[patl2-020]功夫传人】的更多相关文章

L2-020. 功夫传人 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的.一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱-- 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹.挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 -- 我们称这种弟子为"得道者". 这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个…
L2-020. 功夫传人 参考博客 #include<vector> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; vector<]; //储存徒弟的容器 double z,r,sum; ]; //判断是否得道者和储存得道者倍数 void f(int id,double w) //表示第id个人,w表示传承下来的功力值 { if(val[id]){ //当倍数不为0,即是得道者,乘以倍数加到s…
L2-020. 功夫传人 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的.一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱…… 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹.挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 —— 我们称这种弟子为“得道者”. 这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个人只有1位…
L2-020. 功夫传人 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的.一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱…… 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹.挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 —— 我们称这种弟子为“得道者”. 这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个人只有1位…
https://pintia.cn/problem-sets/994805046380707840/problems/994805059118809088 一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的.一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱…… 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹.挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 —— 我们称这种弟子为“得道者”. 这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个…
一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的.一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱-- 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹.挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 -- 我们称这种弟子为"得道者". 这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个人只有1位师傅(除了祖师爷没有师傅):每位师傅可以带很多徒弟:并且假设辈分严格有序,即祖师爷这门武功的每个第i代传人只能在第i-1代传人中拜1个师…
链接:https://www.patest.cn/contests/gplt/L2-020 一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的.一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱…… 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹.挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 —— 我们称这种弟子为“得道者”. 这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个人只有1位师傅(除了祖师爷没有师傅):每位师傅可以带很多徒弟:并…
一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的.一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱-- 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹.挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 -- 我们称这种弟子为"得道者". 这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个人只有1位师傅(除了祖师爷没有师傅):每位师傅可以带很多徒弟:并且假设辈分严格有序,即祖师爷这门武功的每个第i代传人只能在第i-1代传人中拜1个师…
