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文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.socket的基本操作 3.1.socket()函数 3.2.bind()函数 3.3.listen().connect()函数 3.4.accept()函数 3.5.read().write()函数等 3.6.close()函数 4.socket中TCP的三次握手建立连接详解 5.socket中TCP的四次握手释放连接详解 6.一个例子(实践一下) 1.网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方…
一.问题的引入——socket的引入是为了解决不同计算机间进程间通信的问题 .socket与进程的关系 ).socket与进程间的关系:socket 用来让一个进程和其他的进程互通信息(IPC),而Socket接口是TCP/IP网络的API接口函数. ).进程间通信(本机内) 进程间通信(不同计算机,要联网) .socket与文件的关系——如何理解socket是种特殊的I/O? )Socket最先应用于Unix操作系统,如果了解Unix系统的I/O的话,就很容易了解Socket了,因为Socke…
Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API. 第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发. 下面讲的是Socket模块功能: 1.Socket 类型 套接字格式: socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族.套接字类型.协议编号(默认为0)来创建套接字. 2.Socket函数 注意点: 1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要…
转至 :http://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/45788591 socket可读可写条件,经常做为面试题被问,因为它考察被面试者对网络编程的基础了解的是不是够深入. 要了解socket可读可写条件,我们先了解几个概念:1.接收缓存区低水位标记(用于读)和发送缓存区低水位标记(用于写): 每个套接字有一个接收低水位和一个发送低水位.他们由select函数使用. 接收低水位标记是让select返回"可读"时套接字接收缓冲区中所…
最近开始静心学习IOS编程,虽然起步有点晚,但有句话说的好:“如果想去做,任何时候都不晚”.所以在今天,开始好好学习IOS.(本人之前4年都是搞.Net的,java也培训过一年) 打算学IOS,从哪入手呢?给大家推荐两本入门书吧<Beginning iOS 7 Development>.<Objective-C.程序设计(第4版)>,正好两只手,一手一本. 但是我学习都是先学习基础.理论,但是动手做的时候不要对着书上的例子去学那几个控件的用法,掌握不了所有的,不如用的时候去帮助文档…
网络编程实现的机制:   服务器端: 申请一个socket 绑定到一个IP地址和端口上 开启侦听,等待接受连接   客户端: 申请一个socket 连接服务器(指明IP.端口)   服务器端: 接收到连接请求后,产生一个新的socket与客户端建立连接并进行通讯,原侦听socket继续侦听         ============================================================================   一.客户端 连接 服务器:   服…
题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人:但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有意思,动手写几个demo,但web socket需要特定的服务器支持,由于标准制定工作还没完成,所以没有多少主流的服务器支持,自己在网上下载了几个实现,包括php的.C#的.甚至Node.js的,但一个是协议变化比较大,很多代码已经过时了,再就是有一些支持最新的标准,但是我想稍微改造一下,看人家源代…
孙鑫VC学习笔记:多线程编程 SkySeraph Dec 11st 2010  HQU Email:zgzhaobo@gmail.com    QQ:452728574 Latest Modified Date:Dec.11st 2010 HQU ================================================================================= 程序&进程&线程 ================================…
Hadoop学习笔记(7) ——高级编程 从前面的学习中,我们了解到了MapReduce整个过程需要经过以下几个步骤: 1.输入(input):将输入数据分成一个个split,并将split进一步拆成<key, value>. 2.映射(map):根据输入的<key, value>进生处理, 3.合并(combiner):合并中间相两同的key值. 4.分区(Partition):将<key, value>分成N分,分别送到下一环节. 5.化简(Reduce):将中间结…
接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(一) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(二) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(三) 假设以下场景,如果在客户端运行程序,最的事情之一是有一个响应的用户界面.这意味着无论应用程序发生什么,所有的用户界面元素都要保持 快速运行,用户能够从应用程序得到快速响应.达到这一点并不容易!如果你尝试在Windows系统中打开记事本并加载一个有几兆大小的文档,应用程序窗口将交结一段的时间,因为整个文件要先从硬盘中加载,然后程序才能开始处理用户输入…