每周修改25万个文件中的 1500万行代码(日均120行).相比之下,Linux内核源码库有4万文件和1500万行代码. Google的程序员每个工作日递交1.6万次commits(64%的人),还有 2.4万commits是自动系统完成的.代…
PureMVC源码中设计到的11个类已经全部解析完了,回首想想,花了一周的时间做的这点事情还是挺值得的,自己的文字组织表达能力和对pureMVC的理解也在写博客的过程中得到了些提升.我也是第一次写系列博客,有很多疏漏之处,希望各位批准指正,也希望大家多相互交流. 为了大家方便索引,对PureMVC系列文章按照理解先后顺序做了个索引: 1.认识PureMVC:http://www.cnblogs.com/iRavior/p/3347956.html 2.PureMVC(JS版)源码解析(一):观察…
PureMVC(JS版)源码解析:总结   PureMVC源码中设计到的11个类已经全部解析完了,回首想想,花了一周的时间做的这点事情还是挺值得的,自己的文字组织表达能力和对pureMVC的理解也在写博客的过程中得到了些提升.我也是第一次写系列博客,有很多疏漏之处,希望各位批准指正,也希望大家多相互交流. 为了大家方便索引,对PureMVC系列文章按照理解先后顺序做了个索引: 1.认识PureMVC:http://www.cnblogs.com/iRavior/p/3347956.html 2.…
有关Assert断言大家并不陌生,我们在做单元测试的时候,看业务事务复合预期,我们可以通过断言来校验,断言常用的方法如下: public class Assert { /** * 结果 = 预期 则正确 */ static public void assertEquals(Object expected, Object actual); /** * 结果 != 预期 则正确 */ static public void assertNotEquals(Object unexpected, Obje…
一.简介 这个是一个真实项目开源,虽然不是很花哨,但是中规中矩,小细节处理的也很好,非常值得参考和借鉴.里面的数据都缓存到本地,可以离线运行,但是调整一下代码,马上就可以和服务端完全对接.后续会有详细的文档介绍这个App. 二.效果图 三.源码分享 https://github.com/do-project/land_sell 四.讨论地址 http://bbs.deviceone.net/forum.php?mod=viewthread&tid=807&extra=page%3D1 五.…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 由于这篇文章是本系列最后一篇,有必要进行简单的回顾和思路整理. 这个程序是由两部分组成,Android端和Unity端: 1.Unity端负责3D球的创建,显示和旋转:3D语音天气球(源码分享)--创建可旋转的3D球 2.通过天气服务动态创建3D球:3D语音天气球(源码分享)--通过天气服务动态创建3D球 3.Android端使用第三方的语音服务来进行语音识别:3D语音天气球…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 这个项目准备分四部分介绍: 一:创建可旋转的"3D球":3D语音天气球(源码分享)--创建可旋转的3D球 二:通过天气服务,从网络获取时实天气信息并动态生成"3D球":3D语音天气球(源码分享)--通过天气服务动态创建3D球 三:Android语音服务和Unity的消息传递:3D语音天气球(源码分享)--在Unity中使用Android语音服务…
微信小程序智能生活小秘书开发详解 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 欢迎转载 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 本文原地址:http://blog.csdn.net/happycxz/art…
记录自己搭建https的silk录音文件语音识别服务的调用过程,所有代码可在文中找链接打包下载 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 欢迎转载 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 本文原地址:ht…