题目链接:https://pintia.cn/problem-sets/994805046380707840/problems/994805059118809088 题意:给定n个人,编号0-n-1,0为祖先,每个人有一个师傅,每次从师傅传功夫到徒弟时,功力值会削弱r,但可能会出现得道者,功力翻n倍,计算所有得道者功力值之和. 思路:因为计算功力值时要从祖先开始逐渐向下计算,所以我们需要存储每个人的徒弟,然后从上向下遍历即可,我这里用的是邻接表实现的,定义maxn个表头结点head,head[i…
https://www.patest.cn/contests/gplt/L2-020 题解:给你一颗树,让你遍历一遍,顺便更新一下数据,每次到根节点时将其对应的数据加到ans上面.这里用的bfs. 坑:1.卡精度:float会wa ,要用double 2.卡特殊情况:只有根节点 3.//类型转换表达式要加两个括号 //4.题意不明啊,什么叫  减弱r,除非得道.? 技巧:卡样例:写一句if(n==1) return 1 ;如果某个样例显示    返回非零   就说明...你懂的.ps:某个样例…
解题关键:dfs的简单应用,需要注意类型double与int #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cstdlib> #include<iostream> #include<cmath> #define maxn 100002 using namespace std; typedef long long ll; int n; double z,r…
题目链接 https://www.patest.cn/contests/gplt/L2-020 思路 从师父开始 一层一层往下搜 然后 搜到 得道者 就更新答案 AC代码 #include <cstdio> #include <cstring> #include <ctype.h> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <climits> #include <ctime>…
L2-001. 紧急救援 作为一个城市的应急救援队伍的负责人,你有一张特殊的全国地图.在地图上显示有多个分散的城市和一些连接城市的快速道路.每个城市的救援队数量和每一条连接两个城市的快速道路长度都标在地图上.当其他城市有紧急求助电话给你的时候,你的任务是带领你的救援队尽快赶往事发地,同时,一路上召集尽可能多的救援队. 输入格式: 输入第一行给出4个正整数N.M.S.D,其中N(2<=N<=500)是城市的个数,顺便假设城市的编号为0~(N-1):M是快速道路的条数:S是出发地的城市编号:D是目…
L2-001 紧急救援 题意:就是给你一张n<500的图:让你求最短路径,最短路条数,以及路径: 做法,先用dijkstra求最短路,然后dfs找最短路条数,以及点权的最大值: 一般dfs不就可以解决这个问题吗,像n皇后求次数,注意回溯即可: 那如何dfs确定这条路是最短路径呢?贪心思想,枚举每一个邻居,如果满足   dis[y.v]==dis[x]+y.w 说明当前邻居 通过这个点可以一直是最短路径,这样dfs下去,如果碰到d就return掉: 主要是没有想到用dfs求最短路径条数,然后注意回…
7-9 特立独行的幸福 题意:见PTA 思路:其实就是遍历进行查找,利用递归函数,为了解决是特立独行,还要用一个全局数组进行存储所有满足条件的数进行去重标记,最后在输出的时候进行判断是否是只读取过一次 注意:数组一定开的大于1e5,而且这个特立独行与这个数是不是自身的加和是某个数的平方无关 代码: 1 #include<iostream> 2 #include<algorithm> 3 #include<cstdio> 4 #include<cmath> 5…
7-5 古风排版 中国的古人写文字,是从右向左竖向排版的.本题就请你编写程序,把一段文字按古风排版. 输入格式: 输入在第一行给出一个正整数N(<),是每一列的字符数.第二行给出一个长度不超过1000的非空字符串,以回车结束. 输出格式: 按古风格式排版给定的字符串,每列N个字符(除了最后一列可能不足N个). 输入样例: 4 This is a test case   输出样例: asa T st ih e tsi ce s 题解:输入字符串后,再设一个二维字符数组,因为第一列可能不够n个要用空…
PTA刷题记录 仓库地址: https://github.com/Haorical/Code/tree/master/PTA/GPLT 两周之内刷完GPLT L2和L3的题,持续更新,包括AK代码,坑点,和少量评论 用一周刷完了l2的40道题 刷题笔记 dj vis数组置为真 链表判空不用数量,判断结尾 注意数据类型比较,段错误可能int double比较/无限循环/数组给小了 指针定义时赋空 镜像树left right互换就行 union()时间过长 建议不用 bfs入队判空 并查集有时不用路…
1. MySQL的架构介绍1.1 MySQL简介: MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB公司开发,目前属于Oracle公司. MySQL是一种关联数据库管理系统,将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性. Mysql是开源的,所以你不需要支付额外的费用. Mysql支持大型的数据库.可以处理拥有上千万条记录的大型数据库. MySQL使用标准的SQL数据语言形式. Mysql可以允许于多个系统上,并且支持多种语言.这些编程语言…
2015-08-26 php大力力020.mysql数据库唯一id字段如何设置 不懂 以下有些文章 mysql唯一id 自动生成 uuid mysql 里面可以用uuid()语句来生成一个UUID:select uuid();或 select replace(uuid(), '-', '');直接在insert语句中插入UUID作主键的用法(简便):insert into Price( Name, UUID, Price, BID) values('FEIFEI_TEST', uuid(), 3…
