unity3d连接Sqlite并打包发布Android】的更多相关文章

连接Sqlite首先要把dll程序集导入到unity3d工程里面.安装好的unity中可以找到…
React-Native之打包发布(Android) 一,介绍与需求 移动端打包发布到应用市场 二,发布配置 注意:以下所有操作都在win10下进行,React Native版本0.59.5,android-studio 版本 3.2 1,生成签名 keytool -genkey -v -keystore app.keystore -alias yingqi -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 附加说明: -genkey    生成文件 -keys…
Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了. 1  Ant自动编译打包android项目 1.1   Ant安装 ant的安装比较简单,下载ant压缩包  http://ant.apache.org  (最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(本人解压到E:\Program Files\apache-ant-1.9.3) ,然后配…
http://www.cnblogs.com/tt_mc/p/3891546.html Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了. 1  Ant自动编译打包android项目 1.1   Ant安装 ant的安装比较简单,下载ant压缩包  http://ant.apache.org  (最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(…
unty3d这个款游戏引擎的强大之处就是编写一个程序.可以多平台发布.我的是安卓手机.所以此文介绍下发布安卓的过程 发布安卓前. 1:需要配置java环境.这里之前写过一篇java的配置  http://www.cnblogs.com/nsky/p/4495305.html 2:下载SDK,下载SDK的话国内有映像文件,这里推荐一个:http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/14/2769409.html 或者到我这里下载好的ADT ht…
unity3d有自己对应的sqlite.dll分别需要三个文件 1.Mono.Data.Sqlite.dll 在unity安装文件“Unity\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono”可以找到,注意mono文件夹下面 有对应版本号,可以根据自己的项目来决定选择. 2.System.Data.dll   同上位置一样可以找到 3.sqlite3.dll   就在\Unity\Editor下可以找到 除此之外,还需要把这3个文件放在你的项目的这个路径下面:\Ass…
版权声明:本文为Aries原创文章,转载请标明出处.如有不足之处欢迎提出意见或建议,联系QQ531193915 扫码关注微信公众号,获取最新资源 最近在Unity的有些交流群里,发现好多Unity开发的爱好者们都遇到了这个问题. 而且都说在网上看到好多教程弄了好几天都弄不出来,每个人都解释一遍有觉得比较繁琐. 索性我就写一个博客永久保存.希望大家会喜欢. 本文纯属个人经验之谈,如有不足,欢迎指出. 下面进入正题 如果想要让Unity可以打包Apk,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本.…
本文将介绍如何使用Unity3D来发布Android游戏,这里我使用的Unity3D版本为4.6.3f1 下载Java SDK 使用Unity3D来发布Android游戏时需要用到Android SDK,而Android又是基于Java运行的,所以我们首先需要下载的就是Java SDK,地址为:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 我使用的操作系统为64位Windows 7 ,所以我的下载如图: 下载…
今年我们开始使用Unity3D开发MMORPG,脚本语言使用C#,这样我们就可以使用以往积累的许多类库.但是,在U3D中使用.NET dll的过程并不是那么顺利,比如我们今天遇到的这种问题. 一.问题出现 我们在当前的一个U3D项目中使用了StriveEngine作为通信组件与服务端进行通信,在U3D环境中,编译运行一切正常,但在打包发布(Build)为PC版本可执行文件时,却出现错误:“ArgumentException: The Assembly System.Management is r…
unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等.下面说下如何将开发好的unity3d游戏发布到Android手机上 1.安装unity3d 这是官网下载地址,这里能下载到最新版本的unity3d:http://unity3d.com/unity/download,安装的话一路默认就行 2.安装java sdk和Android sdk unity3d中使用c#编写的代码如何才能在…