SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再来整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程.众所周知,Google Play是Google Android官方的应用商店,也是将应用发布到世界各地一个重要的渠道.支付作为盈利的一个重要手段,可以借助Google in-app Billing api来达到目的.…
写在前面: 最近Google貌似又被全面封杀了,幸好在此之前,把Google play billing弄完了,现在写篇 博客来做下记录.这篇博客一是自己做个记录,二是帮助其他有需要的人.因为现在基本登不上Google开发者后台,所以有些东西就没有办法截图了,尽量争取讲的全面些.这个博客会分成两篇,第一篇主要讲准备工作(要准备的东西挺多),第二篇讲相关的代码接入. 准备工作: 既然是做Google 内支付,所以像android的开发环境肯定是配置好了的,这里就不做讲解了. 1.下载开发包. 通过A…
开篇: 如billing开发文档所说,要在你的应用中实现In-app Billing只需要完成以下几步就可以了. 第一,把你上篇下载的AIDL文件添加到你的工程里,第二,把 <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> 这个权限加到你工程的AndroidManifest.xml文件中,第三,创建一个ServiceConnection,并把它绑定到IInAppBillingService中.完成上…
准备工作 1. 通过Android SDK Manager下载extras中的Google Play services和Google Play Billing Library两个包. 2. 把下载的.aidl文件加入到你的工程中:在你的工程里建一个如下的包名com.android.vending.billing,再把这个aidl文件拷贝到里面,最后刷新一下你的工程就可以了,如果工程没有生成相关代码,可以执行下android update命令,update下你的工程. 3. 在你工程的Androi…
Android Google AdMob 广告接入示例 [TOC] 首先请大家放心,虽然 Google搜索等服务被qiang了,但是 广告服务国内还是可以用的,真是普天同庆啊~~~噗! 其实这篇文章也只是记录我接入 AdMob 的过程,更具体的其实 Google 官方给的更详细(配图和视频还有GitHub 的demo 示例等),所以不想看官方(毕竟大部分英文)的可以看我写的,如果已经看了官方或者有了解了可以重点看我** 加粗 **的地方,方便你快速找到你想要的信息. Google 官方引导:ht…
SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入 继整理了Android平台的SDK接入过程.再来分享下iOS平台的内支付(In-App Purchase)接入,作为笔者在游戏开发中实际遇到的,觉得有必要分享下,同时也当作是对工作的总结,就放在该SDK接入系列文章中了. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 作为SDK接入系列,同时也是Android平台的SDK接入有: SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app B…
SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入 由于游戏已上线,且处于维护阶段,所以有空写写各种SDK接入过程和遇到的问题,也当作一种工作总结.SDK接入主流分为这么几类,登录.支付.分享.推送.统计等,达到借'他山之石'的效果.顺便吐槽下,现在国内是个渠道就弄个所谓的自己的SDK,各种文档更新不及时.文档与Sample不对应.Sample测试不全或运行报错.技术支持沟通无人回复等,真是深受其害. (1)接入前准备工作 需科学上网(FQ,VPN什么的自己解决),注册Faceboo…
Google Play内购测试 最近项目做海外版本,接入Google wallet支付后,测试验证比较繁琐,故记录一下. Google wallet支付方式接入完成后,需要按照如下步骤设置,才可以进行支付测试: 一.配置并发布应用内商品 进入Google Play Console - 所有应用 ,选择具体应用,进行商品设置: 注意: 配置完应用内商品一定要发布,使之生效: 一定要保证网络环境所对应的国家在发布范围内: 游戏服务不支持商品配置,应用才支持商品信息设置: 二.上传APK并发布应用 G…
转自:  http://www.iteye.com/topic/1050439 在Eclipse+ADT中开发Android系统的内置应用 Android系统内置有:Browser(浏览器).Mms(彩信/短信).Phone(电话).Contacts(联系人)等众多的核心应用. 然而,在SDK开发环境(即Eclipse + ADT) 下, 这些应用却无法被正确编译,究其原因 至少有以下几种情况: 1.它们使用到了未包括在SDK中(公开发布)的API,有两种情况: A.被 @hide 标注了的类:…
HMS Core应用内支付服务(In-App Purchases,IAP)为应用提供便捷的应用内支付体验和简便的接入流程.开发者的应用集成IAP SDK后,调用IAP SDK接口,启动IAP收银台,即可实现应用内支付. 通过应用内支付服务,用户可以在应用内购买各种类型的虚拟商品,包括一次性商品(包括消耗型商品和非消耗型商品)和订阅型商品.小编将这段时间开发者们较为关注的一些集成应用内支付服务过程中的问题进行了汇总,并给出了解决方法,大家按需取用. 问题一.同一订阅组,连续包月未到期,切换到连续包…