游戏背景 <球球大作战>是Superpop一款自主研du发的免费手机网络游戏. 以玩家间的实时互动PK产生游戏乐趣为设计宗旨,通过简单的规则将玩家操作直接转化为游戏策略,体验智谋碰撞的战斗乐趣. 游戏的基本操作包括键盘按下(上下左右四个方向,还有作弊测试按键空格键和A键),玩家可以在地图上随意移动,不过不能超出边界.不管是玩家还是AI都可以吃比自己小的球,反之也可以被吃,吃掉之后直径会增大,增大算法是被吃掉的半径的1/4.如果玩家被吃掉,会在任意地方重新开始. 那么今天,我们就用C语言,来写出…
先AD一下我的群:Win10开发者群:53078485 最近在写一个APP,其中需要一个转盘动画的源码,找了很多但是都没有找到,无奈只好自己来写,写完效果自己还是比较满意的,分享出来,有需要的童鞋可以拿去用. 先来一张效果图: 功能: 1.五个奖项的中奖几率可以自由调整. 2.用户的金币信息云端存储. 3.每天可以免费抽奖一次. 4.金币信息自由定义. 5.其他,请自行挖掘. 需要准备的: A.图片素材:demo包里有,可以自行提取出来使用,我这个转盘感觉不是特别圆润,也可以自己作图来替换掉.…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 这个项目准备分四部分介绍: 一:创建可旋转的"3D球":3D语音天气球(源码分享)--创建可旋转的3D球 二:通过天气服务,从网络获取时实天气信息并动态生成"3D球":3D语音天气球(源码分享)--通过天气服务动态创建3D球 三:Android语音服务和Unity的消息传递:3D语音天气球(源码分享)--在Unity中使用Android语音服务…
开篇废话: 在9月份时参加了一个网站的比赛,比赛的题目是需要使用第三方平台提供的服务做出创意的作品. 于是我选择使用语音服务,天气服务,Unity3D,Android来制作一个3D语音天气预报,我给它起名叫做3D语音天气球(好土...) 虽然没获奖但我觉得这个项目中还是有些东西比较有创意的,所以打算分享出来,或许有人会用到. 下面简单看下效果图: 左边是Unity做出后在电脑上运行效果图 右边是Unity结合Android和语音控制之后在手机运行的效果图(手机不会做GIF):      瞅着还不…
android版猜拳游戏源码分享安卓版猜拳游戏源码,该文件中带有安装测试包的,这个游戏源码比较简单的,现在有两个代码,一个自定义VIEW的,一个就是普通的imageView图片,游戏非常适合一些新手的使用和学习. <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-4914-1-1.html…
今天又汇总了几个优质的源码分享出来给大家!希望可以帮到需要的朋友~1.Android实现-带动画的饼图控件 分享的是Android技术相关的源码内容,希望对大家的Android学习有帮助.带动画的饼图控件代码注释比较详细,但是用的是property animation 动画效果最低支持3.0.测试的时候貌似在2.3.7跑不起来,用4.2测试的才截图. 源码下载地址:Android实现-带动画的饼图控件 2.界面很酷的Android数据图形实现源码 绘制数据的曲线图和柱状图的类库,图标支持滑动和缩…
一直在看别人的汇总,看到了一些不错的关于 HTML5内容的源码,我也汇总下分享出来,好东西需要共享!希望可以帮到需要的朋友. 1.劲爆分享:HTML5动感的火焰燃烧动画特效 这又是一款基于HTML5的超炫动画特效,是一款动感的火焰燃烧动画效果.这款HTML5动画火焰燃烧非常逼真,之前我们也分享过一些其他的HTML5火焰燃烧动画,比如:HTML5 Canvas火焰燃烧动画和纯CSS3实现打火机火焰动画.一般像这样的HTML5动画都是基于Canvas的,今天的这款也不例外.源码下载地址:劲爆分享:H…
http://blog.csdn.net/gao_chun/article/details/47263063 Android项目源码分享 给大家分享几个Android开发项目源码,大部分功能相信可以在实战项目中直接使用,供大家下载学习,大部分项目是基于 Android Studio开发,IDE为Eclipse的童鞋可通过网上教程自行转换,这里就不多说了.有句话说,不贴墙纸的装修都是耍流氓,无源码无效果图的文章也算是耍流氓, ,那就直接上图吧.最近在整理GitHub,打算把一些以前做过的项目中部分…
