udp写的程序相比tcp简单一些,在socket()与bind()之后,不需要connect(),accept()等步骤,直接简化为了sendto()与recvfrom(). 编译运行同前面的tcp. /*client_udp.c*/ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #incl…
一.概述 客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户 客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上 二.TCP回射服务器程序:main函数 这里给了函数简单的main的实现 #define MAXLINE 1024 void str_echo(int); int main(int argc,char *argv[]) { struct sockaddr_in serveraddr,cliaddr; char recvline[MAXLINE+1];…
[网络编程之客户端/服务器架构,互联网通信协议,TCP协议] 引子 网络编程 客户端/服务器架构 互联网通信协议 互联网的本质就是一系列的网络协议 OSI七层协议 tcp/ip五层模型 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如百度网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与套接字(socket)的关系: 学习套接字编程的目的式为了开发一…
一.用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 1.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数.可以通过ulimit -n来调整或者使用setrlimit函数设置, 但一个系统所能打开的最大数也是有限的,跟内存大小有关,可以通过cat /proc/sys/fs/file-max 查看 2.select中的fd_set集合容量的限制(FD_SETSIZE,一般为1024) ,这需要重新编译内核. 可以写个测试程序,只建立连接,看看最多能够建立多少个连接,客户端程序…
下面通过最简单的客户端/服务器程序的实例来学习socket API. serv.c 程序的功能是从客户端读取字符然后直接回射回去: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<arpa/inet.h> #inclu…
我们在前面曾经说过,发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),在底层通讯中这些数据可能被拆成很多数据包来发送,但是一个数据包有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因.而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,…
TCP客户端和服务端所需的基本套接字.服务器先启动,之后的某个时刻客户端启动并试图连接到服务器.之后客户端向服务器发送请求,服务器处理请求,并给客户端一个响应.该过程一直持续下去,直到客户端关闭,给服务端发送EOF(文件结束),服务器也关闭连接的服务器端,然后结束运行或者等待新的客户发起连接请求.如图1所示: 图1 TCP网络套接字示意图 在图中涉及到不同的函数,接下来进行详细的介绍. socket函数 为了进行网络I/O,进程首先需要调用socket函数,指定使用的通信协议类型(IPv4的TC…
一. Socket的基本知识 1. socket功能 Socket层次 Socket实质上提供了进程通信的端点,进程通信之前,双方必须首先各自创建一个端点,否则是没有办法建立联系并相互通信的. 每一个Socket都一个半相关描述: {协议, 本地地址, 本地端口} 完整的Socket的描述: {协议, 本地地址, 本地端口, 远程地址, 远程端口} 2. Socket工作流程 面向连接(TCP)的Socket工作流程 UDP的socket工作流程 l 服务器端 首先,服务器应用程序用系统调用so…
这一章主要是完成一个完整的tcp客户/服务器程序.通过一很简单的例子.弄清客户和服务器如何启动,如何终止,发生了某些错误会发生什么.这些事很重要的  客户端代码 #include "unp.h" //static void str_cli1(FILE*fp,int sockfd); int main(int argc,char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; sockfd=Socket(AF_INET,SOCK_S…
#导入socket模块 2 import socket 3 #参数说明 4 """ 5 socket类的介绍 6 创建客户端socket对象 7 socket.socket(AddressFamily,Type) 8 参数说明 9 AddressFamily 表示IP地址类型,分别为IPv4,IPv6 10 AF_UNTX:UNTX网络协议,AF_INET:IPv4网络协议 11 Type表示传输协议类型 12 SOCK_STREAM:使用TCP传输协议 13 SOCK_DG…