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下面是一个使用getUserMedia接口和Canvas的drawImage方法实现的截图功能(截取视频中的一帧). 基本思路是这样子的: getUserMedia获取一个MediaStream, stream stream作为video的输入源 提供一个button按钮.当用户点击时,使用canvas的drawImage方法绘制video的一帧数据 源代码位于gitlab上 index.html代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <…
直接看代码.css基础弱鸡,将就看吧.慢慢学习 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas</title> <style type="text/css"> body{ display: block; width: 50%; margin-left: auto; margin-right: aut…
muaz-khan/WebRTC-Experiment WebRTC, WebRTC and WebRTC. Everything here is all about WebRTC!! Updated 2 days ago   JavaScript 3,074 429 auduno/headtrackr Javascript library for headtracking via webcam and WebRTC/getUserMedia Updated on 11 Jun   JavaSc…
对于我来说,Web 前端开发是最酷的职业之一,因为你可以用新的技术发挥,创造出一些惊人的东西.唯一的问题是,你需要跟上这个领域的发展脚步,因此,你必须不断的学习,不断的前进.本文将分享能够帮助您快速掌握 HTML5 的实例教程,值得好好学习. 您可能感兴趣的相关文章 太赞了!超炫的页面切换动画效果[附源码下载] 真是好东西!13种非常动感的页面加载动画效果 你见过吗?9款超炫的复选框(Checkbox)效果 超赞!基于 Bootstrap 的响应式的后台管理模板 创意无限!一组网页边栏过渡动画[…
著名的 qrcode 是 zxing https://github.com/zxing/zxing 基于 java, java 真的是轮子多啊... zxing 的 javascript 版本是 https://github.com/LazarSoft/jsqrcode 这个版本的代码非常的 old school. 一上来就是十几行 script, 完全没有模块管理概念. 一堆全局变量 no npm, no typescript. 不过运行是 ok 的, 所以大家可以放心用. 主要的功能是 qr…
# 白泽智慧教辅平台 **说明:** 运行时需要修改位置: bzedu\src\main\resources\application.properties bzedu\src\main\resources\config\mybatis-config.xml https证书配置请自行学习 数据库自行配置,直接导入提供的bzedu.sql即可 为方便下载学习,已将工程文件.演示视频.说明文档打包到百度云. 链接:https://pan.baidu.com/s/1rPebGhy7_w9tTjedcv6…
什么是WebRTC WebRTC由IETF(Internet Engineering Task Force——互联网工程任务组)和W3C(World Wide Web Consortium——万维网联盟)联合负责其标准化工作.IETF定制WebRTC的互联网基础协议标准,该标准也被称为RTCWeb(Real-Time Communication in Web-browsers).W3C则负责定制WebRTC的客户端JavaScript API接口的标准.目前参与该技术标准定制的公司主要有思科.微…
先放结论:Safari支不支持HTML5录音? ——据我调查,不支持. 现在浏览器中最好的解决方案是WebRTC下的 navigator.getUserMedia API. 可是当使用Can I use查看兼容性的时候,我发现 不过这个是有历史原因的,我记得RTC是在去年,2013,才刚刚由思科提出并且确定下来的(没记错的话).但Audio标签在制定初就是HTML5规范的一部分,兼容性如下,因此你的陈述有误. 所以,我在做相关Application时候,就不得不得考虑退化,然而多媒体方面的能做的…
WebRTC从摄像头获取图片传入canvas 前面我们已经能够利用WebRTC的功能,通过浏览器打开摄像头,并把预览的图像显示在video元素中. 接下来我们尝试从视频中截取某一帧,显示在界面上. html 先准备一下界面,摆上控件.下面是关键部分的代码. <video playsinline autoplay></video> <button id="showVideo">打开摄像头</button> <button id=&qu…
WebRTC介绍 WebRTC提供三类API: MediaStream,即getUserMedia RTCPeerConnection RTCDataChannel getUserMedia已经由Chrome, Opera和Firefox支持. RTCPeerConnection目前则由Chrome, Opera和Firefox支持.Chrome和Opera提供的接口名字为webkitRTCPeerConnection,Firefox则命名为mozRTCPeerConnection. RTCDa…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>HTML5 GetUserMedia Demo</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0&quo…
webRTC API WebRTC API包括媒体捕获.音频视频的编码和解码.传输层和会话管理. getUserMedia():捕获音频和视频. MediaRecorder:录制音频和视频. RTCPeerConnection:在用户之间传输音频和视频. RTCDataChannel:用户之间的流数据. 1.媒体捕获MediaStream(又名getUserMedia) MediaStream接口是一个媒体内容的流.,一个流包含几个轨道,比如视频和音频轨道.作用是从用户本地摄像机和麦克风访问媒体…
参考资料: http://bucephalus.org/text/CanvasHandbook/CanvasHandbook.html#getcontext2d https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Canvas http://www.w3school.com.cn/html5/html5_canvas.asp https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLCanvasEle…
1.概述 WebRTC是“网络实时通信”(Web Real Time Communication)的缩写,它主要用来让浏览器实时获取和交换视频.音频和数据. WebRTC共分三个API. MediaStream(又称getUserMedia) RTCPeerConnection RTCDataChannel getUserMedia主要用于获取视频和音频信息,后两个API用于浏览器之间的数据交换. 2.getUserMedia 2.1 简介 首先,检查浏览器是否支持getUserMedia方法.…
参考: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStreamTrack 转自http://c.tieba.baidu.com/p/3312565203 http://c.tieba.baidu.com/p/3312569139 http://c.tieba.baidu.com/p/3312680272 Network Stream API MediaStream:MediaStream用来表示一个媒体数据流. MediaStre…