分享45个android实例源码,很好很强大 http://www.apkbus.com/android-20978-1-1.html andriod闹钟源代码 http://www.apkbus.com/android-20974-1-1.html android源码分享之指南针程序 http://www.apkbus.com/android-20973-1-1.html 重力感应的测试程序andriod源代码 http://www.apkbus.com/android-20972-1-1.h…
BAT资深工程师由浅入深分析Tp5&Tp6底层源码 第1章 课程简介 本章主要让大家知道本套课程的主线, 导学内容,如何学习源码等,看完本章要让小伙伴觉得这个是必须要掌握的,并且对加薪有很大的帮助. 第2章 [TP5灵魂]自动加载Loader 深度分析 本章主要讲解为什么要学习自动加载,带领大家看看TP框架的执行流程是什么样子.学习自动加载的原理以及TP5内部自动加载的代码分析.TP 结合composer相关的加载逻辑注册类库相关别名如何处理最后带领大家做实战,巩固学过的知识.... 第3章 […
TCP/IP以及Socket聊天室带类库源码分享 最近遇到个设备,需要去和客户的软件做一个网络通信交互,一般的我们的上位机都是作为客户端来和设备通信的,这次要作为服务端来监听客户端,在这个背景下,我查阅了一些大佬们的博客,和一些资料.将这些汇总做了一个简单的服务端监听和客户端的类库,希望对大家有一定的作用,当然更多还是给自己做一个日记.下面是类库和对类库测试的一些全部源代码,有需要的可以我QQ获取源代码(674479991). 1.通信类库 using System; using System.…
一款非常简单的android音乐播放器源码分享给大家,该应用虽然很小,大家常用的播放器功能基本实现了,可能有点还不够完善,大家也可以自己完善一下,源码在源码天堂那里已经有了,大家可以到那里下载学习吧.(直接就可以下载的) 源码下载:http://code.662p.com/view/5566.html…
[商业源码]生日大放送-Newlife商业源码分享 今天是农历六月二十三,是@大石头的生日,记得每年生日都会有很劲爆的重量级源码送出,今天Newlife群和论坛又一次疯狂了,吃水不忘挖井人,好的东西肯定要拿到博客园分享.Newlife组件信息: 论坛:http://www.newlifex.com/ QQ群:1600800 相关博客:http://www.cnblogs.com/nnhy http://www.cnblogs.com/asxinyu 对你有没有用,你看着办,你是大爷!如果没有用,…
Creator仿超级玛丽小游戏源码分享 之前用Cocos Creator 做的一款仿超级玛丽的游戏,使用的版本为14.2 ,可以直接打包为APK,现在毕设已经完成,游戏分享出来,大家一起学习进步.特别感谢**@谁睡觉叫.@toddlxt.@qbkivlin.@S.H.I.L.E.D** 等大神的热情帮助.源码地址为:兔子闯关1.2K,图片来源于网络. 实现的功能如下:1. 使用瓦片地图动态生成游戏地图.2. 场景跟随.3. 游戏对象的碰撞检测(主角与敌人.金币.木桩.地面.河流等).4. 按键和…
这篇文章是写给iOS的程序员或产品经理的,同样,对于入门学习iOS开发的人,也是一个很好的实战演练,因为这里分享的是一个已经上架的.拿了源码就能正常运行起来的项目. 在介绍这个项目的源码分享之前,小编先介绍一下这个项目. 这个项目叫“知音”,已经在AppStore上销售,但你需要搜索“天涯何处”才能找到它. 你可能连下都不想下,只想知道它是什么? 那好,小编来介绍一下它的功能,是上图的时候了,“知音”是这个样子的: 没错,它是一个“说话”的软件!适合一切无厘头与情感宣泄. 但跟微信QQ,跟陌陌微…
<a target=_blank href=http://www.codeforge.cn/point/?recoid=2215596>CodeForge源码分享</a>…