前言与目录 PHP开发入行真功夫 前言 PHP开发入行真功夫 目录   第2章 基本语法 2.1.1 判断闰年程序 2.1.2 我们现在能做的…… 2.2.1 PHP的语言概貌 2.2.2 为我们的程序添加注释 2.3.1 变量的定义与赋值(1) 2.3.1 变量的定义与赋值(2) 2.3.2 变量的作用域 2.3.3 变量的生命周期 2.3.4 可变变量的应用 2.3.5 常量的定义 2.3.6 默认的系统变量及系统常量 2.4 PHP的数据类型 2.4.1 基本数据类型 2.4.2 复合数据…
[反汇编练习] 160个CrackMe之020. 本系列文章的目的是从一个没有任何经验的新手的角度(其实就是我自己),一步步尝试将160个CrackMe全部破解,如果可以,通过任何方式写出一个类似于注册机的东西. 其中,文章中按照如下逻辑编排(解决如下问题): 1.使用什么环境和工具 2.程序分析 3.思路分析和破解流程 4.注册机的探索 ---------------------------------- 提醒各位看客: 如果文章中的逻辑看不明白,那你一定是没有亲手操刀!OD中的跳转提示很强大…
算法如功夫,套路练久了,才干应用自如! 学功夫不能死练,知其所以然,取长补短! #include <iostream.h> int main(int argc, char* argv[]) {        unsigned long fac(unsigned int n);        unsigned int n;        unsigned long y;        cout<<"输入一个正整数:";        cin>>n;  …
参考https://www.cnblogs.com/CloudMan6/p/6902325.html   Docker Hub 虽然方便,但还是有些限制,比如     1.需要Internet连接,上传下载速度慢     2.上传到Docker Hub上的公共镜像任何人都能访问,私有Registry需要收费     3.出于安全原因很多公司不允许将镜像放到外网   最简单的解决方案就是搭建本地Registry(Registry也支持认证和https加密,这里不做讲解)   root@docker…
Porsche Piwis tester 3 PT3G VCI with V37.250.020 Piwis 3 Software unlimited license installed on Full new Panasonic CF-54 laptop ready to use new release for Piwis III diagnostics and with Porsche PPN subscription for Porsche Online  programming. Wha…
智能感知的功能,输入 is 后,同时按下Alt + →这两个键就出现了供选择变量.方法.宏等的列表,继续输入 in 后,isInit就出来了. stdafx.h预编译头文件,.h应用程序主头文件,doc.h文档类头文件,view.h视图类头文件,mainfrm.h主框架头文件,resource.h资源文件,cpp与之对应的源文件. stdafx.h程序最先编译,mainfrm生成主框架即显示的单文档窗体,doc文档类执行打开保存另存为等文档操作,view视图类进行客户区的显示操作,资源文件存储资…
至此,功夫小子系列的Cocos2d-x的实战文章就结束了. 源代码地址: https://github.com/SuooL/KungfuBoy 如须要资源请邮件我 1020935219@qq.com 再次贴个文件夹以便检索: 功夫小子专栏地址:http://blog.csdn.net/column/details/suoolcocoshit.html点击打开链接 [Cocos游戏实战]功夫小子第一课需求分析和开发环境的基本配置 [Cocos游戏实战]功夫小子第二课之基础类分析和实现 [Cocos…
产品的体验是全方位的,任何一点,都可能决定成败.细微之处见功夫,5个细节,告诉你Wish3D Earth为什么与众不同. 中科图新最新发布的Wish3D Earth,是基于WebGL技术的网页版三维地球.面向HTML5的三维应用开发,构建快速,功能丰富,响应迅速.无插件.跨平台的特点,成为超大数据量发布的利器. 为了让用户的使用体验更好,我们在Wish3D Earth的细节上做了很多优化,接下来给大家一一介绍. 01 实景三维模型浏览体验更好,性能出众 在实际工作中,很可能需要加载的实景三维数据…
功夫小子之帮助场景和选关功能的实现 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/suool/article/details/46661231 本节课的视频教程地址是: hmsr=teacher_suool_c1399">第五课在此 假设本教程有帮助到您,希望您能点击进去观看一下,并且如今注冊成为极客学院的会员,即日起至7月1日.极客学院的 VIP 课程 30 天免费体验,想学编程的小伙伴速来.只针对新用户:http://e.jikexueyuan.com/invite/ind…
一间容纳百人的被挤得满满的教室,老师讲.学生听.线下课堂曾是职业教育最普遍的形式.随着移动互联网的普及,大量的学习行为逐渐转化到线上进行,传统教育机构如何抓住这轮技术转型的契机,而不是被它吞噬? 近日,由网易云信发起的MCtalk"教育创业者说"对话了尚德机构技术副总裁苏万松先生.深入讨论了当下AI+教育火爆热点下,尚德机构在产品和技术方面的思考. 图:尚德机构技术副总裁苏万松 冲击即契机,从线下到线上的关键一跃 一方面,移动互联网的巨浪,改变了很多行业的格局,教育行业也不例外.另一方…
CrackMe —— 020 160 CrackMe 是比较适合新手学习逆向破解的CrackMe的一个集合一共160个待逆向破解的程序 CrackMe:它们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 crackme 的人可能是程序员,想测试一下自己的软件保护技术,也可能是一位 cracker,想挑战一下其它 cracker 的破解实力,也可能是一些正在学习破解的人,自己编一些小程序给自己破. CrackMe简称CM. 程序下载地址:点击我 来源 <-点击查看 编号 作者 保护方式 020 Brad…