www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口, 而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端具体该如何部署呢? 1.信令服务: 想…
示例说明:抓取MediaStream的一帧数据,并对该帧数据使用Css滤镜效果. 步骤: 1. 由getUserMedia方法获取一个可用的MediaStream 2. canvas方法drawImage抓取MediaStream的一帧数据 3. 根据用户点击操作,对canvas元素使用滤镜效果的css样式 在webkit内核中,css滤镜有blur, grayscale, invert, sepia等 参见示例Demo 步骤: 定义滤镜,下面是相应的CSS代码(以下滤镜为webkit内核提供的…
原文:http://www.cnblogs.com/jscode/p/3601648.html?comefrom=http://blogread.cn/news/ 1.概述 WebRTC是“网络实时通信”(Web Real Time Communication)的缩写,它主要用来让浏览器实时获取和交换视频.音频和数据. WebRTC共分三个API. MediaStream(又称getUserMedia) RTCPeerConnection RTCDataChannel getUserMedia主…
1.WebRTC开发背景 由于业务需求,需要在项目中实现实时音视频通话功能,之前基于浏览器开发的Web项目要进行音视频通话,需要安装flash插件才能实现或者使用C/S客户端进行通信.随着互联网技术的驱动下,在很多场景下需要进行音视频通信,在生活中我们现在使用电话越来越少,使用微信和视频越来越多.在一些行业也需要进行音视频实时通信,如:在线教育,远程医疗,保险理赔等等.有了WebRTC,可以开发一些好的网页应用,使得音视频通话越来越简单,无需安装任何插件,只需打开网页,就能实现音视频通话,方然也…
此次demo使用chrome49调试测试 前端在操作视频输入,音频输入,输出上一直是比较弱的,或者说很难进行相关的操作,经过我最近的一些研究发现,在PC上实际上是可以实现这一系列的功能的,其实现原理主要是得益于google的webRTC技术. 什么是webRTC WebRTC,名称源自网页即时通讯(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API.它于2011年6月1日开源并在Google.Mozilla.Opera支持…
前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目.第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输方式的选择,iceCandidate和sessionDescription设置的先后顺序,STUN和TURN的概念,如何实现截图及录制视频及上传图片和视频功能,如何高效跟踪错误等等.好记性不如烂笔头,特写此文以记之.…
Realtime/Working WebRTC Experiments It is a repository of uniquely experimented WebRTC demos; written by Muaz Khan! No special requirement! Just WebRTC compatible web-browser (e.g. chrome/firefox/opera on desktop/android) These demos/experiments are…
本文译自 A Closer Look Into WebRTC” 我们在最近的一篇 WebKit博客中宣布了对High Sierra平台和iOS中Safari的WebRTC支持.现在,我们希望能够带领大家深入实现其中的一些细节,并且为您网站中的WebRTC应用带来一些建议. 一个应用了WebRTC和媒体摄像头的网站可以获取并传播一些非常私人的信息.用户必须显式地对网站进行授权,并假设他们的图片和声音会被合理使用.WebKit为了利用技术保护用户的隐私权,要求网站满足一些特定的条件.除此之外,当用户…
随着5G技术的推广,可以预见在不久的将来网速将得到极大提升,实时音视频互动这类对网络传输质量要求较高的应用将是最直接的受益者.而且伴随着webrtc技术的成熟,该领域可能将成为下一个技术热点,但是传统的webrtc应用开发存在一定的复杂性,本文将介绍如何利用peerjs这一开源框架来简化webrtc开发. 一.webrtc回顾WebRTC(Web Real-Time Communication)即:网页即时通信. 简单点讲,它可以实现浏览器网页与网页之间的音视频实时通信(或传输其它任何数据),目…
我们知道了如何使用WebRTC打开摄像头,可以截取视频帧并且用canvas显示出来. 本文将滤镜与视频结合.给视频加上一层滤镜.主要使用到的是filter属性. canvas与滤镜 先来看filter与canvas的使用.先把canvas放好,显示一张本地的图片. <canvas id="sample-canvas" style="width: 358px;height: 100%;"></canvas> 用Image把图片读进来,然后给ca…
WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,在 2011 年由 Google 提出,经过 10 年的发展,W3C 于 2021 年正式发布 WebRTC 1.0 标准. WebRTC 标准概括介绍了两种不同的技术:媒体捕获设备和点对点连接(P2P,Peer-to-Peer),可让用户无需安装任何插件或第三方软件的情况下,实现共享桌面.文件传输.视频直播等功能. 下图是官方给出的一张 WebRTC 整体架构设计图: 紫色部分是前端开发所使用的 A…
WebRTC给我们带来了浏览器中的视频.音频聊天体验.但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道.在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送数据给服务器,服务器处理,服务器再转发给浏览器2.这三个过程都会带来相应的消耗,占用服务器带宽不说,还减缓了消息从发送到接收的时间.其实最理想的方式就是浏览器1直接与浏览2进行通信,服务器不需要参与其中.WebRTC DataChannel就提供了这样一种方式.…
http://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样.这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽.同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏…
废话不多说,直接上demo <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>学习webrtc</title> </head> <body> <video autoplay></video> <script src="main.js"></script>…
Getting Started with WebRTC 原文 RTCPeerConnection 1.caller和callee互相发现彼此 2.并且交换capabilities信息 3.初始化session 4.开始实时交换数据 名词解释: 信令:在客户端之间传递控制信息,通过控制信息处理客户端之间的发现.连接建立.连接维护和连接关闭等任务的机制. function initialize() { console.log("Initializing; room=99688636.");…