在进行版本的迭代更新时,新功能需求需要对主页面的UI进行重新的布局,但是,报了错误,出了好多约束方面的问题: Unable to simultaneously satisfy constraints. Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want. Try this: (1) look at each constraint and try to figure out whi…
这个报错有些长: Unable to simultaneously satisfy constraints.    Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want.     Try this:         (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect;         (2…
使用cordova开发ios项目的时候,在上传图片碰到一个问题.使用html的<input type="file"/>标签来选择照片或者拍照片,引起了布局报错,然后图片上传过程中很容易崩溃闪退. html页面代码: <html><head></head> <body> <input type="file" /> </body> </html> 然后在真机测试,点击选择文件…
项目中自定义Cell,控件使用autoLayout来设置约束,发现运行页面表现正常,但是控制台报如下错误: Unable to simultaneously satisfy constraints. Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want. Try this: () look at each constraint and try to figure out which…
1.添加约束的规则 在创建约束之后,需要将其添加到作用的view上 在添加时要注意目标view需要遵循以下规则: 1)对于 两个同层级view之间 的约束关系,添加到它们的父view上 2)对于 两个不同层级view之间 的约束关系,添加到他们最近的共同父view上 3)对于 有层次关系的两个view之间 的约束关系,添加到层次较高的父view上   2.苹果原生代码实现Autolayout 步骤 1)利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象 1> 一个NSLayoutCon…
这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局.但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译.前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇.学习IOS自动布局的朋友可以看看.自动布局很强大. 转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/zer0Black/p/3977288.html 作者:zer0Black 这篇教程绝对的最好的学习IOS自动布局的文章,没有之一 原文地址:Beginning Auto Layout T…
之前如果做过Web前端页面的小伙伴们,看到绝对定位和相对定位并不陌生,并且使用起来也挺方便.在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处.下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI的绝对定位和相对定位.在前面的博客中所用到的UI事例用的全是绝对定位,用我们Storyboard拖拽出来的控件全是绝对定位的,就是我们可以同改变组件的frame来改变组件的位置和大小.而相对定位则不同,相对定位是参考组件周围的元素来确定组件的大小或…
1 理解自身内容尺寸约束与抗压抗拉 自身内容尺寸约束:一般来说,要确定一个视图的精确位置,至少需要4个布局约束(以确定水平位置x.垂直位置y.宽度w和高度h).但是,某些用来展现内容的用户控件,例如文本控件UILabel.按钮UIButton.图片视图UIImageView等,它们具有自身内容尺寸(Intrinsic Content Size),此类用户控件会根据自身内容尺寸添加布局约束.也就是说,如果开发者没有显式给出其宽度或者高度约束,则其自动添加的自身内容约束将会起作用.因此看似“缺失”约…
Masonry 仍然在维持. 如果使用 Swift 开发, 建议使用 SnapKit. Masonry 以一种简便可读的代码实现子控件自动布局 ,甚至可以实现一些动画,是一中轻量级的框架. Masonry 支持 iOS 和 Mac OS X.可以使用Pod安装或则下载ZIP直接导入使用. 如果不想使用前缀'mas_',可以导入宏,具体如下: #define MAS_SHORTHAND #define MAS_SHORTHAND_GLOBALS #import "Masonry.h" 下…
翻译来自官网:http://revealapp.com/blog/reveal-common-tips-cn.html 以下基于Reveal 1.6. 用于快速上手的内置应用 刚刚下载Reveal,啥都还没配置呢,想先随便玩玩看,怎么办? 我们花了不少时间开发这个复杂程度类似与实际场景的Sample应用──Soundstagram(音频分享版的Instagram, ¯\_(ツ)_/¯),就是为了让大家能最快速地上手Reveal,尝试它的各种强大功能. 在 Help 菜单项中,点击 Inspect…