硬件描述语言Verilog设计经验总结】的更多相关文章

一.硬件描述语言Verilog 粗略地看Verilog与C语言有许多相似之处.分号用于结束每个语句,注释符也是相同的(/* ... */和// 都是熟悉的),运算符"=="也用来测试相等性.Verilog的if..then..else语法与C语言的也非常相似,只是Verilog用关键字 begin和end代替了C的大括号.事实上,关键字begin和end对于单语句块来说是可有可无的,就与C中的大括号用法一样.Verilog和C都对大小写敏感.  当然,硬件和软件的一个重要区别是它们的&…
上一步是硬件描述语言,下一步是FPGA. 学习了硬件描述语言(Verilog或者VHDL)之后,FPGA该如何继续. 世上没有捷径,每一步都得踏踏实实的走.学习FPGA也是这样,在有了硬件描述语言的基础之上,可以学习FPGA基础. 学习模块的划分和接口的定义,可参考FPGA厂商的一些实例设计,想办法实现一遍,学习一些解决问题的套路,处理问题的技巧,知道写一个能用的东西大概需要哪些背景知识. 学习实现一些简单.初级.常用的协议,如UART,SPI,IIC,,这里会对写状态机的能力进行进一步锻炼.尽…
这篇讲的是使用 verilog 硬件描述语言编写一个 3 - 8 译码器. 3 - 8 译码器是一个简单的组合逻辑,用于实现并转串,其输入输出关系如下: | 输入  |  输出  | ----------------- 000 --> 0000_0001 001 --> 0000_0010 010 --> 0000_0100 011 --> 0000_1000 100 --> 0001_0000 101 --> 0010_0000 110 --> 0100_000…
Swift 语言的设计错误 在『编程的智慧』一文中,我分析和肯定了 Swift 语言的 optional type 设计,但这并不等于 Swift 语言的整体设计是完美没有问题的.其实 Swift 1.0 刚出来的时候,我就发现它的 array 可变性设计存在严重的错误.Swift 2.0 修正了这个问题,然而他们的修正方法却没有击中要害,所以导致了其它的问题.这个错误一直延续到今天. Swift 1.0 试图利用 var 和 let 的区别来指定 array 成员的可变性,然而其实 var 和…
http://www.csdn.net/article/2014-06-27/2820432 摘要:先后就职于在国内知名的互联网公司,眼下在阿里云弹性计算部门做架构设计与核心模块代码的编写,主要负责云server管理系统和存储系统的优化.陶辉就大规模分布式系统.高性能server设计分享了自己的看法. 关注陶辉非常长时间,初次对陶辉的了解还是在我们CSDN的博客上,从2007年開始写博客,一直到如今,假设不是对技术的追求和热爱,以及热爱分享的精神,我想不是非常多人能坚持下来,拥有多年大型互联网公…
百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 <C++语言的设计与演化>由C++语言的设计者Bjarne Stroustrup著就,是一本阐述C++语言的设计及开发过程的无可争辩的内情手册.Stroustrup在此展示了他在构造C++雏形时采取一系列决策的独有洞察力,既没有忽略关键性的详情,又没有过多地陷入技术细节.Stroustrup先生详尽解释了C++语言背后的奥妙,每个C++程序员都能从中大获裨益.<C++语言的设计与演化>架构清晰.易于阅读,寓教于乐.大量关键性的见解为初学者提…
指针是C语言的难点和重点,但指针也是C语言的灵魂 . 这篇C语言指针学习经验总结主要是我入职以来学习C指针过程中的点滴记录.文档里面就不重复书上说得很清楚的概念性东西,只把一些说得不清楚或理解起来比较费解的东西做一下讲解,希望能达到以下三个目的 1.通过写这些东西,把我脑袋中关于C的模糊的知识清晰化.2.给初转C的同事们一点提示和帮助.3.也希望各位前辈检查一下文档中是否有理解偏差的地方.1 指针的概念分解      指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址. 要搞清一个…
在Web API接口的开发过程中,我们可能会碰到各种各样的问题,我在前面两篇随笔<Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(1)>.<Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(2)--自定义异常结果的处理>也进行了总的介绍,在经过我的大量模块实践并成功运行后,总结了这篇随笔,希望对大家有所帮助. 1.在接口定义中确定MVC的GET或者POST方式 由于我们整个Web API平台是基于MVC的基础上进行的API开发,因此整个Web API的接口,在定义的时…
今天看到一些关于web设计的一些建议和设计经验,拿出来分享分享. 第一篇: 提升移动设备响应式设计的8个建议 一.直观性和易用性 在使用移动设备时,对于杂乱.复杂或者不直观的设计造成的混乱不佳的用户体验一般用户是没什么耐心的,这对于双方来说都不是好事.设计师和开发人员一定要牢记,在移动web环境中,动力是一个很关键的因素,漫长的响应时间加上杂乱的界面再加上不给力的移动设备(虽然最新的移动设备一般都很给力,但是如果在同时运行着10个游戏外加开着聊天软件另外网速也不好的情况下呢)就无法保证达到“一般…
概要: C 语言课程设计一---学生管理系统 使使用 C 语言实现学生管理系统.系统实现对学生的基本信息和考试成绩的 管理.采用终端命令界面,作为系统的输入输出界面.采用文件作为信息存储介质. 功能描述: 学生信息: 基本信息: 学号: int 姓名: char 128 密码: char 32 年龄: int 班级: int 成绩信息: 数学成绩: int C 语言成绩:int 语文成绩: int 名次: int 1.  实现对学生信息基本信息的录入,其中名次根据成绩自动计算(添加).学号不能…