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FFmpeg开发笔记(十八)FFmpeg兼容各种音频格式的播放
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FFmpeg开发笔记(五):ffmpeg解码的基本流程详解(ffmpeg3新解码api)
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108639103各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究 红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt…
FFmpeg开发笔记(十):ffmpeg在ubuntu上的交叉编译移植到海思HI35xx平台
FFmpeg和SDL开发专栏(点击传送门) 上一篇:<FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放>下一篇:敬请期待 前言 将ffmpeg移植到海思HI3559.Hi3516平台上,需要交叉编译. FFmpeg下载 开发使用当前3.4.8稳定版本: 官方地址:http://ffmpeg.org/download.html#releases CSDN下载地址:https://download.csdn.net/download/qq2149793…
FFmpeg开发笔记(四):ffmpeg解码的基本流程详解
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108573195各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究 红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt…
FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放
前言 ffmpeg播放rtsp网络流和摄像头流. Demo 使用ffmpeg播放局域网rtsp1080p海康摄像头:延迟0.2s,存在马赛克 使用ffmpeg播放网络rtsp文件流:偶尔卡顿,延迟看不出 使用vlc软件播放局域网rtsp1080p海康摄像头:演示2s,不存在马赛克 使用vlc软件播放网络rtsp文件流:不卡顿,延迟看不出 FFmpeg基本播放流程 ffmpeg解码流程 ffmpeg新增API的解码执行流程. 新api解码基本流程如下:…
FFmpeg开发笔记(三):ffmpeg介绍、windows编译以及开发环境搭建
前言 本篇章是对之前windows环境的补充,之前windows的是无需进行编译的,此篇使用源码进行编译,版本就使用3.4.8. FFmpeg简介 FFmpeg是领先的多媒体框架,能够解码,编码, 转码,mux,demux,流,过滤和播放人类和机器创建的几乎所有内容.它支持最模糊的古代格式,直至最前沿.无论它们是由某些标准委员会,社区还是公司设计的.它还具有高度的可移植性:FFmpeg可以在各种构建环境,机器体系结构和配置下,跨Linux,Mac OS X,Microsoft Win…
python3.4学习笔记(十八) pycharm 安装使用、注册码、显示行号和字体大小等常用设置
python3.4学习笔记(十八) pycharm 安装使用.注册码.显示行号和字体大小等常用设置Download JetBrains Python IDE :: PyCharmhttp://www.jetbrains.com/pycharm/download/ PyCharm首页.文档和下载 - Python集成开发环境 - 开源中国社区http://www.oschina.net/p/pycharm=============================================修改…
Django笔记十八之save函数的继承操作和指定字段更新等实例方法
本文首发于微信公众号:Hunter后端 原文链接:Django笔记十八之save函数的继承操作和指定字段更新等实例方法 这篇笔记主要介绍 Django 一些实例方法. 什么是 实例,我们知道通过filter() 的一些筛选方法,得到的是 QuerySet,而 QuerySet 取单条数据,通过索引,或者 first() 或者 last() 等方法,得到的单条数据,就是一个 model 的实例. 我们接下来要介绍的就是这种单条实例的一些方法. save() 的继承操作 refresh from d…
FFmpeg开发笔记(一)搭建Linux系统的开发环境
对于初学者来说,如何搭建FFmpeg的开发环境是个不小的拦路虎,因为FFmpeg用到了许多第三方开发包,所以要先编译这些第三方源码,之后才能给FFmpeg集成编译好的第三方库.不过考虑到刚开始仅仅调用FFmpeg的API,不会马上去改FFmpeg的源码,因此只要给系统安装编译好的FFmpeg动态库,即可着手编写简单的FFmpeg程序.比如这个网站https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases提供了已经编译通过的FFmpeg开发包,囊括Linux.Wi…
FFmpeg开发笔记(二)搭建Windows系统的开发环境
由于Linux系统比较专业,个人电脑很少安装Linux,反而大都安装Windows系统,因此提高了FFmpeg的学习门槛,毕竟在Windows系统搭建FFmpeg的开发环境还是比较麻烦的.不过若有已经编译好的Windows版本FFmpeg开发包,那就免去了繁琐的Windows编译过程,所以直接安装已编译的FFmpeg开发包,还是相对容易的.在Windows系统安装FFmpeg之前,要先安装MSYS2.一.安装MSYS2MSYS2允许在Windows系统模拟Linux环境,它的命令行界面可以很好…
Java开发笔记(八十九)缓存字节I/O流
文件输出流FileOutputStream跟FileWriter同样有个毛病,每次调用write方法都会直接写到磁盘,使得频繁的写操作性能极其低下.正如FileWriter搭上了缓存兄弟BufferedWriter那样,FileOutputStream也有自己的缓存兄弟BufferedOutputStream,这个缓存输出流的用法与缓存写入器非常相似,主要体现在如下三点:1.每次创建缓存输出流对象之前,都要先构建文件输出流对象,然后据此构建缓存输出流对象:2.它的write方法先把数据写到缓存,…